Bør du købe Dragon Age-inkvisition?

  • Edmund Richardson
  • 0
  • 695
  • 217
Reklame

Tre og et halvt år kan lige så godt være en levetid i videospilbranchen. Det handler om, hvor længe det er gået siden vi sidst så en rate i Dragon Age-franchisen, og vi har set kritikerroste RPG'er tage mange forskellige retninger siden da. Vi har hik det åbne (og ofte hilarisk glitrende En hjertelig samling af sjove Skyrim-parodier og -videoer [Stuff to Watch] En hjertelig samling af sjove Skyrim-parodier og -videoer [Stuff to Watch] Alle gode ting skal hånes og det nyeste epos fantasy RPG fra Bethesda er ikke anderledes. I dag har vi et udvalg af parodier og videoer i spillet, der forhåbentlig vil underholde, inspirere og kildre dig…) verden af ​​Skyrim, overlevede de vilde ekspeditioner i to Dark Souls-spil og taget en tur tilbage til gammeldags pc-RPG-gameplay i Divinity: Original Sin.

Når du spiller Dragon Age: Inquisition, vil du se nuancer af alle disse RPGs og mere, bundet sammen med udvikler Biowares tidtestede historiefortællingsevner. Kan inkvisition skabe en unik identitet blandt alle de RPG'er, den stræber efter at efterligne?

Stød ind i storhed


Inkvisition åbner for din skræddersyede helt krybning efter kølvandet på en magisk katastrofe. Du lærer snart, at du er mere end bare en heldig, overlevende. Blegne kløfter splittes åbent over hele Thedas og hælder overnaturlige rædsler i verden. Du alene bærer et magisk mærke på din håndflade, der giver dig kraften til at forsegle de nævnte rift tilbage.

Du rekrutteres hurtigt af inkvisitionen for at hjælpe deres søgen med at annullere apokalypsen, men de er ikke de eneste, der er ivrige efter at bruge din magt til at bruge. Snart har du opmærksomheden fra alle fra desperate beboere og kunstige politikere til gale troldmænd og beundrende eventyrere. De vil alle have et stykke af dig, nogle figurativt, andre bogstaveligt, og ingen mængde løb fra din mærkelige magt kan holde dig ude af rampelyset. Uanset om du accepterer dit nye parti i livet med en egoistisk sult efter magt, en velvillig vision for hele menneskeheden eller noget derimellem, er valget dit, og det vil påvirke verden på meningsfulde måder

Hovedhistorien vil tage dig adskillige dusin timer at gennemføre, og det er hjemsted for utrolige miljøer, mindeværdige beslutninger og falske gameplay. Du vil angribe holder, deltage i en maskerade kugle fyldt med intriger og stirre ned hulking drager, før det hele er slut, og hasten med at møde det hele med din personlige inkvisitor vil efterlade dig sulten efter mere.

For ekstra personlig investering kan du endda opbygge brugerdefinerede verdensstater fra alle de kritiske beslutningspunkter i tidligere spil på Dragon Age Keep. Funktionen er ikke beskrivende nok til at give nye spillere tilstrækkelig kontekst til at tage informerede beslutninger, men hardcore Dragon Age fans vil elske evnen til at skræddersy deres verdenshistorie uden at have brug for en gem-fil.

En verden af ​​eventyr


Inkvisition gør dig løs i en verden af ​​fantasyeventyr meget tidligt, og du er næsten aldrig bundet til en enkelt destination for at udforske. Thedas er sammensat af diskrete zoner i modsætning til Skyrims kontinuerlige åbne verden, og resultatet er et spil, der føles tilfredsstillende enormt. Du vandrer et øjeblik over de frodige dale i baglandet og rejser hurtigt til de øde ørkener i den vestlige tilgang den næste. Belastningstiderne er lange under disse overgange, men når de er færdige, har du en enorm, smuk zone, som du kan udforske problemfrit.

