Borderlands Pre-Sequel Review - Er det spillet for dig?

  • Edmund Richardson
  • 0
  • 4309
  • 742
Reklame

Borderlands er en underlig franchise. Den første, udviklet af GearBox, kom slags ud af intetsteds, og på trods af store tekniske problemer, betagede mange spillere. Det blandede tyvegodsindsamlingsmekanik af spil som Diablo Why The Diablo 3 'Loot 2.0' Patch gør spillet utroligt Hvorfor Diablo 3 'Loot 2.0' Patch gør spillet utroligt Den gennemsnitlige udvikler ville have givet op og begyndt at arbejde på Diablo 4 , men Blizzard er ingen gennemsnitlig udvikler. med førstepersons skydehandling Er Loadout PC-shooter til fri spil, du har søgt efter? Er Loadout den fre-to-play pc-shooter, du har søgt efter? Loadout, en F2P-tredjepersonskytte, der er tilgængelig på pc, indeholder ingen af ​​de typiske F2P-problemer. Men er optagelsen noget godt? på måde, som vi ikke havde set før. Det fulgte også med en underlig og finurlig sans for humor, der gjorde det umuligt at ignorere.

Nu er vi tre spil ind i franchisen med Borderlands: Pre-Sequel, der lige er frigivet til Xbox 360, PlayStation 3 og PC (det er rigtigt, ingen Xbox One eller PlayStation 4 Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One Lad os se på, hvordan begge disse controllere har udviklet sig fra deres forgængere, og så vil vi sammenligne dem med hinanden for at se, hvad der muligvis er den bedste controller.) . Dette spil ledes ikke af GearBox, hvor 2K Australien tager roret som hovedudvikler. Det er heller ikke et hovedspil i franchisen, i stedet ligger historien mellem det første og det andet spil. Er disse begrænsninger, eller er det bare en chance for, at Borderlands-franchisen bryder ud på en ny måde? Fortsæt med at læse anmeldelsen for at finde dit svar.

Vil du købe spillet? Få det til $ 60 på Steam, Xbox 360 eller PS3.

Historien

Dette spil handler om Handsome Jack, eller som han generelt kaldes i dette spil, Jack. Hvis du har spillet Borderlands 2 6 Videospil med Fantastic Local Multiplayer For Dorm Room Gaming 6 Videospil med Fantastic Local Multiplayer For Dorm Room Gaming Der er stadig nogle titler, der trofast giver en fremragende sofaoplevelse for flere spillere. De giver enten op til fire personer mulighed for at spille på en gang, eller give en underholdende nok oplevelse til at beholde…. Du kommer til at være ganske fortrolig med ham, da han var hovedantagonisten. Pre-Sequel forsøger at give noget baghistorie om, hvordan Jack bliver den onde gal, vi kender og elsker eller hader (han er meget splittende blandt Borderlands-fans). Ikke meget har ændret sig om god ol 'Jack, så hvis du nød ham i Borderlands 2, vil du kunne lide ham her, og det modsatte er også sandt.

Historien fører dig gennem mange ting, du vil genkende fra Borderlands 2, såsom Jacks massive robothær. Selvom det som altid er tilfældet med prequels, det hele har en tendens til at føles lidt tvungent, da 2K Australien var nødt til at få dette spil til at bygge op til det sted, hvor det næste starter, og mens det er coolt at se, hvordan Jack blev smuk Jack, det hele -magtfuld rumsterrorist, det har en tendens til at føle sig skohængende.

Personligt nyder jeg Borderlands-historien, og jeg synes, det er en af ​​de ting, der fremmer den forud for spil som Destiny Become Legend: 6 tip for Destiny Beginners Become Legend: 6 Tips for Destiny Beginners Du kan niveau op hurtigt og indhente fyre og piger der har spillet siden begyndelsen! , som er lige så plyndrevne. I dette tilfælde er historien velskrevet, karaktererne er solide, og det giver en grund til at løbe rundt og skyde ting i hovedet for at samle tyvegods. Spillet introducerer masser af nye figurer, der ikke er spiller, hver med en masse personlighed. Nogle føler sig dog som en nedjustering sammenlignet med deres originale modstykker. For eksempel uddeler Janey Springs bare ikke køretøjer med den samme humor som Scooter. Sygeplejerske Nina gør derimod et stort stykke arbejde med at overtage medicinske opgaver for Dr. Ned.

