5 Sindssyge rygter om videospil Folk troede faktisk

  • Gabriel Brooks
  • 0
  • 4500
  • 1121
Reklame

Gaming community er hjemsted for nogle af de mærkeligste myter og sagn. Det skulle ikke komme som en overraskelse, da det var hvordan “interaktive medier” og “aktiv fantasi” har tendens til at gå hånd i hånd. Du behøver faktisk ikke grave meget dybt for at finde indviklede hemmeligheder, hjemsøgte spilpatroner og alt derimellem.

Det, der er sjovt, er, at mange af disse historier skriker “FAKE!” i eftertid, men på det tidspunkt faldt masser af mennesker for dem - ja, endda nogle mennesker, der normalt ikke er klumpet ind i den godtroende skare. Var du et af ofrene for disse spilrygter?

Mew and the S. Anne (Pokemon Red / Blue)

Der er få spil, der har en fanbase lige så loyal og lidenskabelig som pokemon serie. Skønt franchisen er 18 år gammel, pokemon har altid været et samfundsdrevet spil, startende med Pokemon Red og Blå i 1996 helt til Pokemon X og Y 5 store ændringer i Pokémon X og Y, der gør serien værd at komme tilbage til 5 store ændringer i Pokémon X og Y, der gør serien værd at vende tilbage til Hvis du er skuffet over de seneste iterationer af Pokémon-serien, du vil blive behageligt overrasket over X og Y. i 2013. Det er fascinerende at huske, hvilke slags fanrygter og teorier der cirkler rundt om den tid.

Overvej al spændingen omkring den 151. pokemon, Mew. Jeg kan tydeligt huske, at jeg skurede Internettet (tilbage, da det var i opkaldsskifte), på udkig efter måder at tilføje den berygtede Mew til mit team. Den mest overbevisende teori? Omskår S. Anne.

Oprindeligt ville spillere ikke have adgang til “Surf” evnen inden plotet, der tager dem ombord på S. Anne. Ved at handle en Surf-lært Pokémon gennem et linkkabel inden de nåede S.S. Anne, kunne spillerne hoppe i farvandet og navigere rundt om skibet ind i lande, der var beregnet til at være uden for grænserne.

Se og se, det område var hjemsted for en mistænkelig lastbil, der aldrig vises andre steder. I følge rygtet var Mew i lastbilen, og du var nødt til at udføre alle slags interaktioner for at få ham ud. Naturligvis viste det sig at være en detaljeret løgn, men det er utroligt, hvor langt folk var villige til at gå for at låse legendariske Mew op.

Final Fantasy VII-genindspilning

På E3-konventionen 2005 frigav Square Enix en teknisk demo, der skulle vise de fulde kapaciteter i PlayStation 3-konsollen. For at maksimere hype genskabte tech-demoen en af ​​deres mest berømte titler, Final Fantasy VII. Sjovt nok var hypen for meget for fans af spillet, og de endte med at springe til ubegrundede konklusioner.

For at være tydeligt antydede Square Enix aldrig, at denne video var mere end en teknisk demo. Hvor fik folk ideen om, at det betød en fuldstændig genindspilning? Til dette ser vi på slutningskreditterne for filmen Final Fantasy VII: Advent Children der indeholdt en meddelelse om tak til “Final Fantasy VII PS3 Team.” Det ville ikke være meget af en strækning at fortolke det som “et team, der arbejder på Final Fantasy VII til PS3.”

Og rygterne syntes rimelige. Hvilken bedre måde at vinde ved øjeblikkelig vedtagelse af en ny konsol end at genindspille et af deres mest succesrige spil gennem tidene? Logisk set fungerede det, men virkeligheden følger ikke altid logikken.

Rygterne viste sig at være falske, og fans håber fortsat på den højt forventede genindspilning af en af ​​de bedste JRPGs gennem tidene. For øjeblikket bliver de nødt til at nøjes med emuleret Final Fantasy VII i stedet.

