5 af de bedste videospilområder, niveauer og fangehuller

  • Mark Lucas
  • 0
  • 1350
  • 152
Reklame

Kan du huske din absolutte favorit-videospilsatmosfære? Jeg har spillet videospil siden jeg var omkring fem år gammel. Jeg har spillet gode spil og dårlige spil De 3 værste videospil, jeg nogensinde har spillet [MUO Gaming] De 3 værste videospil, jeg nogensinde har spillet [MUO Gaming] Jeg elsker videospil, som du sandsynligvis kan fortælle ved det faktum, at jeg skriv en ugentlig artikel om videospil her på MakeUseOf. Bare fordi jeg spiller videospil er et af mine foretrukne hobbyer…. Der er spil, som jeg kan spille igennem og ikke kan huske det næste år, og så nogle, som jeg kun kan gennemføre en lille del af og huske levende.

Hvad spiller vi alle videospil til? Hvis du er fan af RPG'er, er du måske i historien. FPS-elskere er på udkig efter balance, design, strategisk værdi osv. Med alt dette taget i betragtning, ville du ikke passe på noget spil, hvis det ikke indeholdt mindeværdige visuals. Super Mario Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] En italiensk blikkenslager oprettet af en japansk kunstner blev på en eller anden måde en af ​​de mest genkendelige figurer på jorden. Fremstillet i over 100 spil, er det svært at forestille sig Nintendo eller endda videospil uden dette bænke… 64 ville ikke have været et spil værd, hvis spillets atmosfære var flad og kedelig, ikke? Lad os se på fem niveauer af videospil, som vi alle skal huske for evigt.

GoldenEye 007 - Facilitet

Når jeg tænker tilbage på mine dage med min N64 og GoldenEye 007, var det første niveau, der kom op for mig, Bibliotek. Bibliotek var det niveau, som du altid havde spillet i kampe med fire spillere, fordi det havde et så perfekt antal værelser og vinkler, der fungerede til både konkurrencedygtig og strategisk spil.

Jeg kom tæt på at kalde det bedste niveau i GoldenEye 007, og en af ​​de bedste gennem tidene, og så huskede jeg Facility.

https://www.youtube.com/watch?v=An4iRCd3SAY

Jeg hader faktisk førstepersonsskydere. Jeg er dårlig til dem og nyder ikke oplevelsen. Ikke desto mindre, hvis du ikke fik et spark ud af GoldenEye 007 på N64, er du ikke en normal gamer. Der er så meget at huske på dette niveau. Sørg for, at du har din lyd tændt, for jeg ved, at du vil huske denne musik!

Du vidste altid, at nogen skulle campere på toiletterne, fordi den 10-årige version af os alle troede, det var bare det perfekte skjulested. Dette er også et fantastisk niveau til opsætning af nærhedsminer. Der er åbninger, døre, sving med mere. Du kommer til at sprænge nogen, hvis du lægger disse miner næsten overalt.

Dette er det definerende niveau for et af de mest historiske FPS-spil gennem tidene.

Final Fantasy VII - Midgar

Der er en hel række af ting, der gør Midgar til et så fantastisk miljø for et spil, der kunne hævdes at være en af ​​de bedste RPGs 5 Store SNES RPGs Online & Hvordan man spiller 5 Great SNES RPGs Online & hvordan man spiller gaming er bestemt ikke hvad det plejede at være. Jeg har ikke rørt ved en konsol siden PlayStation 2 dage, og jeg tror ikke, du nogensinde vil være i stand til at overbevise mig om at købe en ny nogensinde ... i konsolens historie.

Ser jeg på ovenstående video, ville jeg ikke blive overrasket eller fornærmet, hvis din oprindelige tanke var, at det ikke synes så godt. Til nogen, der ikke har spillet Final Fantasy VII Square Enixs Final Fantasy VII Genudgivelse: det værd? [MUO Gaming] Square Enixs Final Fantasy VII Genudgivelse: det værd? [MUO Gaming] Final Fantasy VII er seriens mest elskede spil og uden tvivl tidenes bedste JRPG (hvis vi alle glemmer en fyr ved navn Crono). Denne genudgivelse (ikke genindspilning) kommer med et par ... og faktisk erfarne Midgar, jeg er sikker på, at det ikke gør det. Her er nogle ting, du skal overveje:

  • Spillet starter med en 30 sekunders skærescene, så kastes du fra et tog og løber straks gennem Midgar. Det er en af ​​de hurtigste starter til en RPG, jeg nogensinde har spillet.
  • For førstegangsspillere virker Midgar absolut overvældende. Det skal tage overalt mellem tre og seks timer at komme igennem spillets første by.
  • At undslippe Midgar er en absolut smuk ting. Hele atmosfæren i Midgar er dystre og deprimerende. Når du endelig flygter, skifter den underliggende stemning i spillet, og det er spændende at se, at der er en hel oververden derude for dig at udforske.
  • På den tredje disk i dette spil får du muligheden for at vende tilbage til Midgar. Du har ret i slutningen af ​​spillet, og inden din sidste kamp får du chancen for at opleve igen, hvad der startede det hele.

