E-Sports på ESPN Hvordan Internettet vendte Gaming Pro

  • Gabriel Brooks
  • 0
  • 3638
  • 420
Reklame

Om få måneder vil nogen vinde seks millioner dollars i et enkelt spil DOTA 2, Valves populære online spil Hvad er Dota 2 & Hvorfor skal du pleje? Hvad er Dota 2 og hvorfor skal du pleje? I spilverdenen er Valve Corporation for nylig vokset til en af ​​de største og mest konsistente spiludgivere (med deres skyrocketende succes for deres Steam-distributionsnetværk) og spiludviklere (med det internationale .... I alt vil mere end sytten millioner dollars doled ud til deltagerne Konkurrencen er The International, Valves verdensomspændende DOTA 2 mesterskab, som var genstand for deres 2014-dokumentar “Gratis at spille.”

Dette er den største præmiepulje, der nogensinde er tilbudt til en e-sports-konkurrence, mere end ti gange større end præmiepuljen for den første The International, for kun få år siden.

Dette ville være chokerende, hvis det ikke var en del af en meget større tendens. E-sport, som konkurrencedygtige videospil kaldes, efter at have sprængt på en stor måde. I april sendte ESPN2 finalen af “Heroes of the Dorm,” et college mesterskab for Heroes of the Storm, Blizzards nylige indrejse i MOBA-rummet. Sendingen trak omkring hundrede tusinde seere. Ikke spektakulær, men heller ikke noget at nyde i - især til et spil, der stadig er i lukket beta. Det var første gang, at et mesterskab i videospil blev sendt på nationalt tv, og blev af mange set som et vandløbets øjeblik for e-sport generelt.

Denne transformation kommer som et chok for mange mennesker og med god grund. For bare få år siden eksisterede der professionelt spil dybest set ikke uden for nogle få turneringer i Østasien. Væksten siden da har været eksplosiv. I 2014 overværede mere end 205 millioner mennesker eller spillede e-sport. Det er mere end så superbollen. Mere end tyve millioner er indstillet til at se The International 2014 alene. Antallet af turneringer med kontante præmier steg fra ca. 10 i 2000 til næsten 700 i 2012. Så hvad ændrede sig?

Hvilke spil fungerer bedst for tilskuere?

En af de store ændringer har været stallen i de tilgængelige spil. Selvom der altid har været konkurrencedygtig spil på en række titler, har det altid været en hobby-affære, fordi de bare ikke er så interessante at se. Første person shooters, der spilles konkurrencedygtigt, er ikke let at følge baseret på feedet på skærmen. Desuden afhænger de fleste af disse spil mere af mekanisk dygtighed og hastighed end storstilt strategi, hvilket kan gøre kommentaren til dem mindre interessant.

I modsætning til traditionelle sportsgrene, hvor alle kan værdsætte nogen, der slår en bold virkelig langt, kan det være svært uinitieret at endda forstå, hvad der sker, når nogen for eksempel trækker umulige, ikke-kodede hovedskud fra hele kortet. Der er også det enkle mekaniske problem, at det at se ting spille ud på flere skærme er bare forvirrende. Eller udtrykt mere kortfattet,

Det første spil til at opnå global troværdighed som e-sport var Star Craft II, et realtidsstrategispil udviklet af Blizzard, med et stort fokus på taktik 5 Websteder Alle begyndere Starcraft II spillere har brug for at læse 5 websteder Alle begyndere Starcraft II spillere Need to Read Starcraft II er et kompliceret spil fyldt med dybe nuancer og intens strategi, der kan være temmelig skræmmende for nyere spillere at få et afhold. Der kræves mange timers dedikation, og hvis du… og et overheadperspektiv, der lånte sig til tilskuere. Spillet blev spillet alvorligt i Kina og Sydkorea, hvilket førte til fremkomsten af ​​nogle af de første professionelle spillere. Siden da har scenen været domineret af MOBA'er som DOTA 2 og League Of Legends (som er DOTA 2s primære konkurrent. Hvorfor er League Of Legends det mest populære pc-spil i verden? [MUO Gaming] Hvorfor er League Of Legends den mest populære PC-spil i verden? [MUO Gaming] Tidligere i sidste måned brød nyheder om, at League of Legends, den vanedannende omvæltning af MOBA-spil som DotA og Heroes of Newerth, officielt har fortjent retten til at kalde sig det mest populære spil på…) . Disse spil stammer selv fra bruger-oprettede mods af StarCraft og Warcraft.

MOBA'er er “Multiplayer Online Battle Arenas” - spil, hvor brugere vælger fra en stor gruppe af karakterer, hver med forskellige evner og svagheder, og arbejder sammen for at kæmpe mod et andet hold. Spilletypen er en slags et tosidet punktforsvarsarrangement: begge sider har en base, de er nødt til at forsvare mod fjenden, mens de prøver at ødelægge modstanderlagets base. Behovet for at balancere offensiv og forsvar, kombineret med karakterer, der bliver mere eller mindre magtfulde, når spillet skrider frem, bidrager til spændt, strategisk gameplay.

MOBA'er har nogle vigtige fordele på e-sportsarenaen. Til at begynde med skrumper de ned på handlingsskalaen sammenlignet med Star Craft, hvilket reducerer omfanget fra en kamp mellem hære til noget mere som en fodboldkamp - en håndfuld spillere på begge sider, med et par automatiserede enheder hver, dukker det ud på et relativt lille kort. De er også meget farverige og har en forskellig rollebesætning af karakterer 3 af de mest noob-venlige Dota 2-helte, og nogle, der skal undgås 3 af de mest noob-venlige Dota 2-helte, og nogle til at undgå, hvordan ved du endda, hvilke helte du skal spille når du kommer i gang? Hvilke helte er gode for begyndere? Det er nøjagtigt, hvad vi skal dække i dag. , hver med detaljerede animationer og visuelle effekter. Det betyder, at disse spil har en hel del variation fra kamp til kamp, ​​både taktisk og visuelt. Det er usædvanligt at se nøjagtigt de samme sæt helte, der spilles to gange i træk. Det gør spilene mere interessante, når de bliver spillet igen og igen (og igen).

