3 steder, der skal bruges i det næste Assassin's Creed-spil

  • Harry James
  • 0
  • 3699
  • 888
Reklame

Assassin's Creed er en af ​​de mest succesrige spilfranchiser i det sidste årti, og også en af ​​de mest kreative. Selvom kampen naturligvis er en vigtig del af spillet, fokuserer serien lige så meget på stealth og puzzle-løsning, og er også en af ​​de få, der genopfinder sig selv med en dramatisk anderledes placering i de fleste installationer.

Når det er sagt, kan nogle dog argumentere Assassin's Creed er ved at blive uaktuelt. Skønt indstillingerne er mere forskellige end normen, fokuserer franchisen generelt på begivenheder, der finder sted i de sidste årtusinder, og indstillingerne er målrettet mod et vestligt publikum. Selvom det er fornuftigt, er der masser af historie at strejfe om Historie: Et must-bogmærke-uddannelseswebsted til historie-buffs-historie: Et must-bogmærke-uddannelseswebsted til historie-buffs, og undersøgelse af andre dele af verden kan inspirere til nye ideer. Her er tre indstillinger, der kan tage Assassin's Creed i en ny retning.

Kina (under den mongolske invasion)

Selv om kinesisk historie i vid udstrækning ignoreres i vest, er det et dybt fascinerende emne. En del af dette kommer fra raffinement og størrelse af de kinesiske imperier, der eksisterede i det, der i Europa blev betragtet som “Den mørke middelalder.” Kinesiske skibe var de teknologiske vidundere i deres alder, og kruttet blev opfundet allerede i 9th århundrede af kinesiske alkymister. Forudsigeligt blev det hurtigt brugt til militære formål; Kina havde kanoner, mens europæerne stadig var ved at finde ud af trebuchet.

Et andet vigtigt træk ved det gamle Kina var dets byer, som var massive og stærkt befæstede. Estimater satte Kinas befolkning på omkring 76 millioner i 1193 A.D. - sandsynligvis flere mennesker end boede i hele Europa på det tidspunkt, selvom en mangel på poster fra begge epoker gør det svært at sige med sikkerhed. Under alle omstændigheder gør projekter som den kinesiske mur det klart, at kinesiske imperier i tiden var i stand til enorme civile projekter - hvilket kan inspirere til interessant niveaudesign til Assassin's Creed.

Og så er der selvfølgelig den mongolske invasion. Selvom de ofte er afbildet som råbarbarere i populærkulturen, var den mongolske krigsmaskine imponerende, og invasionen var faktisk en række krig, der spænder fra 1205 til 1279, da den sidste kejser i den sidste kinesiske stat blev besejret på havet. Den hestekamp, ​​som mongolerne var kendt for, kunne skabe en interessant nyt spilmekaniker, ligesom den udstrakte anvendelse af belejringsvåben fra begge sider. Og selvom mongolerne generelt foretrækkede at erobre snarere end at bruge diplomatiske løsninger, var de selvfølgelig nødt til at finde måder at styre de kinesere, de erobrede, hvilket giver masser af muligheder for attentat.

Carthage

De fleste mennesker, der har taget en historiekurs, ved, at Kartago var en gammel by, og at den blev ødelagt af romerne. Det, der ikke er så kendt, er, at byen eksisterede i århundreder, før Rom var vigtig i Middelhavet, og at byens indflydelse spredte sig vidt og bredt over Nordafrika, det sydlige Spanien, Sicilien og Sardinien. Kulturen var også forskellig fra mange andre, der senere steg til prominent, da dens oprindelse spores tilbage til fønikerne, en civilisation grundlagt i det moderne Libanon.

Kartago blev først styret af en elite, der oprindeligt var domineret af en enkelt familie eller “klan” som senere udvidede sig til også at omfatte andre familier med rigdom og magt. Byen skabte til sidst en forfatning, der oprettede et organ kendt som Tribunal Of The Hundred And Four, et råd, der fungerede meget som det, som senere ville blive kaldt et senat af romerne, og en folkelig forsamling, gennem hvilken folket kunne udtrykke deres mening. Byens magtfulde familier ønskede dog at beholde magten, så forfatningen var generelt gunstig for dem, hvilket skabte politisk spænding Tumblr er ikke kun for fotografering: 7 Nyheder og politiske blogs, der skal følges Tumblr er ikke bare for fotografering: 7 Nyheder og politisk Blogs der skal følges Er du store fans af Tumblr? Her på MakeUseOf er vi bestemt. Blogging-platformen samler ideen om at blogge sammen med sociale netværk og er blevet hjemsted for nogle af de mest kreative, ... .