Herobrine (Minecraft)

Hvis der er et spil, der egner sig til myter, rygter og bylegender, er det Minecraft. Når du har en sandkasseverden, der ikke har sin egen fortælling, er det menneskelig natur at skabe din egen følelse af fortælling, mens du spiller. Men de mest overbevisende historier er dem, der udnytter en verden af ​​mystik og “ting, som ikke burde være”.

Engang i alfafasen af Minecraft, historien om “Herobrine” begyndte at cirkulere rundt i samfundet. En bruger startede et nyt spil og gjorde som han ville have gjort i ethvert andet spil: hugge træer, mine klipper, bygge et hjem. Derefter, på kanten af ​​hans tåge syn, opdagede han en anden karakter, der så tilbage på ham. Bortset fra at han ikke spillede multiplayer.

Historien fortsætter med at hævde, at den mystiske karakter, navngivet “Herobrine,” var bror til Minecraftskaberen, Notch. Alligevel, når han blev spurgt, om han havde en bror, svarede Notch, “Det gjorde jeg, men han er ikke længere med os.” Således udløste en hel underkultur omkring “Herobrine” karakter og relaterede skræmmende historier.

Naturligvis viste det sig, at Notch aldrig havde en bror, og historien var faktisk forfalsket, men den indvendige vittighed i Herobrine lever videre i hjertet af Minecraft spillere og er et levende bevis på, at dette spil er mere end bare at opbygge fantastiske virtuelle verdener. Er disse 5 største Minecraft-verdener nogensinde bygget? Er disse 5 største Minecraft-verdener nogensinde bygget? Vi er næsten fem år forbi sin første offentlige udgivelse, og Minecraft er stadig et af de mest spillede spil i verden. På trods af den primitive grafik er disse verdener så storslåede og så livlige, at ... .

Ben druknet (Majoras maske)

Har du nogensinde hørt om det hjemsøgte Majoras maske patron?

I 2010 opstod en historie på Internettet om en universitetsstuderende og hans oplevelser efter at have spillet et brugt videospil, der engang havde hørt et anonymt barn. Til at begynde med virkede det som en almindelig kopi af spillet, men efterhånden som tiden gik begyndte mærkelige underliv at vise.

Historien er for lang til at opsummere med et par afsnit. Hvis du er fan af videospil og mærkelige historier, skylder du dig selv at læse det. Ja, den blev senere debunkeret som fabrikeret, men historien er skrevet så overbevisende, at mange spillere faldt for det. Selv ved at vide, at det er falsk, forbliver historien gribende på genindlæste.

Det Polyb Eksperiment

Det måske mest skræmmende af alle videospil rygtes centrerer om et mystisk arkadespil kaldet Polyb der kun blev frigivet i en håndfuld forstæder beliggende omkring Portland, Oregon tilbage i 1981. Arkademaskinen i sig selv var kendt for at være helt sort, og nogle vidner hævdede, at “mænd i sort” ville komme indimellem for at indsamle data fra maskinerne.

Spillet viste sig at være meget populært, endda vanedannende, så meget, at folk ville danne linjer bare venter på at spille det. Til sidst begyndte spillerne imidlertid at lide underlige bivirkninger, der inkluderede hukommelsestab, søvnløshed, natforstyrrelser og endda selvmord. Endnu fremmed er navnet på det firma, der skabte spillet, Sinneslöschen, som er tysk til “sensorisk sletning” og har fået nogle til at tro det Polyb var faktisk et regeringseksperiment.

Oprindelsen af Polyb historien er ukendt og er aldrig blevet bevist eller modbevist, selvom manglen på hårdt bevis kunne ses som bevis på, at den ikke er reel. Herefter ved vi måske aldrig med sikkerhed.

Vær ærlig: På det tidspunkt disse rygter var på deres højeste, hvor mange af dem havde du narret? Jeg må indrømme, at jeg faldt for mindst en af ​​disse. Hvilke andre spilrygter har forstyrret hele samfund? Del nogle af dine yndlingsspil med os i kommentarerne herunder!




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.