
Edmund Richardson
0
3723
47
Spilbranchen ser ud til at tro, at vi ønsker et nyt Call of Duty titel hvert eneste år, og for at være retfærdig antyder salget, at mange mennesker vil have de samme gamle ting år efter år. Hvem er disse mennesker? Vi får det ikke helt, ærligt.
Men hvad med de klassiske spil fra i går, der aldrig fik de efterfølgere, de så rigtigt fortjente? Det er en travesty, at spil, som folk elskede til afhængighedspunktet blev forladt efter en ensom udflugt. Det er på tide, at nogen gjorde noget ved dette. Nemlig os.
Desperat søger efterfølger
Vi har med din hjælp valgt otte klassiske videospil, der har brug for efterfølgere. De har måske ikke været de mest solgte spil eller modtaget universel ros fra kritikerne, men de lod os stadig ønske om mere. Vi tror, det er på tide, at branchen lyttede til spillere. Begynder nu.
Cave Story
Cave Story er et platformeventyrspil, der oprindeligt blev frigivet som freeware 7+ Store spil, du kan køre fra en USB Stick 7+ Fantastiske spil, du kan køre fra en USB Stick På få minutter kan du indlæse et flashdrev med masser af gode spil at holde i din lomme. Og du kan afspille dem på enhver pc når som helst - her er hvordan. i 2004. Spillet, af Daisuke Amaya, er en storslået hyldest til old-school 2D platformspillere Top 20 Platformer Games Of All Time Top 20 Platformer Games Of All Time Med tusinder af videospil, hvor starter du, når du vil spille bedst? Her er vores definitive guide til de bedste 20 platforme gennem tidene. , og lykkedes det takket være en hård blanding af både at være glans og påkalde nostalgi.
Mens Cave Story er blevet portet til en række forskellige platforme, herunder en 3D-genindspilning til Nintendo 3DS, der har aldrig været en direkte opfølger. Daisuke Amaya har lavet et andet spil siden med Kero Blaster bliver frigivet til PC og iOS i 2014, men hvad vi virkelig ønsker er en efterfølger til dette mesterværk.
Hogs of War
Hogs of War er et turbaseret taktisk spil med antropomorfe svin, der deltager i kampsæt under første verdenskrig. Med en fornemmelse af sjov, der er gået tabt i de senere år, og en voiceover af den britiske komiker Rik Mayall, Hogs of War er en virkelig underholdende titel.
Desværre har der aldrig været nogen efterfølger til orm-synes godt om Hogs of War, og det er nu meget usandsynligt, at man nogensinde vil se dagens lys. Hogs of War 2 blev faktisk annonceret for at være under udvikling i 2008, men Infogrames har siden formet sig ind i Atari, SA, der kom tæt på konkurs i 2013. Så, nej.
Chrono Cross
Chrono Cross er en RPG fra Square Enix, det samme selskab bag Final Fantasy serie. Det blev udgivet på PlayStation i 1999, hvilket er efterfølgeren til Chrono Trigger, som først blev frigivet på SNES i 1995. Begge spil har stærke historielinjer og en overbevisende rollebesætning.
Desværre er der ingen planer om en efterfølger, på trods af at der er stor efterspørgsel efter Square Enix for at genovergå franchisen. Dette ser ud til at være en underlig beslutning i betragtning af hvordan Chrono Cross var en kommerciel og kritisk succes, da virksomheden siden havde indbetalt med en 2011-genudgivelse på PSN.
Blast Corps
Blast Corps er et temmelig unikt spil, der trodser due-holing i de sædvanlige genrer. I det væsentlige har du ansvaret for at rydde en sti for et køretøj, der bærer nukleare sprænghoveder. Du er nødt til at ødelægge forhindringer i tide eller risikere at udløse en nuklear vinter.
Udgivet på Nintendo 64 i 1997, Blast Corps var en enorm kommerciel og kritisk succes, og alligevel har der aldrig været nogen efterfølger. Det er nemt at se, hvordan man kunne fremstilles som en indietitel til salg gennem PlayStation Store og Xbox Live Arcade, så lad os håbe, at nogen får notatet.
