Mærk Bass SubPac M2 anmeldelse

  • Mark Lucas
  • 0
  • 4651
  • 1313
Reklame

Det er sjældent at støde på en enhed, der bogstaveligt talt er betagende. Oculus Rift Development Kit Review 1 Oculus Rift Development Kit Review og Giveaway Oculus Rift Development Kit Review og Giveaway Oculus Rift er endelig ankommet og får hoveder til at vende (bogstaveligt talt) over hele gaming community. Vi er ikke længere begrænsede til at kigge gennem et fladt vindue ind i de spillerverdener, vi elsker ... - min første foray til virtual reality tilbage i 2013 - var en sådan enhed. SubPac M2 er en anden.

SubPac M2 er en bærbar taktil transducer på $ 350 til bas- og subbasfrekvenser. I lægmandsbetegnelser: det er en bass-shaker eller en subwoofer, som du spænder fast på ryggen.

Så hvorfor skulle du ønske at spænde en basshaker på ryggen? Fantastisk spørgsmål. Det har et par nøglemarkeder; den første var musikproducenter, DJs eller bare dem med penge at brænde, der faktisk vil føle bassporet fra deres musik, svarende til hvordan det kunne føles på en live-koncert, hvis du stod farligt tæt på højttalerstakken. Det andet er til spiloplevelser som fly- og racersimulatorer, førstepersonsskydere og for nylig den nye teknologi inden for virtual reality.

Til simulatorer og virtuel virkelighed forbedrer en taktil transducer - hvad enten det er i form af en bærbar som dette eller noget, der er fastgjort til din stol - virkelig følelsen af ​​nedsænkning 6 Mind-Blowing Ways to Take Elite Dangerous to the Next Level 6 Mind-Blowing Måder at tage Elite farligt til næste niveau Det er svært at blive nedsænket i rumsymboler med dine hænder på et tastatur eller en controller og dine øjne på en dagligdags skærm. Her er nogle måder at forbedre din tid med Elite Dangerous! . Du kan mærke skud og eksplosioner på en måde, som enkle rumble-pakker på din controller ikke kan håbe på at konkurrere med. Det vibrerer til din kerne, på en måde, der ikke bare er “rumbly” - det er mere nuanceret, med hver pistoltype eller gearskift unik. Det kan også være ganske ... overvældende, på maksimal intensitet.

SubPac M2 er wearable udbud; en lidt billigere S2-model ($ 300) er også tilgængelig, som i stedet stropper på bagsiden af ​​en stol. Hvis du kun vil have dette til studiobrug eller cockpit-spil, overvejer du måske S2 ​​i stedet for kun for brugervenlighed - M2 skal spændes på din krop, hver gang du bruger den. Selvom dette sandsynligvis ikke er en kæmpe indsats for nogen, der er fortrolig med at bære en hovedmonteret skærm som HTC Vive, kan regelmæssige (siddende) spillere eller musikproducenter synes det er kedeligt. Jeg vil dog anbefale den dyrere M2-enhed udelukkende til alsidighed: ikke kun fungerer den med rumskala-spil, men du kan selvfølgelig sidde ned, når du bærer den til siddende oplevelser, eller ligge ned for at lytte til musik.

specifikationer

  • 2300mAh batteri
  • Bluetooth 4.0 med A2DP-streaming
  • Stereohovedtelefon og stereo-lydindgang
  • 5hz-130hz frekvensrespons
  • 2,3 kg

Enheden har to skulderstropper samt en bryststrop og taljestrop - alle justerbare. Jeg havde ingen problemer med at passe enheden til hverken mig selv eller min kone.

Kommer ud fra bagsiden af ​​enheden er en spiraltråd, der fører til kontrolpakken og batteriet. Ud over et magt- og intensitetsopkald har det Bluetooth 4.0, linjeindgang og linjeud stereostik. Med et inkluderet stereokabel gør dette det utroligt enkelt at konfigurere i de fleste tilfælde. For alt, hvad du allerede tilslutter et par hovedtelefoner til, kan du bare placere dette mellem de to. For mobile enheder er Bluetooth fra enheden og derefter et kablet par hovedtelefoner til SubPac nemmest.

Hvordan føles det faktisk?

