Elsker South Park? Køb Stick of Truth. Nu. (NSFW)

  • Michael Fisher
  • 0
  • 1102
  • 275
Reklame

South Park: Stick of Truth er et poleret eventyr-rollespil, der tegner fra både JRPGs og point and click-eventyr fra i går. Fuld af latter-højlydt øjeblikke, har du flashbacks til Day of the Tentacle, hvis du er gammel nok - et af de sidste dyrebare pc-spil, der faktisk havde en sans for humor. Sandhedens pind genoplive den tradition og derefter nogle.

Det er dog skamløst South Park-humor - fuld af anal-sondering, flatulens, abort-vittigheder, antisemitisme og alt andet, som dine fornuftige forældre advarede dig om. Nogle af courser-scenerne er censureret uden for Amerika, men kun for konsolpublikum - få spillet på Steam, hvis du vil have den fulde oplevelse.

Tilknytning til film og tv fungerer generelt ikke godt, som tidligere South Park-spil har vist passende - en serie kører ikke i 17 år uden i det mindste at fordybe sig i lidt spil-of-the-movie-of-the-tv-show-of-the-bog - men lad os aldrig tale om disse grusomheder igen, for de tænker ikke på. Sandhedens stick bryder denne cyklus og omfavner tv-showets unikke format fuldt ud i stedet for at prøve at få det til at se 3D ud. Det ser ud Nemlig som tv-showet - i det omfang, at enhver, der gik i rummet, som ikke vidste bedre, ville tro, at du så en anden episode - og der er en hel sæson værd af kvalitetsdialog og klipte scener derinde. Men det er interaktivt - det er det du gå rundt og priste forbipasserende, bryde parkeringsmålere og generelt gøre dig en jerk af dig selv.

Du spiller rollen som et ubeskrevet nyt barn, der aldrig taler, og uanset hvad du skriver ind som dit navn, vil du blive omtalt som Douchebag (og senere, Sir Douchebag). Skaberne har gjort et bemærkelsesværdigt stykke arbejde med trofast at genskabe South Park-byen på en digitalt gengivet måde. Hvis du dog bliver træt af at gå rundt, vil Timmy med glæde færge dig mellem hurtige rejsepunkter på sin rullestolvogn.

Sandhedens stav er ikke bange for at grine af sig selv og RPG-genren: fra Cartman, der fortæller dig, at du ikke skal tale med sin mor, fordi hun ikke er en del af spillet, til de bogstavelige bjerge i absolut meningsløse råheder, du vil samle på grund af uanstændigt liberale plyndringsmuligheder. Du kan samle ikke mindre end 7 forskellige vibratorer, hvis du vove dig ind i Cartmans mors soveværelse alene, som ikke tjener andet formål end at blive solgt til øre. Eller skub dem ind i dit eget skattekiste, hvis du ønsker det. Det var ikke en eufemisme.

En del af succes med Stick of Truth er nede til valget af studie: Obsidian Entertainment er ikke fremmede for RPG'er, især med Neverwinter Nights 2, Dungeon Siege III, og Fallout: New Vegas under deres bælte, ville du have forventet intet mindre end en stunner. Og det er præcis, hvad der er blevet leveret. Hvad RPG-elementerne angår, er det et bemærkelsesværdigt dybt og gennemført spil.

Combat er en traditionel, turbaseret J-RPG-affære for dig selv og en enkelt ledsager, med tidsindstillede knaptryk for at få succes eller forbedre et angreb. Hver karakter har et sæt særlige træk, hver så morsom og varieret som den anden. Prinsesse Kenny kan tilkalde en horde skovkrydsere for at skynde sig fjenden, men når de nærmer sig en hurtig række af skiftende knaptryk er det nødvendigt at ryste dem af sig selv, så han ikke bliver ført væk i angrebet og naturligt spist levende. Der er ingen tilfældige møder som sådan, men byen er fyldt med beskidte alver, der ønsker at sorte øjne, med hvem du kan indlede kamp, ​​hvis du ønsker det. At falde på en modstander inden kamp begynder giver dem en “udtalt” de-buff, og dine allierede har en række særlige evner, hvis du ønsker at prøve en snuskig tilgang. Kenny kan blinke sine drengepupper mod fjenden og få dem til at åbne porte, før de smugter dem bevidstløse. Humoren ved disse specielle angreb går hurtigt tabt, men spillet fortsætter med at kaste nok nye træk, genstande, ledsagere og opgaver på din måde, at jeg i det store og hele fandt, at det holdt ting frisk.

Alle dine foretrukne figurer optræder og tegner på plotkroge fra hele showets historie - men hovedhistorien er fra den seneste sæson, og fortsætter den episke kamp om Stick of Truth i en kompleks fantasi, som hovedsageligt er sammenfattet af Cartman.

Handlingen er naturligvis temmelig lineær, skønt der er en lang række sub-quests til at blande tingene sammen. Forvent dog ikke meget replayværdi her - når du først har set alle klippeskiver og spillet gennem hovedhistorien, er det usandsynligt, at du vil gøre det hele igen. Estimater sætter total gameplay på omkring 12 timer.

Jeg er glad for at kunne sige, at hele denne anmeldelse kan sammenfattes med et par ord: hvis du kan lide South Park, skal du til freaking kærlighed Sandhedens pind. Køb det hurtigt, før Titanfall overtager dit liv Titanfall Beta er forbi: Hvordan var det? Titanfall Beta er forbi: Hvordan var det? Xbox One- og pc-ejere overalt i verden har et spil på deres radar lige nu: Titanfall. .

10/10, ville blive sonderet igen.




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.