Skies of Arcadia
Skies of Arcadia er en forbløffende god RPG, der desværre blev overset ved udgivelsen i 2000. En del af problemet var dens eksklusivitet til Dreamcast, som (som du sikkert ved nu) døde før sin tid på trods af at være en af de bedste spilkonsoller nogensinde frigivet 6 Dreamcast-spil, der er tidens test [MUO-spil] 6 Dreamcast-spil, der står tidens test [MUO-spil] På mange måder er Dreamcast den glemte konsol i videospilets historie. Det solgte ikke godt, det holdt sig ikke længe, og det levede aldrig helt op til sit tidlige løfte. De, der ... .
En havn i Skies of Arcadia kom til GameCube i 2002, men yderligere havne blev annulleret, og der har været lidt tale om en efterfølger siden. Dette er et meget originalt spil, især i den helt uoriginale RPG-genre. Hvilket gør det endnu mere til en travesty, der har aldrig været en efterfølger.
Gunstar Heroes
Gunstar Heroes er en sidescrollende shooter, der først blev frigivet på Genesis i 1993. Spillet er blevet holdt i live ved efterfølgende udgivelser på PS2, Wii, PSN og Xbox Live. Spillere skal løbe og skyde, men det egentlige gameplay er meget mere overbevisende end det lyder.
Der har været lidt tale om en efterfølger ud over Gunstar Superhelte, som blev frigivet på GameBoy Advance i 2005. Dette var endnu et forbløffende godt spil, der gør beslutningen om at stoppe serien endnu vanskeligere at forstå. EN Gunstar Heroes Kickstarter, nogen? Vi ønsker.
The Legend of Dragoon
The Legend of Dragoon er endnu en RPG til at lave denne liste, men så er dette en genre tilsyneladende fyldt med fantastiske engangsspil, der aldrig har modtaget de efterfølgere, de så rigtigt fortjener. Dette er muligvis den fineste af dem alle, forud for sin tid, da den lancerede på PlayStation i 1999.
The Legend of Dragoon er smuk at se på, underholdende at spille og har dybde nok til at give det mere potentiale end de fleste spil, der er udgivet siden. Der har været efterspørgsel efter en efterfølger, med fans af spillet, der anmoder Sony om at frigive yderligere titler i serien, men i skrivende stund er der ikke kommet nogen.
Shenmue
Shenmue er mit foretrukne spil gennem tidene, men min kærlighed til denne titel er trukket af tristhed, fordi dette er en serie, der for evigt vil forblive uafsluttet og uopklaret. Udgivet på Dreamcast i 1999, Shenmue er et action-eventyrspil i modsætning til noget, der er frigivet før eller siden.
Der er en efterfølger, Shenmue II, men denne opfølgning i 2003 tog kun historien til slutningen af kapitel 5 af de 16 kapitler, der var planlagt. Med andre ord, serien døde, før den virkelig var kommet i gang, hvilket efterlod fans, der aldrig skulle finde ud af, hvordan historien slutter. Boo! Hvisle! Skru dig, Sega!
Fortsæt samtalen
For at samle denne liste over klassiske spil, der har brug for efterfølgere, bad vi om hjælp fra MakeUseOf-samfundet. De, der besvarede anmodningen, besvarede spørgsmålet, Hvilke videospil behøver man efterfølgende ?. Bemærkelsesværdige kommentarer inkluderer dem fra Adam Connolly, Kel, Björn og Panda Marquis.
Denne liste indeholder kun et udvalg af de videospillopfølgere, vi gerne vil se, men der er mange flere derude. Hvilket er hvor du kommer ind. Fortsæt samtalen i kommentarfeltet nedenfor. Mens nogle af jer deltog i den originale diskussion, er der altid plads til flere meninger.
Billedkreditter: Scott Akerman via Flickr