Valg af et HDTV til spil Hvad der er mest vigtigt for spil

  • Harry James
  • 0
  • 1494
  • 178
Reklame

HD-tv er fremragende til at se Blu-Ray-film Blu-Ray Technology History og DVD [Technology Explained] Blu-Ray Technology History og DVD [Technology Explained], men det er næppe deres eneste formål. De fungerer også som spiludstillinger for millioner af mennesker. Derefter forventer du, at spilpræstation er et stort fokus - men det er det ofte ikke. Nogle producenter er kun opmærksomme på, hvordan deres tv håndterer et spil, hvilket overlader det til konsolproducenter og spiludviklere at prøve at imødekomme skærmens mangler..

HDTV'et, du køber til spil, og det påvirker mere end blot billedkvalitet. Responstid, opdateringsfrekvens og forudindstillede tilstande kan også ændre, hvordan du oplever et spil. Desværre gør fabrikanter med vilje et dårligt stykke arbejde med at forklare, hvad funktioner og indstillinger gør, og hvordan de kan påvirke gameplay. Lad mig hjælpe dig med at skære gennem tyren og komme ned på, hvad der virkelig betyder noget.

Opløsning - 720p, 1080p eller 4K?

Spillere, der ønsker at købe et fjernsyn, synes måske, at opløsning er ekstremt vigtig, fordi en højere opløsning generelt er knyttet til bedre billedkvalitet. Faktisk er opløsning ikke så vigtig, som du måske tror.

Konsolespil, i modsætning til deres pc-brødre, gengives normalt med en reduceret opløsning og opskaleres derefter af både konsollen og fjernsynet. Konsolversionen af ​​Diablo III kører for eksempel i en oprindelig opløsning på 1120 × 584. Reduktion af opløsningen kan hjælpe et spil med at nå sit præstationsmål uden at ofre funktioner, som udvikleren ønsker, som fysikberegninger eller partikeleffekter.

Dette betyder ikke, at et 1120 × 584-spil vil se det samme ud på et 720p-tv som på et 1080p-tv - problemet er mere kompliceret end det. Forskellige sæt har forskellige billedbehandlingschips, som igen udsender forskellige resultater, og en højere opløsning vil oversætte til et skarpere billede i de fleste situationer.

Pointen er ikke, at alle opløsninger ser ens ud, men snarere at opløsningen ikke er meget tænkt værd. Du skal blot købe det bedste tilgængelige i dit prisklasse, hvilket for de fleste vil betyde 1080p.

Dette antages, at du ejer en nuværende gen-konsol eller planlægger at købe en næste-gen-konsol. Spillere med en gammel spilkonsol (som en PlayStation 2) vil måske holde sig til 720p, da den ekstreme skalering, der kræves for at få vist en gammel konsols output på 1080p eller 4K-tv Skal du købe et 4K / Ultra HD-tv? Bør du købe et 4K / Ultra HD-tv? For cirka et årti siden begyndte producenterne at sælge det, der nu er almindeligt kendt som et HDTV. Men nu er HD gamle nyheder, så branchen har besluttet at skubbe til en ny ny teknologi; Ultra HD, også kendt ... kan dræbe billedkvalitet.

Input Lag - svært at bedømme, men meget vigtigt

Spil er interaktive medier, hvilket betyder, at hardware-svar til brugeren er absolut kritisk. Hvis tiden mellem spillerens input og reaktionen på skærmen er for høj, kan afspilleren blive frustreret over kontroller, der virker træg eller ineffektive - selvom spillet i sig selv ikke er i fejl.

Desværre kan den smarte billedbehandling, som moderne fjernsyn udfører for at forbedre billedkvaliteten, også trække på ekstra responstid. De hurtige sæt, der er tilgængelige i dag, har en input-forsinkelse Monitorkalibrering lavet med disse 5 online-værktøjer Monitorkalibrering lavet let med disse 5 online-værktøjer Du skal kalibrere din skærm regelmæssigt, så din skærm viser farver korrekt. Dette er de bedste steder til monitorkalibrering. på cirka 16 millisekunder, mens den langsomste kan overstige 100 millisekunder. Det er en enorm forskel, og det kan absolut have en negativ indflydelse på gameplay.

Mange fjernsyn tilbyder a “spilletilstand” som deaktiverer billedkvalitetsfunktioner for at reducere forsinkelse af input. Mens spiltilstand normalt gør, hvad den siger, kan deaktivering af funktioner gå på kompromis med billedkvaliteten, og nogle tv deaktiverer billedjusteringer, når spiltilstand er slået til. Spillere skal lege med et sæt i butikken for at se, hvilke funktioner der ikke er tilgængelige med spiltilstand tændt, eller læse anmeldelser, der diskuterer problemet.

