Bloodline Champions Free-to-play færdighedsbaseret PvP Arena til konkurrerende spillere [MUO Gaming]

  • Harry James
  • 0
  • 841
  • 80
Reklame

Bloodline Champions (Steam-version) er et top-down F2P-spil med store forhåbninger - at skabe et spil, hvor spillerne kan spille mod hinanden på en arena, der belønner dygtighed, ikke gentagelse eller held. Hvis du nogensinde har hørt om udtrykket “e-sport”, dette spil er en vigtig kandidat. Det handler om at sigte, timing, reagere og tage de rigtige beslutninger - og det er HARDT.

Det skulle dog ikke komme som en overraskelse, da et spil, der belønner evner, ikke ville være meget givende, hvis det var let. BLC fjerner næsten enhver mekaniker, der nogensinde kan tilskrives held, og forbedrer PvP-genren til et spil, der kun drejer sig om teamwork, koordinering og udførelse.

Bloodline Champions blev oprettet af en indieudviklingsgruppe kaldet Stunlock Studios. Mens spillet var i lukket beta, blev det hentet af udgiveren Funcom. Sådan har det været lige siden. Lige sidste år blev BLC frigivet på Steam, så du kan downloade spillet der nemt.

Hvad gør BLC så centreret om dygtighed? Til det svar vender vi os til deres designfilosofi:

  • Intet målretningssystem. Nogle PvP-spil, som WoW Arena, har en målretningsmekaniker, hvor du klikker på en fjende, kaster din trylleformular, og trylleformularen rammer fjenden. I BLC er enhver trylleformål målbaseret: projektiler, jordmålrettet, retningsbestemt osv. Ikke bare er du nødt til at sigte mod din fjende, du kan undvige deres angreb også!
  • Ingen strøm fra niveauer. I MMORPGs er strømmen relativt til din karakterniveau. En 80 Warlock er i sagens natur stærkere end en 60 Warlock. I BLC starter hvert tegn på samme fod, fordi der ikke er tegnniveauer.
  • Ingen tilfældige tal. Hver evne i BLC handler med et fast beløb på skade, varer i en bestemt varighed, udfører en fast handling osv. Med andre ord, hver gang du bruger en evne, vil den konsekvent gøre den samme nøjagtige ting. Ingen kritiske hits, ingen undvig chancer, ingen X% chance for at udløse en effekt.
  • Ingen mana. I lignende spil er en karakters styrke ofte begrænset af deres mana-ressource. Du kaster en trylleformular, den spiser noget af din mana, og hvis du kaster for mange gange, er du nødt til at genopfylde din mana. I BLC er der ingen mana-omkostninger, kun cooldowns (den tid det tager før du kan afgive denne evne igen).

I sidste ende er alt afhængig af spilleren, og det er det, der gør dette spil både vanskeligt og givende. Hvis du kan ramme alle dine trylleformularer, vil du føle varm stolthed, der bobler op i din tarm. Hvis du går glip af alle dine trylleformularer, er der ingen der skylder dig selv.

Før hvert spil kan du vælge mellem en pulje på 25+ tegn, der kaldes “blodlinier.” Disse blodlinjer er opdelt i 4 klassifikationer (healer, ranged, nærkamp, ​​tank), og hver blodline har et unikt sæt evner, der generelt falder i overensstemmelse med deres klassificering. Når det er sagt, har hver blodlinje sin egen unikke legestil.

Den officielle standardtilstand for BLC er en 3v3 Deathmatch Arena. Begge hold starter i modsatte ender af et kort og hertug det ud for at se, hvilket der er det sidste hold, der står. Der er dog et par spiltilstande at spille:

  • Arena. Rundt-baseret format. Når et hold eliminerer det andet hold, modtager de et point. Det første hold, der når et bestemt antal point, vinder spillet.
  • Fang artefakten. Hvert hold har en artefakt på deres side af kortet. At hente det andet holds artefakt og bringe det tilbage til dit giver et punkt. Det første hold, der når et bestemt antal point, vinder spillet.
  • Erobring. Hvert hold starter med et antal point og kampe for at tage kontrol over forskellige placeringer på tværs af kortet. At eje en placering overfører point fra fjendens hold til dit. Jo flere placeringer i ejerskab, desto hurtigere er overførselshastigheden. Det første hold, der nedbryder fjendens holds point, vinder spillet.

