Spændt over Mario Kart 8? Genoplev hvad der kom før!

  • Joseph Goodman
  • 0
  • 4655
  • 483
Reklame

En masse spilfranchiser starter langsomt og bygger gradvist op et følgende. Men Mario Kart brast ud i spilverdenen og har aldrig stået for noget mindre end glans.

Siden sin fødsel i 1992 har der været syv mainstream Mario Karts på tværs af adskillige konsoller: fra SNES til GameCube og på håndholdte enheder som DS; millioner over hele verden forbinder serien med kvalitet, sjov og galskab med flere spillere.

Også: bananer.

Der er andre gode spil tilgængelige Lost Faith In Wii U? Disse nyligt udgivne og kommende spil vil ændre dit sind Mistet tro på Wii U? Disse nyligt udgivne og kommende spil vil ændre dit sind, hvis du har været i øje med at Wii U, men bare ikke har fundet ud af, at det er værd at bruge pengene på, nu kan det være det perfekte tidspunkt at tage turen til din lokale spilbutik og sætte en ... på Wii U - inklusive Super Mario Bros. U og ZombiU De 5 bedste Wii U-spil til at købe til jul [MUO Gaming] De 5 bedste Wii U-spil til at købe til jul [MUO Gaming] Wii U, den seneste hjemmekonsol fra Nintendo, er sikker på at være på mange julers lister i år. Børn, der vil have de nyeste og bedste gadgets, vil have en til at erstatte ... - men den nye Mario Kart 8, der er frigivet verden over den 30th Maj, måske bare gemme Wii U.

Start dine motorer

Det er en simpel idé: partner Nintendos mest ikoniske karakter med en meget elsket spilkonvention. Men tidlige versioner af Mario Kart indeholdt ikke Mario overhovedet.

(Lær mere om Mario's historie med vores guide The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] The Origins & History Of Mario [Geek History Lessons] En italiensk blikkenslager oprettet af en japansk kunstner blev på en eller anden måde en af ​​de mest genkendelige figurer på jorden. Med over 100 spil er det svært at forestille sig Nintendo eller endda videospil uden dette mustachioed….)

1990'erne F-Zero var forløberen, et racerspil, der lader baggrunde rotere rundt om bilen, hvilket giver en virkelig 3D-fornemmelse. Nintendo så ud til at fortsætte trenden. Tre måneder efter udviklingen skubbede designere, Shigeru Miyamoto og Satoru Iwata Mario ind i en lille vogn og indså, at han passede perfekt.

Det var ikke hans første venture på banen. Han optrådte krampaktig for at vinke flaget i slutningen af ​​1984's Famicon F1 Race for NES sammen med forskellige andre Nintendo-hæfteklammer som Donkey Kong. Han deltog først i 1987 Famicon Grand Prix for Family Computer Disc System, kun tilgængeligt i Japan og derefter i 3D Hot Rally.

Træning uden for hans platformgenre har åbnet Marios verden markant: han nyder nu golfture, tennis-kampe, deltager i OL med Sonic og kæmper Pikachu, Link og Kirby i Smash Bros. Se på, hvad han får op til Mario Gets Around - 4 Bedste Mario Spinoff Franchises [MUO Gaming] Mario Gets Around - 4 Best Mario Spinoff Franchises [MUO Gaming] Udover de platformspillere, som Mario er kendt for, er der masser af spinoffs, der indeholder den berømte blikkenslagerens navn og ansigt knyttet til dem. Næsten alle franchiser med Marios navn er af… i hans fritid.

Det hele førte til, at han startede sin fulde racedebut i de tidlige 1990'ere.

Super Mario Kart (1992)

Dette var grundlaget for alting.

Otte racere: Mario, Luigi, Yoshi, Bowser, Princess Peach, Toad, Koopa Troopa og Donkey Kong Jr. 20 spor. Fire kopper. Og kamptilstand - for nogle gange er den eneste måde at lindre vrede på at poppe nogle balloner.

Start med de lettere spor i hver kop. Mario Circuit 1; Choco Island 1; Koopa Beach; og Donus Plains 3. Hvis du spillede det, hvordan det var meningen, at det skulle spilles - addictively - så når du snart de hårde spor: tre Mario Circuits og selvfølgelig Rainbow Road.

Det var dog ikke: power-ups var så seje. Vi er alle fortrolige med skaller, svampe og bananer, men hvad skete der med Fjeren? Det var fantastisk, så du kunne få et ekstra højt spring til hjælp til genveje.

Bare det at tænke på dens Mode 7-vidunder bringer en tåre i øjet. Du kan genopleve gleden gennem Wiis virtuelle konsol.

Mario Kart 64 (1996- 97)

Dette var det spil i slutningen af ​​1990'erne.

Der var et stort spring i grafik, men hvad der virkelig adskiller dette fra alt andet var, at 4 spillere kunne løbe samtidigt. Dette var et spil for venner, der ville smide skaller mod hinanden.

Uanset hvor fantastisk det så ud, Nintendo-teamet, spydet af producenterne, Shigeru Miyamoto og Hideki Konno, tænkte på en strålende måde at spare hukommelse på: billboarding, en metode, der involverer at skabe 2D-gengivne billeder på fladbræt, der ser 3D ud. Alle blev narret.

