
Harry James
0
2101
603
Ejer du en Oculus Rift, eller kender du nogen der gør det? Vil du spille et af årets skræmmeste spil i Virtual Reality? Vi har nogle gode nyheder. I den sidste uge har uanstændige hackere og VR-entusiaster fundet ud af, hvordan man kan aktivere skjult Oculus Rift-støtte i Den kreative forsamlings nye survival survival horror-titel, Alien Isolation.
Eksistensen af understøttelsen er ikke overraskende, da udviklerne har brugt den til at demonstrere nye prototyper af Rift Oculus Rift Development Kit 2 Review og Giveaway Oculus Rift Development Kit 2 Review og Giveaway Det har været et år siden det første Oculus Rift Development Kit blev frigivet , og det er sikkert at sige, at spilverdenen aldrig bliver den samme flere gange nu - men understøttelsen er afgjort uofficiel indtil videre. Mens implementeringen er ru omkring kanterne og kan være lidt buggy, er det en masse sjov og faktisk temmelig let at tænde for.
Sådan aktiveres VR-support
(Disse instruktioner er til Oculus Rift DK2 og Windows Vista / 7/8 - det fungerer muligvis på andre platforme, men vi har ikke testet det, så vær parat til at bruge lidt tid på fejlfinding).
For at gå ind i VR-tilstand skal du finde spillemappen (i 'Programfiler'). Hvis du installerede fra Steam til standard, skal den være under Programfiler -> Steam -> steamapps -> fælles -> Alien: Isolering. Åbn data -mappen, og find 'ENGINE_SETTINGS.XML' - åbn den i WordPad. Mod toppen af filen finder du Stereo-indstillingsafsnittene. Det skal se sådan ud:
Du skal ændre det for at se sådan ud:
Gem den opdaterede fil. Dernæst, fordi spillet ikke understøtter direkte til HMD-tilstand, skal du indstille din Rift's visningstilstand til 'udvidet) ved at højreklikke på Oculus-logoet på proceslinjen. Dialogen skal se sådan ud:
Endelig skal du åbne konfigurationsværktøjet og sætte tjenesten på pause i menuen set nedenfor.
Kør nu 'AI' exe. Tada! Spillet skal åbne på din Rift. Menuer og skærmbilleder vises på en virtuel skærm foran dig, og HUD'en skal fungere korrekt i VR.
debugging
Hvis det ikke fungerer korrekt for dig, så rol ikke, der er et par ting, du kan prøve.
- Hvis din billedfrekvens er for lav (producerer udtværning og flimring under hovedets drejning), skal du slippe de grafiske indstillinger, indtil du drejer dit hoved helt glat i de fleste scener i spillet. Ved minimumsindstillinger skal spillet køre temmelig godt på selv temmelig beskedent hardware.
- Hvis du oplever en nedbrudte fejl et par sekunder efter start af spillet, kan det skyldes en inkompatibilitet med nogle AMD-CPU'er - prøv at fjerne stikket til DK2-hovedsporingswebkameraet, før du starter spillet. Det er klart, at du ikke har positionssporing, men resten af spillet skal fungere fint.
- Hvis du oplever stereokonflikter (skinnende effekter, der kun gengives i det ene øje), prøv at slukke for efterbehandlingseffekter som skærmrummets omgivelsesindeslutning.
- Hvis verden virker skråtstillet eller væk fra midten, det skyldes en fejl, hvor spillet ikke kalibrerer sin orientering korrekt med gravitometeret i headsettet. Få en xbox 360-controller, hold dit hovedniveau (eller indstil HMD på en plan overflade), og klik på de to kofangerknapper samtidigt for at gentage headsetets roterende oprindelse.
- Hvis spillet slet ikke starter, eller du har et andet problem, Sørg for, at du har den seneste Oculus Runtime. Sørg for, at det faktisk kører, og vises på proceslinjen. Sørg for, at det er indstillet i udvidet tilstand, og at rift (som skal vises som en skærm) er indstillet til liggende tilstand. Sørg for, at du stopper Oculus-tjenesten umiddelbart før start. Hvis du bruger Windows Vista eller 7, skal du sørge for at deaktivere aero-effekter, hvilket kan forbedre billedhastigheder og latenstid. Hvis alt andet mislykkes, skal du genstarte computeren, mens du er i udvidet tilstand og håbe på det bedste.
kendte problemer
- Spillet refererer ikke korrekt til din lagrede IPD, så verden ser måske lidt for lille eller lidt for stor ud for dem med jer, der har usædvanligt store hoveder.
- Nogle efterbehandlingseffekter producerer stereokonflikter, som kan forårsage hovedpine
- Halsmodellen ser ud til at være lidt væk, hvilket kan bidrage til brugerens ubehag.
- Rotationsdrift kan føre til, at følelsen af, at verden vipper over tid, tvinger dig til at gentage din orientering med jævne mellemrum.
- Nogle spilsekvenser med tvunget hovedbevægelse kan resultere i kvalme og klipning af kameraet
- Spillet har et ægte-sort spøgelsesproblem, der får mørke skygger til at sløre bag hovedbevægelsen: Dette skyldes et problem med DK2's skærm, men kan forbedres af en efterbehandlings-skygge, som forhåbentlig implementeres på et senere tidspunkt.
Sådan spiller det
VR-understøttelsen i Alien: Isolation er åbenlyst ufuldstændig. Det er dog køligt nok til at være værd at røre rundt med. At spille den første time af spillet i VR er en mildt sagt ubehagelig oplevelse (i slutningen oplevede jeg lidt svimmelhed og kolde sved), men det er også virkelig atmosfærisk, uhyggelig og fordybende. Meget af gameplayet fungerer godt i VR, og bevæger sig gennem Sevastapol station i mørket er et unikt hjemsøgt hus på en rejse, der er temmelig uovertruffen i VR-verdenen lige nu. VR verdener 5 måder Metaverse ikke vil være som du tror 5 måder Metaverse ikke vil være som du tror Når rutschebanen stopper inden dens forestående fald, ser du ud og spekulerer på hvordan en virtuel verden kunne se så ud ægte. Denne slags oplevelse kunne være din en dag. vil være dejlige, en dag (de kommer til at ændre stort set alt, hvorfor Virtual Reality Technology vil sprænge dit sind om 5 år. Hvorfor Virtual Reality Technology vil sprænge dit sind om 5 år. Framtiden for virtual reality inkluderer hoved, øje og ekspressionssporing, simuleret touch og meget mere. Disse fantastiske teknologier vil være tilgængelige for dig om 5 år eller mindre.), men førsteparts AAA-indhold har hidtil manglet noget. Det er dejligt at få et indblik i, hvordan en detaljeret, atmosfærisk verden ser ud i VR, selvom det er lidt buggy.
Det er et uofficielt hack, men der er håb om, at i de kommende måneder vil en patch komme ud for at bringe VR-supporten op til en mere poleret standard.
Så hvad synes du om Alien: Isolation in VR? Synes du det er sygt, eller bare sygent? Fortæl os det i kommentarerne!