Politik blev gjort endnu farligere ved Carthages tendens til at stole på lejesoldater til beskyttelse. Hærerne opererede konstant i udlandet og blev betalt pr. Kampagne, hvilket betød, og byen havde svært ved at kontrollere sit eget militær. For at kompensere udviklede Carthage en tendens til at dræbe generaler, der underudførtes ved korsfæstelse, og dette fik til gengæld generaler til at gå uheldige Roguelikes: A Unique & Challenging Spin On The RPG Genre Roguelikes: A Unique & Challenging Spin On The RPG Genre I 1980 et spil kaldet Rogue blev frigivet, der bragte en hel undergenre af rollespil, med passende navn roguelikes. Fangehullets gennemsøgningsspil proceduremæssigt genereret in-game-indhold, der giver uendelig replayværdi ved at garantere en anden… når de følte sig truet. Dette giver masser af grund til mord i selve staten Carthage, og det er ikke noget om byens næsten konstante konflikt med græske byer og senere Rom.

Havmagt var en vigtig del af Kartagos militær, men der var ingen kanoner i den æra. Kampe på havet involverede ofte forviklinger mellem skibe, efterfulgt af nærkamp. Splinterede bjælker, årer og sejl kunne give mulighed for Assassin Creed's spillere til at springe fælder, undslippe problemer og tage fjendens soldater ned. Denne æra så også brugen af ​​vogne, kavaleri og spyd-udøvende hoplitter, som alle kunne bruges til at inspirere til nye spilmekanik og kampformer.

Romerriget

Selvom det ville være godt med serien at komme væk fra den vestlige kultur, er der en velkendt indstilling, der er så perfekt egnet til et Assassin's Creed-spil, at det er svært at tro, at det er gået glip af indtil videre; Roms fald som republik Rom II: Total War Review And Giveaway Rome II: Total War Review And Giveaway, og Roms opkomst som et imperium.

Rom fald som republik startede med Julius Caesar, som berømt blev myrdet af en mængde senatorer og sammensværgere. Spillet ville sandsynligvis starte under eller efter denne begivenhed, men da Cæsars mord markerede starten på en lang, blodig periode med borgerkrig, hvor alle muligheder var gyldige, og adskillige individer stræbte efter den ultimative magt. Rom selv ville naturligvis skabe en fremragende ramme for en Assassin's Creed spil, men der er masser af mindre byer i historien, som også kunne fremhæves.

Alternativt kan spillet muligvis fokusere på senere romersk historie, der læser noget som en mere voldelig version af The Game Of Thrones. Arver efter mord eller borgerkrig var almindelig i denne periode, og en ændring af regimet betød undertiden død alle sammen forbundet med den forrige kejser - familie, venner og rådgivere.

Selvom det måske var fristende at besøge Konstantinopel igen i den romerske æra, ville det sandsynligvis være bedst at holde sig til det vestlige romerske imperium, da den politiske og militære situation der altid var mere usikker. Dette ville også give en chance for at udforske mindre kendte (men imponerende) romerske byer som Mediolanum og Ravenna, som overhalede Rom som imperiets hovedstad i henholdsvis 286 og 402. Der var også omfattende konflikter på den romerske grænse i Nord- og Vesteuropa i de sidste år af det vestlige imperium, hvilket kunne give en chance for at forfine grænsemekanikken, der var indeholdt i Assassin's Creed 3.

Konklusion

Der er mange indstillinger, der kan være passende for Assassin's Creed, som de nyeste spil viser; den amerikanske revolution var ikke nøjagtigt kendt for sin overflod af mord, men alligevel viste det sig at fungere fint.

Men når det er sagt, har serien næsten udtømt potentialet i sin nuværende tidslinje. At springe tilbage i tiden kan vise sig at være mere interessant end at gå fremad og kunne muliggøre omfattende omdesign af snikmorderens våben, kostume og kampmekanik.

Hvor vil du se det næste Assassin's Creed spillet finder sted? Fortæl os det i kommentarerne.

Billedkredit: Wikimedia Commons, Alessandra Kocman / Flickr




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.