Mange moderne MOBA'er er designet fra dag ét til konkurrencedygtig spil. Når markedet vokser, gør incitamentet til at prioritere konkurrerende spillere det samme. At blive en turneringskære betyder meget gratis reklame og mange penge. Spildesignere kan endda vælge at foretage nogle gameplay-ofre, der gør et spil sværere at nærme sig 5 tip til Dota 2 noobs, der vil gøre dig til en bedre spiller 5 tip til Dota 2 noobs, der vil gøre dig til en bedre spiller Dota 2 er et hårdt spil. Når du starter det og begynder at spille, er det let at blive overvældet. Disse fem tip, vi skal dække, vil gøre dig til en bedre Dota 2-spiller. , eller mindre sjovt for begyndere, for at holde spillet bedre afbalanceret og mere åbent for konkurrencedygtigt spil. Det er næppe et under, at denne nye generation af magre, smarte turneringsmaskiner trækker større publikum end deres mindre optimerede forfædre. Med større målgrupper kommer flere penge - meget mere.

@ DOTA2 International 2015 har nu over $ 17.000.000 + i præmiepuljen, mere end de foregående fire tilsammen! # TI5 pic.twitter.com/sTdEcEsS03

- Twitch (@Twitch) 21. juli 2015

Det er også værd at nævne, at MOBA'erne drager fordel af at være teambaseret - på flere måder end én. Fordi der altid er flere spillere på hver side, gør nogen stort set altid noget interessant. Sammenlign dette med StarCraft, hvor store bidder af spilletiden er afsat til opsætning til den større kamp, ​​og måske ikke er så interessant at se. Der er også det personlige aspekt. Fem spillere pr. Side betyder større odds for at have farverige personligheder på banen. Som en konventionel sport kan folk følge deres yndlingsatleter, blive involveret i et holds dynamik og generelt blive mere investeret i hele processen. Ingen laver kort med skakspillere på dem, og der er en grund til det.

Alt dette bringer os ind i den anden vigtigste faktor i stigningen i e-sport ...

Rise of Twitch

Det ville være umuligt at fortælle historien om e-sport uden at tage et øjeblik at tale om Twitch. Twitch er en streamingtjeneste designet specifikt til at streame live gameplay over internettet. Twitch begyndte som en spillefokuseret kanal af Justin.TV, en streamingplatform, der var vært for en bred vifte af indhold. Imidlertid voksede Twitch så hurtigt, at det blev spundet af som sit eget firma, og til sidst lukkede virksomheden bag Justin.TV hovedwebstedet for kun at fokusere på Twitch.

Fra nu er Twitch de-facto-standarden inden for streaming af spil. Det er standardplatformen til tv-fjernelse af stort set enhver større konkurrence, og den tiltrækker rutinemæssigt millioner af seere. Det har været vært for meget succesrige streamingeksperimenter som “Twitch spiller Pokemon,” hvor titusinder af fans samarbejdede om kollektivt at styre en karakter gennem forsøgene med Pokemon Red. Twitch er så allestedsnærværende, at det faktisk integreres som standard i mange af de nye spil, der sigter mod konkurrencedygtigt spil.

Hvorfor betyder Twitch noget? Af samme grund som ESPN betyder noget. Turneringer og atleter tjener deres penge gennem seerskabet. I lang tid krævede streaming dedikeret hardware og software og en god smule teknisk dygtighed. Twitch gjorde det trivielt let og bragte enhver større spilbegivenhed under ét tag. Det er en stor faktor i den eksplosive vækst inden for e-sport. I nogen grad har interessen altid været der. Twitch gjorde det lige let at engagere sig med dette indhold på en bekvem måde.

Der er en anden vigtig faktor her, som er den rolle, Twitch spiller for spillerne selv. Det er ikke kun turneringer, der streames på Twitch. Det er også regelmæssigt gameplay fra Let's Play-ers, dygtige konkurrenter, kommentatorer 9 aktive og kyndige Dota 2 streamere Alle spillere skal se 9 aktive og kyndige Dota 2 streamere Alle spillere skal se For ca. en måned siden blev jeg bundet til et lille kendt spil som Dota 2, og jeg har spillet det nonstop siden. Jeg prøvede oprindeligt League of Legends, og af en eller anden grund, det… og speedrunners. Twitch sammen med YouTube har været medvirkende til fremkomsten af ​​spillemikro-berømtheden, der skaffer sig et lille, men hengiven publikum og lever deres liv med at spille og tale om spil. Næsten alle konkurrerende spillere har en vis grad af mikro-berømthed, og det gør en enorm mængde at engagere sig i deres målgrupper og konvertere spilentusiaster til en interesse i den konkurrenceprægede scene.

Hvad er det næste for e-sports?

Det er svært at forudsige fremtiden for et område, der udvikler sig så hurtigt, men en ting forekommer sikker: mere vækst kommer. I dag er den største præmie seks millioner dollars, hvilket er mere end det vindende Superbowl-hold får. Blir det tres millioner på få år? Hvor længe indtil e-sport berømtheder er husholdningsnavne, som Payton Manning er? Jeg hævder ikke, at jeg ved det, men det bliver interessant at finde ud af.

Er du fan af e-sport? Ser du frem til The International i år? Hvad synes du om denne eksplosive vækst? Fortæl os det i kommentarerne!

Billedkreditter: Se fodboldkamp via Shutterstock




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.