Der er meget at gøre i hver zone, men ingen af ​​den åbne verden, der oplever Udfyldt GTA V? 7 flere åbne verdener at spille gennem afsluttet GTA V? 7 flere åbne verdener at spille igennem Så du har pløjet al din fritid til at slå GTA V, men stadig have den åbne verdens kløe? Gode ​​nyheder, vi har samlet 8 af vores foretrukne sandkassespil til det næste. holder et stearinlys til hovedhistorien sæt stykker og eventyr, der kødder dine allierede ud. Dette gratis roamingindhold er hvor inkvisition faktisk snubler lidt. Du bliver nødt til at gøre en retfærdig del af det for at få magt, en politisk valuta, du bruger for at åbne nye zoner. Bioware har lavet fantastiske møder, elskende karakterer og engagerende moralske og etiske spørgsmål, der mødes for at gøre hovedhistoriens fineste og mest mindeværdige øjeblikke. Det er en skam, at du næsten helt sikkert kommer til et punkt, hvor du er sulten efter det næste kapitel, men du vil ikke have nok strøm i banken til at åbne den nye zone.

På det tidspunkt har du intet andet valg end at gå tilbage til spillets mere generiske indhold, hvis delmængde er identisk i hver zone. At lukke din 3. åben fade-rift er en spændende bedrift. At lukke din 23. er en opgave. Ligeledes med indsamling af skår, og når Varric, din visekracking Dværg-ledsager, quips, “Hvem laver en lås der kræver så mange nøgler,” det er ikke særlig sjovt, når svaret er, “Bioware.” Du kunne kun fokusere på de mere interessante opgaver i hver zone, men når du snubler over de almindelige opgaver, vil bekymringerne om at have nok strøm til at holde tingene bevæge sandsynligvis skubbe dig hen imod den kedelige, men effektive rute til at afslutte alt, hvad der krydser din vej.

Til våben!


Der er en masse kamp i inkvisitionen, så du vil være lettet over at høre, at det er spændende og udfordrende. En del af udfordringen kommer fra det faktum, at der ikke er nogen helende magi i spillet. I stedet er du nødt til at stole på dine lejre i den åbne verden og levere cache i historiemissioner for at genopfylde en begrænset stash af potions, mens du eventyr. Uden ubegrænset helbredelse er du nødt til at gøre smart brug af defensive værktøjer for at undgå at give efter for slid, og inkvisition giver bestemt.

Både Guard- og Barrier-effekter kan give dig en ekstra pulje af point, der udtømmes, før fjender kan beskadige dit helbred. Du kan også plage, beskytte, undvige og glide ind i stealth for at mindske endnu mere skade. Det er svært at holde styr på det hele på tværs af fire partimedlemmer på én gang, men de, der mestrer det, kan bruge mere tid på marken, før de vender hjem for at lappe deres sår.

Selvom Inquisition's kamp har dig til at kontrollere en karakter i realtid som standard, er det svært at få et indblik i alt på slagmarken fra dette perspektiv, især hvis du vader ind i mængden som en kriger klasse karakter. Heldigvis kan du se kampen fra et overordnet taktisk perspektiv, udstede kommandoer til hele dit parti og gå videre med et tryk på en knap. Det er en velkomstfunktion, da du kun får et par begrænsede værktøjer til at forme dine AI-ledsagers opførsel, og det er alt sammen krævet for at vinde spillets hårdere kampe. Jo længere jeg kom ind i spillet, jo mere favoriserede jeg den taktiske kamptilstand. Du kommer bare ud af kampen i bedre stand, hvis du bruger den.

Du er inkvisitoren


Tilbage i dit hovedkvarter gør Inquisition et spektakulært stykke arbejde for at få dig til at føle dig som en magtfuld hersker. Fra dit krigsrum præsenterer du et storslået kort over kontinentet, og din kommandør, ambassadør og spymaster kan sende agenter til de fjerneste hjørner af Thedas på din kommando. Brug for flere ressourcer til håndværk? Send dine tropper for at samle dem. Fandt du en knust bro på din seneste ekspedition? Lad dine ingeniører genopbygge det for at åbne mere af zonen.

