
Joseph Goodman
0
2659
5
I videospilsindustrien er succes stærkt afhængig af innovation. Dette gælder især når det kommer til hardware. Til spil er der masser af succesrige opfølgere, der ikke gør noget nyt. Når man laver en ny konsol eller andet stykke hardware, hvis det skal være en succes, er det nødvendigt at bringe noget nyt til bordet.
Der har været nogle utrolige innovationer i en verden af videospil gennem årene. Videospil er et relativt nyt medium, og at tænke, hvor langt de er kommet på så kort tid, er faktisk ganske svimlende. Når alt kommer til alt var det ikke så længe siden, at den eneste måde at spille et anstændigt videospil var at vove sig ud til en arkade.
Jeg har lyst til, at nogle af de største videospilsinnovationer tages for givet. Vi starter vores konsol op og tænker ikke rigtig to gange på de år med forskning, der gik ind i at gøre det. Når det er sagt, vil jeg gerne ære nogle af mine yndlingsinnovationer inden for computerspilhardware.
Hjemmekonsollen
Denne er en ingen hjerne. Ingen af udviklingen i videospil ville være mulig, hvis ikke til opfindelsen af hjemmekonsollen. Der ville selvfølgelig altid være pc-spil, men faktum er, at pc-spil altid forblev en nicheaktivitet. Hjemmekonsoller bragte videospil til masserne. Det er svært at forestille sig en verden, hvor vi ikke har en Xbox 360 eller PlayStation 3 klar, når vi vil have dem.
Den første hjemmekonsol får ikke den kredit, den fortjener. Faktisk vil jeg vove at gætte, at de fleste mennesker aldrig har hørt om det. Magnavox Odyssey brød på scenen tre hele år før Atari's Pong. Derfor, Magnavox Odyssey, jeg takker dig for at få bolden til at rulle på de konsoller, vi alle kender og elsker.
Online spil
Online gaming er ansvarlig for at give et videospil en uendelig levetid. Før du kunne spille online, kunne kun så meget sjov komme fra et spil, før du formåede at udrette alt. Med online spil kan du bogstaveligt talt spille det samme spil i årevis og få det til at være nyt og spændende hver gang.
Online spil har også gjort spil til en social oplevelse. Børn behøver ikke mere at blive bedt om at gå ud og se deres venner. Nu kan de kommunikere med deres venner, mens de spiller deres foretrukne videospil. Unreal Tournament, Halo, Counter Strike, Call of Duty og så mange andre spil ville ikke være noget specielt, hvis ikke for evnen til at spille online.
Analoge sticks
For deres tid var en D-pad bare fin. Da spil flyttede ind i 3D-rum, bød de imidlertid ikke det bevægelsesområde og præcision, som spillerne havde brug for. Heldigvis blev den analoge pind opfundet for at rette op på situationen. Spillere var ikke længere begrænset af D-pads. Vi kunne bevæge os frit i enhver retning. Da jeg købte en analog stick-controller til min PlayStation, kan jeg huske, at jeg følte mig befriet.
Den analoge pind er en af de nyskabelser, vi tager for givet. Kunne du forestille dig at prøve at spille Halo eller Call of Duty med en D-pad? Jeg kan ikke, og helt ærligt, jeg vil ikke. Næste gang du henter din Xbox- eller PlayStation-controller, skal du tage et øjeblik for at takke dine analoge sticks for al den præcision, de giver dig.
Bærbart spil
Kan du huske, da du gik et eller andet sted og måtte stå på linje med intet for at holde dig underholdt? Kan du huske, at du hoppede på et fly uden et videospil for at videregive tiden? Utroligt var der faktisk et tidspunkt, hvor videospil ikke var bærbare. Heldigvis er disse dage længe bag os, og vi har alle smartphones og bærbare spilenheder til at holde os glade.
Teknisk set var det første bærbare videospil Mattels Auto Race, men Nintendo bragte det håndholdte spil frem med frigørelsen af Game Boy. I modsætning til Mattel-spil, gav denne konsol dig mulighed for at spille flere spil på en enhed. Siden da har bærbare systemer udviklet sig og omdannet til noget virkelig forbløffende. Du har Nintendos brillefri 3D, Sonys ultraeffektive Vita PlayStation Vita 3G / Wi-Fi-gennemgang og Giveaway PlayStation Vita 3G / Wi-Fi-gennemgang og Giveaway I dag skal vi se på PlayStation Vita (specifikt 3G / Wi-Fi-model), Sonys seneste indgang til det bærbare spillerum. Hvordan holder det op? Læs anmeldelsen for at finde ud af. Plus, vi ... og mobiltelefoner, der er i stand til at spille spil, der er lige så gode som et komplet spillesystem. De er bestemt kommet langt, og det er alt sammen takket være de første nyskabelser.
Konklusion
Det er trist, hvor mange fantastiske opfindelser vi tager for givet. Hver dag spiller vi et spil på vores mobiltelefon, skyder nogle mennesker i Call of Duty eller tænder en konsol, og vi tænker ikke engang to gange på det. Uden disse videospilsinnovationer ville videospil ikke være nogen steder i nærheden af det niveau, de er i dag.
Hvad er dine yndlingsinnovationer inden for videospil? Fortæl os det i kommentarerne!