Når det er sagt, får spillet til at føle det som om du, som spillerens rolle, ikke rigtig betyder noget. Begivenhederne sker, og du ser ud til at være der for bare at skubbe dem sammen. I tidligere spil føltes det virkelig, som om de handlinger, du udfører i historien, vil ændre verdens skæbne. Men i Pre-efterfølger, det føles bare som om du går ned ad en sti, hvor slutningen allerede er kendt for dig.

Historien går sammen uden meget fanfare. Det bare slags ender. Hvis du er en fan af franchisen, vil du nyde det faktum, at du får tilbragt mere tid i Borderlands verden, men det er ikke den dybeste historie, du nogensinde vil spille, og det vil ikke røre dig følelsesmæssigt. For så vidt angår prequels er det ikke dårligt, men det er temmelig glemmeligt.

Afspilbare tegn

Du spiller som en af ​​fire hvælvingsjægere, men i stedet for at bekæmpe Jacks magt, arbejder du faktisk med ham. Den mest spændende del af udvælgelsen af ​​karakterer er introduktionen af ​​Claptrap som et spillbart valg. Selvfølgelig gik jeg med denne mulighed, for når et spil giver dig chancen for at spille som en af ​​de mest ikoniske figurer i franchisen, tager du den. Komisk advarer spillet dig om ikke at spille karakteren flere gange, før du låser den ind, hvilket passer med loren til de små robotter gennem serien. Han er ikke for lys fra et historisk perspektiv, men til sidst ender de med at spille på samme måde som de andre figurer, skønt hans dygtighedstræ og handlingsevne er ret interessante. I stedet for en fast færdighed analyserer han slagmarken og udsætter det, han mener er bedst egnet til den aktuelle situation.

Athena, Gladiators handlingskompetence gør det muligt for hende at udstyre et skjold, der beskytter både hende og allierede; Wilhelm håndhæver bringer to flyvende robotter til slaget; Nisha kanonskærm har et automatisk målretningssystem, der kan være en smule hit-eller-miss, når der er en masse fjender på skærmen. Alt i alt har de fire figurer hver deres egen stil, og de konkurrerer med tidligere Borderland-poster med hensyn til både spilbarhed og flair.

Alle klasser har masser af opgraderinger langs deres respektive færdighedstræer, og hver ændrer den måde, du spiller på, dog ikke så meget som i tidligere spil. De lader dig stadig skræddersy spillet på en måde, der passer til din stil, og det er virkelig, hvad et færdighedstræ er lavet til.

Elpis: Din Lunar Playground

Hvis der er én ting, som 2K Australien formåede at låse, er det gameplayet. Loot falder ofte nok til at holde dig motiveret, men de gode ting kommer ikke så ofte, at de føler sig ubetydelige. Når du får en blå eller lilla pistol, er du begejstret for den, og det er en god ting.

Hvad angår selve optagelsen, føles det plet på. Vi gennemgik spillet på pc, og det har fuld controller og mus og tastatur support, så du kan spille det, som du vil. Som tidligere poster er hver pistol forskellig, så når du henter en ny, kan det ende med at det føles som om du spiller et helt andet spil. I et tilfælde har du måske en fuldautomatisk pistol, der skyder flammekugler, og to minutter senere skyder du en pistol, der dumper tre ætsende kugler per klemme på udløseren. Det er de dynamiske våben (og skjolde og granater), der gør Borderlands så sjovt, og alt dette forbliver intakt i Pre-efterfølger.