Mario Kart: Super Circuit (2001)

Hvem kan tro den første håndholdte Mario Kart kom ud for længe siden - og er alligevel den største hidtil med 40 numre i alt?!

Super Circuit var grunden til, at så mange havde det Link Up-kabel.

Spillet blev lidt magt-skøre, hvilket gav os 7 numre med Bowser-tema, men modregne denne undergang og dysterhed med dejlige små quirks som individuelle horn til hver karakter (tryk bare på Vælg). Åh, og det bisarre osteland.

Det introducerede også vejr i Luigi Circuit. Kraftigt regn og vandpytter ville få din bil til at dreje, muligvis til en grimsk, grøn skal, nøjagtigt som i det virkelige liv.

Mario Kart: Double Dash !! (2003)

Lad os sænke tingene. Det er hvad Double Dash !! gjorde. Det var en kontroversiel udgivelse, hvor spillerne blev parret sammen i en kart.

Gamecube-frigivelsen blev tilføjet i mængder af flere racere, inklusive Baby Mario og Baby Luigi, Birdo, King Boo og min favorit, Waluigi (se bare på hans knæ stikker ud!). Og det gik mentalt, når det kommer til multiplayer, så op til otte maskiner kan deltage, hver med to spillere pr. Kart.

Det var smukt. Bare se på Wario Colosseum, Sherbet Land, Champignonbroen og selvfølgelig Rainbow Road.

Mario Kart DS (2005)

Tal om kontroversielt: dette er det eneste Mario Kart-spil, der ikke indeholder Lakitu! Fans blev vundet af dette håndholdte spil, fordi det var alt, hvad Mario Kart skulle være. For sin rene besynderighed, gå ind i Battle Mode og spil på din DS.

Du kunne få en billig spænding fra åbningen af ​​broen på Delfino-pladsen, og hvis du kendte genveje og havde betydelig dygtighed, var Tick-Tock Clock en spiludveksler.

Den introducerede også den første ikke-Mario-karakter til race: R.O.B., Robotic Operating Buddy fra Nintendos Entertainment System sammen med de meget elskede Dry Bones og Shy Guy.

Mario Kart Wii (2008)

Dette blev designet med totalbegyndere i tankerne og forkælet med alt, hvad Wii tilbød. Hjulfastgørelsen vidner om det, et resultat af over 30 prototyper.

Du kan lege med den normale fjernbetjening, tilføje en nunchuk, bruge en Gamecube eller Classic-controller eller prøve hjulet. Det var så sjovt og tilgængeligt, som du kunne få, endda med at tilbyde en ny transportform i form af motorcykler, samtidig med at du gjorde stunts (og tabu 'snaking' teknik).

Det valgte endda nogle Miis til at kaste i mængden lejlighedsvis.

Det virkede: over 28 millioner eksemplarer blev solgt over hele verden.

Mario Kart 7 (2011)

Hvordan topper du sådan en succes? Med svævefly, selvfølgelig!

Svæveflyene trossede fysik og lade tunge vægte som Bowser og Donkey Kong flyve gennem luften med lethed. De er især godt anvendt i Alpine Pass, Shy Guy Bazaar og Daisy Hills. At tage til himlen forbliver en fornøjelse.

Det skimpede heller ikke på de nye racere, tilføjede Lakitu (slektning af flagvækkeren), Wiggler og Honey Queen. Og Metal Mario, sidst set i Gamecube's Super Smash Bros. Melee. Han er forfærdelig.

Rainbow Road

Det er noget specielt, er det ikke? Tilbage i sin originale form var det det eneste kursus, der ikke var baseret på en Mario-verden, men nu er blevet synonymt med spillet og karakteren.

Rainbow Road afslutter hvert spil på en så vanskelig måde, som du kan få: med små eller ingen barrierer, kan du falde af banen uden selv at indse det. Det er enkelt, men så uærligt. Og det er utroligt sjovt.

Ideen var der med det samme i slutningen af ​​1992-spillet, og den modtog snart en opgradering i Mario Kart 64. Det var som Nintendo havde opdaget teknikfarver fra 1960'erne. Dobbelt strejf !! tilføjede en kanon i blandingen, Mario Kart DS en loop-the-loop, og Mario Kart Wii konkave veje. Dens seneste udflugt, Mario Kart 7, er en lang enkelt skød, der snor sig rundt i et solsystem, der tager måner og planetarier på.

Hvad er næste ... ?

Mario Kart 8 frigives sent i denne måned og får meget positive anmeldelser. Det kan endda friste folk til at købe en Wii U, en meget undervurderet konsol, der bliver vanedannende meget hurtigt.

Forvent 30 racere, hvoraf halvdelen kan låses op, herunder Toadette, Pink Gold Peach og Ludwig; mindst 32 numre (16 nye og 16 retro, der vælger det bedste fra de tidligere udgivelser); fire nye varer, som Super Horn og Crazy 8; og forbedret online spil.

Men mest bemærkelsesværdigt er anti-tyngdekraften, så du ikke bare kan glide gennem luften, men også køre på den overflade, du vil!

Det rutede flag

Efter 22 år er Mario Kart stadig så populær som nogensinde. Det rejser altid et smil, uanset hvor konkurrencedygtig du er. At se en ven glide på en bananskal er en af ​​de største spændinger, du kan have. Glade dage…

Billedkreditter: Mario Kart 8-logo.




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.