Der er ingen let måde at måle input lag i butikken, og producenter rapporterer normalt ikke et nummer. Den eneste måde at kende input-lag er at læse anmeldelser eller besøge DisplayLag.com, et websted, der katalogiserer input-lag-resultater.

Opdateringshastighed - 60, 120, 240 eller 600 Hz?

Opdateringsfrekvens er det antal gange i sekundet, som fjernsynet kan opdatere sit billede. Teknisk set er en højere opdateringsfrekvens bedre, men denne fordel er generelt irrelevant for spillere, fordi konsolspil næsten aldrig spiller med en billedfrekvens, der er større end 60 billeder pr. Sekund, og mange mål 30 FPS i stedet. Dette betyder, at spillet kun sender en ny ramme til dit tv 60 gange i sekundet (eller mindre), så der er ingen fordel at opnå med et display, der kan opdatere oftere.

Fjernsyn med en høj opdateringsfrekvens har evnen til at kompensere for en lav kilde-billedhastighed ved at indsætte nye, dynamisk genererede rammer imellem dem, der sendes af kildeenheden. Denne funktion introducerer imidlertid betydelig inputforsinkelse, så den er typisk slukket, når der bruges et fjernsyn i spiltilstand. Der er også en vis se-dissens om, hvorvidt det resulterende ultra-glatte billede foretrækkes; nogle har taget det for at kalde det “sæbeoperaffekt.”

Bekymringer for billedopbevaring er gyldige, men overdrevne

Plasmaer er på mange måder det perfekte spildisplay. De har stor billedkvalitet, næsten ingen bevægelsesoskarphed og scorer normalt godt i input forsinkelse test. Der er kun et problem; billedopbevaring.

Billedretention er plasmaets tendens til at bevare en “spøgelse” af et billede, efter at rammen er ændret. Dette forekommer typisk, når et statisk billede er blevet vist konsekvent i ti minutter eller mere og det er mere sandsynligt, at der sker et billede med høj kontrast. Dette er en bekymring for spillerne, fordi de fleste spil har en head-up-skærm, der forbliver fast på skærmen.

Selvom det generelt er en mindre bekymring, er billedopbevaring stadig mærkbar og kan blive et problem efter meget lange perioder. Efter at have spillet Diablo III i cirka tyve timer på mit eget plasma, for eksempel, bemærkede jeg, at status- og angrebsikonerne havde efterladt en svag skygge. Effekten var vanskelig at se på andet end en ren-hvid skærm, og forsvandt, mens jeg spillede andre spil, men det kunne have forvandlet sig til et mere alvorligt problem, hvis Diablo III havde fortsat at svæve størstedelen af ​​min tid.

De fleste spillere behøver ikke at bekymre sig og kan hvile godt ved at vide, at tilbageholdelse, hvis det vises, vil forsvinde med tiden. Spillerne, der køber et fjernsyn kun til spil, der også har en tendens til at spille den samme titel i titusinder eller hundreder af timer, bør undgå plasma.

Er Størrelse Materiale?

Der er blot endnu et spørgsmål at dække, og for mange er det det vigtigste; størrelse.

Fjernsynene findes i størrelser lige så små som 22 tommer eller så store som 92 tommer (og større, der tæller nogle specialbestillingsmodeller). Gennemsnitlig størrelse har været på en lidt opadgående tendens, da HDTV'er er faldet i pris, og et $ 1.000-budget kan nu købe op til 60 inches af herlig skærm.

Størrelse skal dog ikke dikteres af ønske, men i stedet for af afstand. Jo tættere du agter at sidde på en skærm, desto mindre vil du vil have det skal være. Hvorfor? Fordi at sidde tættere gør det nemmere at identificere pixels. En 1080p 50-tommer ser godt ud fra seks meter væk. Men fra en fod væk? Ikke så meget!

Der er ingen hurtig og hurtig regel til bestemmelse af optimal afstand, men der er nogle regnemaskiner, såsom dem fra HDTV Test, My Home Theater og Samsungs “Find det perfekte HDTV” guiden. Du skal også huske på montering af størrelse og vægt. Et stort tv har ofte en stor base og kan veje 60 til 100 pund.

Konklusion

Så for at opsummere; et gaming-tv vil ideelt set være et 1080p-sæt uden nogen mærkbar bevægelsesoskarphed, lavt lag-indgang og en spiltilstand, der ikke slukker for alle sætets billedkvalitetsfunktioner. Et tv, der tjekker alle disse bokse, kan være svært at finde, men Sonys KDL-serie er et godt sted at starte, ligesom de fleste Panasonic Plasmas. Anmeldelser vil være afgørende for at tage din beslutning, fordi det er normalt ikke muligt at bedømme input-lag i butikken.

Har du nogle tip til spillere, der har brug for et nyt tv? Sørg for at efterlade dem i kommentarerne!

Billedkredit: FlatPanelsHD, Gametrailer Forums




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.