Dette er dog ikke kun et andet Borderlands-spil, da nogle nye mekanikere er blevet introduceret. For det første er inkluderingen af ​​en iltmåler (kaldet Oz i spillet, fordi tilsyneladende alle på Elpis, Pandoras måne, er australsk). Dette løber ud, hvis du er i et område uden atmosfære for længe, ​​hvilket sjældent var et problem for mig. Hvornår har den mekaniker imidlertid været sjov i et spil? Ingen kunne lide undervandsniveauerne i Sonic the Hedgehog netop af denne grund, og at se en lignende mekaniker introduceret i Borderlands er underligt. Årsagen bag det ser ud til at være, så de kan introducere en ny tyvegolvetype kaldet Oz-sæt. Disse giver dig mulighed for at ændre, hvor længe du kan forblive i et vakuum, og de ændrer også et af de nye spil til spillet; baken smeller. Med dette kan du hoppe over dine fjender og gå ned på dem ovenfra. Det er meget sjovt, men stadig ikke værd at udveksle det at skulle styre en iltmåler.

Månen er dog ikke alt sammen dårlig, fordi den også introducerer evnen til at dobbelt hoppe og flyde. Det er lav tyngdekraft, hvilket betyder, at du kan hoppe rundt på måder, du aldrig kunne i Borderlands. Det ændrer bestemt den måde, du spiller på, både i kamp og mens du bare kører. Der er dog nogle zoner i spillet bygget med gigantiske huller, som kræver, at du bruger en kombination af hoppeklodser og flydende for at komme rundt. Disse er utroligt kedelige at navigere, og de bremser virkelig tempoet i det ellers utroligt sjove gameplay.

Det største problem med gameplayet er dets gentagne karakter. Du vil ofte opdage, at du løber gennem de samme steder igen og igen, dræber en masse fyre og løber tilbage. Dette er ikke nyt for Borderlands-formlen, men det føles mere udtalt i Pre-efterfølger.

Pandoras måne er smuk og har den samme fantastiske celle skygge-lignende kunststil, vi er kommet til at forvente. Miljøerne er ikke super varierede, og klæber generelt med en meget cool farvepalet, men de blander tingene op nok, så du ikke føler dig helt kede med at se på dem. Når man taler om, væk er de let oste bosskampe fra tidligere spil, og i er nogle veludformede, dybe kampe. Faktisk er den sidste bosskamp en af ​​de dybeste, mest fantasifulde i serien. Det er værd at spille gennem spillet bare for at opleve det, snarere på din egen eller med en ven.

Pre-Sequel er mere Borderlands, almindelig og enkel. Det tilføjer nogle nye mekanikere, nogle gode og nogle dårlige, men i dets kerne skyder du dårlige fyre og samler tyvegods, og det er stadig så sjovt som det nogensinde var.

Andre Vault Hunters

Borderlands er et spil bygget med co-op gameplay i tankerne, og det er ikke ændret i denne version. En enkel mulighed i pausemenuen giver dig mulighed for at kontrollere, om dit spil er åbent for offentligheden, bare venner eller overhovedet ingen. Du kan også deltage i en anden spillers spil lige fra titelskærmen, hvor den vil forsøge at matche dig op med andre spillere på samme niveau som dig. Det hele fungerede ganske godt og var helt forsinket i min test.

Multiplayer er også hvor spillet virkelig lyser, når du er færdig med hovedhistorien, da du vil ønske at have nogle andre spillere med dig, før du forsøger at tackle raid boss. Apropos slutspil, der er missioner, der kun låses op, når du er færdig med hovedspilet, og der er True Vault Hunter-tilstanden, som ramper op vanskelighederne og giver dig mulighed for at spille gennem alt igen for at nå niveauhætten. Dette, ligesom det indledende playthrough, kan spilles af dig selv eller med andre.

Jeg spillede gennem spillet i en blanding af co-op og single player, og som altid har været tilfældet, er multiplayer vejen at gå. Ting bliver langt sjovere, når du er sammen med andre. Plus, du ender med at få bedre gear sammenlignet med at spille på egen hånd. Hvis du har en ven at spille igennem spillet med, er det bestemt vejen.

Ja eller nej?

Så skal du købe præ-efterfølgeren? Det kommer virkelig ned på, om du er Borderlands-fan. Hvis du er, og du vil have mere af det samme, så absolut, vil du nyde Pre-Sequel. Hvis du har spillet de andre og ikke er døende med at gennemgå den samme formel med nogle små, men relativt spilskiftende tweaks, kan du bare vente til den uundgåelige Borderlands 3 frigives til de nyere konsoller.




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.