I et spil så dygtighedsbaseret som BLC ville det være fornuftigt for det at have et par funktioner i spillet, der fremmer konkurrence. Heldigvis er der.

Først matchmaking. Der er tre forskellige matchmakingskøer til rådighed: Solo (leg med 5 andre solokøafspillere i en 3v3), Rangeret 2v2 (oprette et hold med en anden spiller), eller Rangeret 3v3 (opret et hold med 2 andre spillere). Matchmaking-systemet gør sit bedste for at matche dig mod spillere tæt på dit kvalifikationsniveau.

For det andet turneringer. BLC har regelmæssige automatiserede turneringer (normalt en eller to hver aften), der er opdelt i nordamerikansk og europæisk på grund af latenstid mellem de to kontinenter. Alle kan deltage i disse turneringer, og vinderne belønnes med præmier i spillet.

Bloodline Champions er fantastisk til et gratis at spille spil. Du kan virkelig spille dette spil og blive en topspiller uden nogensinde at skulle bruge en krone. Hvert spil, du afslutter, tjener dig en valuta i spillet kaldet blodmønstre, som kan bruges til at låse blodslinjer op og købe kosmetiske ting. Blodslinjer og kosmetiske ting kan også låses op med Funcom-point, der købes med rigtige penge.

Lås blodlinjer op? Ja. For gratis spillere er der et rotationssystem, der giver dig mulighed for at vælge mellem 8 blodlinjer gratis. Hver 3. dag roterer 4 af disse 8 blodlinjer til noget andet. Dette giver dig mulighed for at få en fornemmelse for hver blodlinje uden at spillet bliver uaktuelt.

Til at begynde med kan dette oplåsningssystem være frustrerende, men hvis du afslutter tutorials i spillet, kan du låse op 2 blodlinjer gratis. Bagefter, hvis du spiller ofte (lad os sige en time eller to om dagen), skulle det kun tage ca. 7-10 dage for hver blodlinje, du vil låse op. Ikke ideel, men rimelig til frit at spille.

Hvis du spiller BLC gennem Steam, er der 2 startpakker, som du kan købe. Disse pakker blev udgivet i oktober 2012 og giver dig et par godbidder i spillet, og vigtigere er, at de låser blodslinjer for dig. Begynderpakken ($ 9.99) starter dig med 8 blodlinjer, mens Supreme Pack ($ 24.99) starter dig med 24 blodlinjer.

På trods af det fantastiske gameplay har BLC lidt af dårlig ledelse, uhyggelige servere og små spillerbase-problemer lige siden lanceringen i 2010. Nogle af disse problemer er imidlertid rettet gennem årene, og spillet er meget spilbart i sin nuværende tilstand.

For nylig har spillet set en genopblomstring i popularitet, især med introduktionen af ​​startpakkerne. Spillerbasen øges langsomt i størrelse. Mens spillet er i en nedtilstand for nu, kan der stadig være en fremtid for det endnu.

Bliv ikke udsat for BLC's i øjeblikket lille befolkning. Spillet i sig selv er godt designet og en absolut eksplosion at spille. Hvis du er konkurrencedygtig i hjertet, og du elsker en god udfordring, er BLC (Steam-version) muligvis PvP-spillet for dig. Min eneste advarsel er, at du forbereder dig på læringskurven og er tålmodig med matchmakingstider.

Hvis du kan komme forbi disse problemer, har du masser af sjov. Der er et par samfundsdrevne bestræbelser på at hjælpe nye spillere, såsom:

  • Officielle fora, hvor du kan stille spørgsmål og diskutere med andre spillere.
  • BLCWiki, som er en wiki til spillet. Hvis du vil vide noget om BLC, vil det sandsynligvis være på wiki.
  • PlayBLC, et nyt samfund, der sigter mod at hjælpe nybegynder og afholde arrangementer og turneringer.



Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.