5 Videospilletegn, der ikke bør eksistere

  • Edmund Richardson
  • 0
  • 3687
  • 453
Reklame

Er der noget værre end et mesterværk i et videospil, der desværre tages som gidsler af en enkelt karakter, der på en eller anden måde formår at ødelægge hele oplevelsen? Det er en ekstrem sag, og måske endda en overdrivelse, men dårlige tegn på videospil er ikke sjove. Jeg elsker gameplayet, men skal jeg virkelig se denne karakter ansigt hele tiden? Det er en tanke, der bringer en krise til enhver spiller, der kan relateres til denne oplevelse.

Heldigvis for dig har jeg samlet en liste over fem af de mest irriterende videospilkarakterer, som du nogensinde har utilfredshed med at løbe ind i. Den dårlige del? Alle af dem er tilfældigvis i spil, der er ret populære og betragtes som gode af de fleste af spillerne. Det er uheldigt.

Tidus (Final Fantasy X)

Lad os starte denne liste med det, der sandsynligvis er min mest kontroversielle valg. Tidus, en Blitzball-stjerne fra Zanarkand, er hovedpersonen i Final Fantasy X. Lad mig gøre det klart, at Tidus fra den amerikanske version af FF10 er den jeg refererer til. Hvorfor er dette så vigtigt? Den mest blændende grund til, at jeg næppe tåler et playthrough af dette spil (og Final Fantasy er min favorit RPG-serie hele tiden, på trods af at hvert spil er så forskellige 3 ting, der næsten får Final Fantasy til at føle sig som en konsekvent serie 3 ting, der næsten Få Final Fantasy til at føle dig som en konsistent serie Det er ganske ironisk, at en af ​​RPGs 'mest succesrige serier til enhver tid ikke opfører sig meget som en serie overhovedet. Hvis du er en spiller af enhver art, har du helt sikkert hørt om Final Fantasy. Det er ...) er fordi jeg konstant er nødt til at høre denne fyrs stemme gennem det hele!

Det er ikke kun stemmen. Jeg har intet personligt imod stemmeskuespilleren bag denne karakter. Det er, at stemmen er pakket rundt om en af ​​de mest irriterende personligheder, jeg nogensinde har været nødt til at udholde, når det kommer til RPG-genren. Tidus er meget optimistisk og entusiastisk. Han er en 17 år gammel dreng der elsker eventyr. Der er mange andre RPG-titler, hvor hovedpersonen passer til denne form, men dialogen i FF10 får mig til at ønske at trække mit hår ud.

Jeg elsker Final Fantasy, men jeg kan ikke tolerere denne karakter. Hvis du er en stor fan af FF10 og spillede det som barn, kan jeg se, hvor du muligvis har et blødt sted for Tidus. Hvis du er lidt ældre og vokste op på klassikere som Final Fantasy VI og Final Fantasy VII Square Enixs Final Fantasy VII Genudgivelse: det er værd? [MUO Gaming] Square Enixs Final Fantasy VII Genudgivelse: det værd? [MUO Gaming] Final Fantasy VII er seriens mest elskede spil og uden tvivl tidenes bedste JRPG (hvis vi alle glemmer en fyr ved navn Crono). Denne genudgivelse (ikke genindspilning) kommer med et par ..., du kaster dine øjne på denne fyr. Jeg vil aldrig høre den grine igen.

Natalya (GoldenEye 007)

GoldenEye 007 er et fantastisk spil. Det er muligvis det vigtigste spil i førstepersonsskytters historie Vigtige førstepersonsskydere, der udviklede genren [MUO Gaming] Vigtige førstepersonsskydere, der udviklede genren [MUO Gaming] Første- og tredjepersonskydere er den mest populære genre i videospilverdenen lige nu. Call of Duty og Halo har kortene låst ned, og spil som Battlefield og Crysis er ... på konsoller. Hvad der ikke er stort, er Natalyas AI.

Natalya er en computerprogrammør, som James Bond skal eskortere og redde fra onde fyre i spillet. Lige væk fra flagermus, skal du straks forbinde denne stakkels pige med at være irriterende, simpelthen fordi vi bliver involveret i en eskortmission. Disse er aldrig underholdende.

Natalya går så langsomt som muligt. Hun vil gå gennem stier, hvor fjender skyder kugler. Hun vil gå foran dig, mens du skyder. Det er som om hun ikke ønsker at gøre denne del af spillet lettere for dig. Det er som om hun faktisk ikke har lyst til at leve.

Dan Hibiki (Street Fighter)

Hvad du måske betragter som irriterende, kan jeg betragte som sjove. Dan er den komiske lettelse i denne serie. Han er en arrogant og patetisk karakter, men alligevel har han en kultfølger som ingen anden.

Først og fremmest er Dan en utrolig overbevidst karakter, der tilfældigvis bærer en lyserød gi. Ved selv visuelt design er det svært at begynde at tage Dan alvorligt.

https://www.youtube.com/watch?v=2xp-og3NBLI

Dan skyder ildkugler, der næppe endda formår at rejse væk fra hånden. Hans vindmølle spark er et af de langsomste jeg nogensinde har set. Han brister i tårer, når han vinder, og han ripper sin skjorte som Hulk Hogan, når han bøjer. I nogle Street Fighter-spil trækker han bogstaveligt talt sine bukser ned og måner dig som en spæk. I andre vil han klappe på bagsiden.

Enten elsker du Dan, eller så hader du ham.

Princess Peach (Mario Bros.)

Dette lyder sandsynligvis temmelig hårdt, men er det nødvendigt for prinsesse Peach at eksistere? Forestil dig Mario Bros.-serien af ​​spil The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] En italiensk blikkenslager oprettet af en japansk kunstner blev på en eller anden måde en af ​​de mest genkendelige figurer på jorden. Præsenteret i over 100 spil, er det svært at forestille sig Nintendo eller endda videospil uden dette mustachioed ... og hvad slags pæne andre eventyr vi kunne forkæle os, hvis ikke konstant forsøger at redde denne dame.

Er det for meget at bede om, at prinsesse Peach ikke bliver fanget på en eller anden måde i hvert Mario-spil? Skal vi virkelig redde hende? Det er lidt gentaget efter et stykke tid. I Super Mario 64 vove vi os ind i et slot med løftet om kage og ender med at løbe rundt i en hel verden af ​​problemer, fordi denne prinsesse formåede at blive kidnappet inde i hendes eget slot. Hun holder Mario tilbage.

Navi (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Det er svært at vælge i et spil så elsket som Ocarina of Time, men jeg vedder på, at hvis du spørger nogen, der har slået spillet, hvad de hader mest ved det, vil de i det mindste betragte denne irriterende lille fe.

Navi følger dig rundt gennem hele spillet som en klæm ex-kæreste, som simpelthen ikke vil forlade dig alene. Hendes input er det ikke nødvendigt eller endda nyttigt. “Hej! Lyt! Hej! Pas på! Hej! Lyt! Hej!”

Feen har været et vigtigt element i serien med Zelda-spil, men ingen kan lide denne. Kan hun ikke bare holde kæde og lade os være i fred, mens vi prøver at nyde et af de bedste Nintendo 64-spil, der nogensinde er lavet? Jeg vil hellere udholde vandtemplet fem gange end at tackle dette.

Konklusion

Elsker dem eller hader dem, vi må desværre håndtere dem. Disse figurer er som negle på en tavle for mig (ja, bortset fra Dan). Hvad med dig? Hvilke videospilsfigurer sliber virkelig dine gear? Der er meget mere tilbage at navngive, og jeg vil gerne høre fra dig i kommentarerne herunder!




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.