3 løgne om spillere, som folk stadig tror

  • Owen Little
  • 0
  • 4526
  • 1403
Reklame

Ikke alle spillere er stinkende, fedt indadvendte, der bor i en kælder. Ikke alle spillere er socialt akavede teenagere med fire øjne og fedt hår. Faktisk, hvis vi alle tog et skridt tilbage og ignorerede popkulturens skildring af spilentusiaster, kan vi måske komme til at se, at de fleste videospilfans er bare normale folk, der ønsker at blive underholdt.

Du ruller måske dine øjne og tænker, “Stereotyper findes af en grund.” Ja, på et eller andet niveau er rigtigt. Stereotyper dannes ikke i et vakuum, og det ville være uærligt at sige, at stereotyper ikke kan være sandt. Men stereotyper er det kontekstuelle - måske sandt i en given periode eller indstilling, men aldrig på tværs af linjen.

De værste gamer-stereotyper udvikles ofte baseret på en vokalt mindretal. Det er ikke så meget, at spillere er runker. Tværtimod er rykker, der spiller spil, mest sandsynligt at være vokalt fremtrædende, hvilket gør det let at antage, at de repræsenterer alle spillere. Det er en klassisk blanding af selektionsbias og bekræftelsesbias.

Her er nogle af de værste stereotyper, der bare ikke stemmer i denne dag og alder.

Myte: Spillere er unge mænd

Den traditionelle opfattelse af en spiller er en teenager dreng, der kommer hjem fra skolen, kaster sin rygsæk ned og plukker ned foran fjernsynet for at spille sin Xbox One eller PS4 i timevis. Sker det? Selvfølgelig gør det det. Representerer det hele branchen? Ikke helt.

I henhold til Entertainment Software Association's undersøgelse af videospilindustrien i 2014, spiller 59% af amerikanerne videospil. Af dem er 71% over 18 år, hvor gennemsnitsalderen er 31 år. Og hvis du troede, at demografien var domineret af mænd, kan du overveje: 48% af spillerne er kvinder.

Den typiske reaktion på disse statistikker er: “Disse mennesker er det ikke ægte gamere.” Den slags tankegang er et direkte eksempel på No True Scotsman Fallacy MakeUseOf Toolkit Against Online Trolls [Del 1] MakeUseOf Toolkit Against Online Trolls [Del 1] Hvor mange Internet-argumenter har du været vidne til? Eller endnu bedre, hvor mange Internet-argumenter har du deltaget i? Jeg besøger et antal fora og lokalsamfund dagligt, og jeg ser argumenter alle ... og resulterer i et underligt fænomen, hvor vi definerer spillere ud fra deres stereotyper snarere end at afvæbne de nævnte stereotyper, fordi de ikke længere er sandt.

Spillere er mennesker, der spiller spil. Det er så simpelt som det. Stil ind på et par forskellige Twitch live-streams 7 Twitch-streamere til at se, hvis Esports ikke er din ting. 7 Twitch-streamere til at se, hvis Esports ikke er din ting. Hvis du ikke kan lide eSports, og du har afskrevet Twitch som "ikke til dig, ”er det tid til at overveje. Disse underholdende Twitch-streamere er ikke tilknyttet eSports på nogen måde. for at se, hvor mangfoldig den demografiske er blevet.

Myte: Spillere er doven

Dette er en stereotype, der virkelig bugede mig ned i min egen barndom. På den ene side er det uretfærdigt. Binging på Netflix og ser hele sæsoner af tv ad gangen? Normal. Læsning af bog efter bog efter bog? Beundringsværdig. Synker du timer i Facebook, Twitter eller Reddit? Alle gør det.

Endnu en gang du investerer tid i videospil, er du pludselig en doven taber uden lidenskaber eller livsmål. Ikke at sige, at spil er bedre end andre former for medier, men det er bestemt ikke værre.

Denne dovhed udtrykkes ofte som eskapisme. Selvfølgelig nogle mennesker gøre finde sig selv afhængige af videospil Videospilafhængighed i teenagere - Hvad er for meget og hvordan man kan bremse problemet Videospilafhængighed hos teenagere - Hvad er for meget og hvordan man kan bremse problemet Videospilmisbrug er et alvorligt problem. Jeg ved dette, fordi jeg er en eks-videospilmisbruger. fordi de tilbyder en sikker form for mental flugt. Dog er det ikke sandt for alle former for underholdning? Ligesom Netflix, bøger og Reddit alle giver et øjeblik med frisk luft i livets travlhed, så gør videospil.