Da vi først testede ved at parre det med nogle psytranspor, beskrev min kone det som “som en rygmassagerstol”, og det er en retfærdig vurdering, når den indstilles på standard (middel) intensitet. Ved maksimal intensitet, som ikke anbefales til regelmæssig brug, er det bogstaveligt talt ret betagende. Ligesom ikke i betydningen “Åh, det er en smuk udsigt over bjergene” slags betagende, men i den forstand, at de ikke kan ånde. Men på en god måde?

Efter at have drejet det op i en runde eller to af Battle Dome på HTC Vive, hvor jeg vælger en maskingevær det meste af spillet, blev jeg efterladt og følt mig ganske knust. Det er ikke helt den samme oplevelse som at have en stærk rekylmekanisme i dine hænder, men det er latterligt sjovt at være i stand til at føle eksplosionerne og skudvåbenet.

Jeg prøvede også nogle Eve: Valkyrie, et rumkampkamp. Opsætning er lidt mere kompleks med Oculus Rift Oculus Rift Review Oculus Rift Review Virtual Reality er ikke ny, men den er endelig overkommelig og inden for vores rammer. Efter fire år og to udviklingsprototyper er den endelige forbrugerudgave af Oculus Rift ankommet. da headsettet har indbyggede hovedtelefoner uden aux out, så du er nødt til at køre en ekstra bit software til at spejle lydstrømmen, men efter at have fået det til at fungere, var effekten igen ganske fantastisk. Det er pænt egnet til cockpitoplevelser, hvor enhver eksplosion får din cockpit til at ryste voldsomt. Min tidligere opsætning havde været at blot sidde tæt på subwooferen, men dette er på et helt andet niveau.

Hvis du udelukkende er inde i racing- og flygesymre, foretrækker du måske en ButtKicker-stil transducer i stedet, der vil ryste hele strukturen på din stol eller simulerede cockpit; SubPac er meget lokaliseret til dit bryst og ryg.

Det er dog ikke det perfekte match til hvert spil. I Valves Longbow bølgeskytter, for eksempel, jeg fandt, at bas-thuds kom fraktioner af et sekund efter, at pilen havde forladt min bue, som bare føltes for langsom. Med AudioShield, et musikalsk spil, de taktile dunker sjældent foret med at ramme skærmkuglerne, som automatisk genereres for at matche en række frekvenser, ikke kun bassen. I Rec Room's Paintball, den mager lille lyd, som kanonerne laver, er bare ikke betydelig nok til at udløse nogen effekt overhovedet.

Resumé: motorer, pistoler og alt, hvad der går i boom, er en perfekt match til spil med en SubPac.

Skal du købe en SubPac M2?

Lad os først være klar: dette er åbenlyst en virkelig dyrt tilbehør til spil, hvis du ikke har noget professionelt behov for det til at lytte til musik. Det er næsten prisen på en ny konsol; halvdelen af ​​prisen for et VR-headset. Så før du køber, er det også værd at overveje dine andre muligheder. Til cockpit-kun eller siddende brug - hvis du ikke forventer nogensinde at spille rummeskala-spil, der involverer at bevæge dig rundt - kan du enten købe den billigere SubPac S2, der bånd på bagsiden af ​​din stol, en ButtKicker Gamer boltet til stolbenet , eller endda lave dine egne med en basforstærker og noget taktil “pucke”.

Til multifunktionsspil og rumskala VR er SubPac M2 bare utrolig sjov. Uanset om du laver i sofaen og spiller noget Call Of Duty, skyhøje gennem rummet i Elite: Dangerous, eller uhyggeligt undvigende lasergevær i Battle Dome - dette er en fantastisk sensorisk tilføjelse til dine spiloplevelser.

Jeg kan dog ikke rigtig tale med det, der er nyttigt uden for spillemiljøet. Jeg har ikke brug for at føle, at jeg er på en live-koncert, når jeg går på hunden, og jeg vil heller ikke have en indsats for at få fat på denne ting bare for at lytte til musik, mens jeg arbejder. For musikproducenter, DJs og sådan, kan jeg forestille mig, om “føler bassen” hvis du faktisk har brug for regelmæssigt, er dette en fantastisk måde at gøre det på uden at ryste huset ned. Men for de fleste mennesker, hvis du ikke vil have dette til spil eller VR, er det sandsynligvis spild af tid (men hvis du alligevel får en, prøv at ligge på din seng og lytte til noget psytrance på et tidspunkt).

Vores dom af SubPac M2:
Et utroligt, men dyrt spiltilbehør.810



Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.