At komme gennem Midgar er en præstation, som jeg garanterer, at alle, der har spillet dette spil, vil huske.

Banjo-Kazooie - Treasure Trove Cove

Okay, så Mumbos bjerg var god. Freezeezy Peak og Clanker's Cavern var virkelig rart. Treasure Trove Cove er dog bare noget specielt.

Denne verden er mere fuld af liv end noget andet N64-ældre platformniveau, jeg kan tænke på. Det er så smukt, og den musik (meget som musikken i hver eneste del af dette spil) pakker den bare sammen så pænt.

Du kan ikke undgå at nyde at løbe igennem dette niveau, klatre op ad skibet, hoppe af fjederpladerne og alt det andet, der er muligt her. Der er endda en del af dette niveau, der giver dig mulighed for at indtaste snydekoder for at påvirke resten af ​​spillet.

Mens alt dette lyder muntert og sjovt, er der en ting: gå ikke for langt ud i vandet. Denne haj er faktisk skræmmende, når du bare er et barn.

Legenden om Zelda: Ocarina of Time - Water Temple

Det føles næsten kriminelt at komplimentere og værdsætte Ocarina fra Tids sjette fangehæng på grund af hvor modbydeligt vanskeligt det er. Dette er et niveau, der giver gamere mareridt. Det får spillere til at stoppe midt i et playthrough. Jeg ved ikke, hvordan nogen formår at fuldføre dette fangehul uden at bruge et gennembrud, et kort eller en anden tredjeparts livline, der styrer dig i den rigtige retning. Det er sindssygt.

Dette fangehul er fyldt med gåder, der sender dig i alle retninger og efterlader dig udmattet. Du finder dig selv låse og låse døre op, hæve og sænke vandstanden, kæmpe mod nogle temmelig irriterende fjender og endelig overfor Water Temple's chef.

Uden for gaming community, “Vandtempel” er endda en sætning, som folk bruger til at beskrive problemer, der er vanskelige eller umulige at løse. Det er så stort. Du kan bogstaveligt talt bruge tre timer målløst på at vove gennem fælder, labyrinter og blive narret af illusioner, og du vil stadig have gjort minimale fremskridt. Gør det ikke for dig selv. Dette niveau i sig selv gør Ocarina of Time til et af de sværeste videospil 7 videospil, så hårde, at de får dig til at ønske at smide din controller 7 videospil, så hårde, at de får dig til at ønske at smide din controller En af de vigtigste hæfteklammer i old school-videoen spil er den utrolige vanskelighed. Jeg har talt om udfordringsniveauet i ældre spil før i en artikel om de ting, jeg savner mest fra ... Jeg har spillet.

Sonic the Hedgehog - Green Hill Zone

Green Hill Zone er det første og bedste niveau i det første Sonic the Hedgehog-spil. Dette niveau var grunden til, at børn ville have en Genesis.

Sonic the Hedgehog bragte en helt ny vri til platformgenren, og dette niveau var den perfekte måde at introducere nykommere til, hvad de ville være i vente med. Du vil fremskynde dig forbi pigge og blokke, hoppe over fjender, samle mønter og gøre alt, hvad du kan forvente at gøre i fremtidige niveauer af spillet. Det er en fantastisk måde at forberede sig på, hvad der skal komme. Dette niveau træner nye spillere til at forstå, hvad et Sonic-spil handler om, og det gør det perfekt.

Dette ene niveau gjorde smukke ting for en hel genre, Genesis-konsollen og Sonic-mærket, der til sidst ville have mange spil at følge. Hvis du har spillet det, kan du huske det.

Konklusion

Når jeg ser på disse spil, kan jeg med sikkerhed sige, at ingen af ​​dem ville have været så enorme, som de var uden disse fantastiske områder. Et enkelt niveau eller miljø kan fremstille eller ødelægge et spil. Det kan være forskellen mellem om du lejer det eller køber det. Niveaudesign er en sådan vigtig ting, og disse fem spil gjorde det rigtigt (mindst én gang, det vil sige).

Hvad er nogle af dine yndlingsniveauer og mindeværdige videospilniveauer? Giv mig en linje i kommentarfeltet nedenfor, så vil jeg meget gerne tale om det med dig!




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.