Men nogle spillere er det modsatte af doven. For eksempel tror mange konkurrerende esports-spillere, at du har færdigheder? Kan du sammenligne med disse fyre, de bedste spillere i verden tror du har færdigheder? Kan du sammenligne med disse fyre, de bedste spillere i verden Nogle kalder det konkurrencepræget spil, andre kalder det eSports, men uanset hvad du kalder det, forbliver en sandhed: Nogle spillere er bare så sindssyge dygtige, at det næsten føles overmenneskeligt. behandle deres træningsrutiner som et fuldtidsjob: mindst 40 timers dedikeret praksis om ugen. Visst kræver esports ikke så meget fysisk fra spillere som traditionel sport, men det mentale aspekt ved at træne, selv når det holder op med at være sjovt, er altid der.

Bør den slags arbejdsetik betragtes som doven? Nej, det tror jeg ikke. Vildledt måske, men bestemt ikke doven. Og hvad angår spil, der er spild af tid, er der faktisk flere livsfærdigheder, der kan hjælpe os med at udvikle 5 livsfærdigheder, som videospil kan hjælpe dig med at udvikle 5 livsfærdigheder, som videospil kan hjælpe dig med at udvikle videospil, der kan hjælpe dig med at få succes i livet. Det er en ualmindelig mening, især i mainstream-medier, men det er sandt. .

Myte: Spillere er socialt akavede

Stereotype i kælderen er en, der omfatter mange forskellige grupper: gamere, hackere, programmerere osv. Det fælles link er, at disse mennesker nyder at bruge deres tid foran et tastatur, en mus og en skærm. Nogle kalder dem indadvendte. Andre kalder dem socialt akavede.

Men indebærer en tilknytning til computere nødvendigvis, at man enten er indadvendt eller socialt akavet? Måske, måske ikke. Det er let at påpege spillere, der mangler social fornuft. 4 TED-samtaler for at revolutionere dine sociale forhold 4 TED-samtaler for at revolutionere dine sociale forhold De bedste TED-samtaler er dem, der planter frø i dit hjerte, der senere vokser til livsforandrende ændringer. Disse videoer giver indsigt i socialpsykologi og giver dig noget at tænke over. når vi ser dem, men hvor mange “normal” spillere går forbi os uden at vi nogensinde er klar over det? Igen spiller bekræftelsesbias en stor rolle her.

For ikke at nævne, at cirka 50% af Amerika er indadvendt. Hvis vi antager, at statistikken også er gyldig for de fleste første verdens lande, skal gamere som en demografisk være mere end 50% indadvendt, hvis stereotypen skal være sand. Ellers ville det være mere korrekt at konkludere, at en socialt akavet spiller bare tilfældigvis er en spiller, der er socialt akavet.

I betragtning af at vi alle bruger mere tid foran skærme og mobilskærme, synes det kun rigtigt at sige, at folk som helhed mister social fornuft 4 Websteder for socialt akavede mennesker til at forbedre deres færdigheder 4 Websteder for socialt akavede mennesker til at forbedre Deres færdigheder Nogle gange er der enkeltpersoner, der simpelthen bare ikke klarer sig godt med sociale situationer, som de fleste mennesker står overfor hver dag. Har du problemer med at gå gennem drev gennem restauranter? Har du nogensinde haft problemer med at tale med folk, mens…. Måske har det overhovedet intet at gøre med spillebranchen.

Afsluttende tanker

Spillebranchen har skiftet meget i det sidste årti, og den demografiske udvikling er skiftet sammen med den. Der kan have været en tid, hvor dovne og socialt akavede drenge var et stort flertal, og mens de slags spillere var gøre eksisterer stadig, de er ikke længere en nøjagtig repræsentation af gruppen.

Er det på tide at lade disse stereotyper dø? Eller tror du, de holder lige så rigtigt, som de nogensinde gjorde? Del med os, hvad du synes i kommentarerne herunder!

Billedkreditter: At spille computerspil via Shutterstock, mandlig og kvindelig gamer via Shutterstock, Lazy Couch Gamer Via Shutterstock, Gamer Friends via Shutterstock




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.