Du spiller også dukketeater fra krigsrummet, udsteder kommandoer for at få herskere taget ud af magten eller slippe et antydning om, at en cocky ædel familie bedst stoppede med at antyde, at de har en alliance med dig, hvis de værdsætter deres helbred.

Når du vokser i magt, vil dine bedrifter vokse i kompleksitet. Der er et bredt udvalg af opgraderinger, som du kan låse op for dit vedligeholdelse, fra enkle kosmetiske ændringer, til at skabe skemaer, der er kritiske for at opbygge nøjagtigt de våben og rustninger, du ønsker. Din indflydelse, et modstykke til Power-ressourcen beskrevet ovenfor, akkumuleres også på dit hovedkvarter og tjener perk-point, der kan gøre alt fra at udvide din beholdningsstørrelse til åbning af tematiske samtalemuligheder om emner som historie og magi. Hvis du elsker at søge efter ressourcer for at få enhver lille opgradering til dit imperium, vil inkvisition give dig masser at gøre.

En anden spændende fordel ved at være inkvisitoren er din evne til at dispensere en kortfattet retfærdighed fra din trone. Personlige fjender bliver trukket før dig, og du bliver nødt til at beslutte, hvordan du skal håndtere dem. Uanset hvad du gør afgiver en redegørelse om din regel, og dine allierede vil bifalde eller vrede over dine beslutninger i henhold til deres smag. Hvordan vil du dømme en person, der gjorde forfærdelige ting under indflydelse af mørk magi og beder om at dø for det? Er du villig til at henrette kriminelle, eller er det fra bordet, uanset hvor hensynsløs den skyldige er? Hvis dine venner også spiller inkvisition, kan sammenligning af svar føre til fascinerende samtaler.

Den inderste cirkel


Uden tvivl er de virkelige stjerner af inkvisition dine ledsagere, og hver eneste af dem drager fordel af stjerneskrivning og stemmearbejde. Der er nok variation blandt dem, som du helt sikkert vil finde nogle få, som du identificerer dig med, uanset om du er fan af The Iron Bulls oprigtige broderskab, Josephines pligtopfyldende opmærksomhed på familiens forpligtelser eller Vivianes hovmodige ædle luft. Blandt ledsagere, der kan eventyrere med dig, holder ligholdige tilfældige skænder ting friske, og nogle gange endda tegner sig for kombinationer af 3 partimedlemmer på en gang.

Som Biowares sædvane har alle disse ledsagere detaljerede historiebuer, som du kan følge for at få deres større loyalitet eller endda kærlighed. Jeg kunne fortsætte med detaljer, men jeg tør ikke risikere at ødelægge nogen af ​​de sjoveste og mest oprigtige øjeblikke, jeg har set i videospil. Uanset om du er fast besluttet på at udføre alle ledsagers opgaver første gang, eller du bare vælger et par favoritter, er det op til dig. Der er bestemt et argument for at redde et par af disse buer til et andet eller tredje playthrough.

Konklusion

De få ting, der ikke fungerer i inkvisition, opvejes langt af de mange ting, det gør rigtigt. Historien er samtidig episk og personlig, rollebesætningen er kærlig og sympatisk, og karaktertilpasning giver dig stærk kontrol over din playstyle til spillets detaljerede kamp.

Nye spillere kan gå glip af nogle henvisninger til de to foregående spil, men aldrig for afhængige af dens forgængere til at blive forstået, og mangeårige fans vil glæde af henvisningerne til eventyr fortid.

Dragon Age: Inquisition er ude nu. Gå ikke glip af det!

Har du talt dagene ned til Inquisitions frigivelse, eller vil du lade denne gå forbi dig? Lad vores samfund vide, hvad du tager med den seneste Dragon Age i kommentarerne!

Foretrækker dine RPGs mere gamle skole? Tjek disse muligheder på PC Old School PC RPGs kommer tilbage, og disse 4 spil fører til opladningen Old School PC RPGs kommer tilbage, og disse 4 spil fører chargen En række udviklere laver spil, der minder dig om alt hvad du elskede om klassikerne, men med moderne præsentations- og designideer, der kan give interesse for en ny generation. , inklusive en, vi stadig venter på!




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.