
Michael Cain
0
4338
1256
Hvis disse Oculus-tilføjelser er fremtiden, book mig en billet til fortiden, McFly. Her er nogle af de fremtrædende Rift-produkter på South by Southwest (SXSW).
SXSW-spil
Hvis du har boet under en klippe og ikke har hørt om det på nuværende tidspunkt, er SXSW en stor festival i Austin, Texas. Oprindeligt handlede det om musik, men det tilbyder nu hele spillesteder til film og interaktive medier. Et af de interaktive shows er en tre-dages spilkonvention, der blev afholdt 13.-15. Marts på Palmer Events Center.
Den mest populære ting på stedsgulvet var Oculus Rift Oculus Rift VR-simuleringer, du er nødt til at se for at tro Oculus Rift VR-simuleringer, du er nødt til at se for at tro. Du har set Oculus Rift, men du har ikke set noget af det vanvittige bruger det er blevet brugt til. Tjek disse fantastiske Oculus Rift-demoer fra hele verden. , og jeg opdagede adskillige inden for de første øjeblikke på gulvet. Jeg havde aldrig brugt en Oculus Rift før, men jeg var glade for at få chancen. Og dette var stedet at være, for du kunne ikke kaste en sten i Palmer Center uden at slå en stand med en Oculus. Tro mig, jeg prøvede. Ledelsen var ikke tilfreds.
Desværre var jeg ikke meget imponeret. Jeg har aldrig en gang set en officiel stand, der var bemandet af Oculus-medarbejdere, men jeg tror, at mindst en fjerdedel af de bås, jeg så, hvis ikke mere, brugte Oculus Rifts til at vise deres tilføjelser. Jeg prøvede et par af dem, og jeg var temmelig skuffet over det, der var tilgængeligt.
Nu Virkelighed
En af de få ting, jeg stod i kø for, var Nikon Nu Reality Desert Home Experience. Det er et meget fancy navn på et Oculus-program, der hævder at vise et fotorealistisk miljø. De forklarede ikke dette for mig, da jeg blev fanget. De fleste af mine oplysninger om dette program var fra webstedet. Alt, hvad jeg så i min tid i stolen, var en menu, der gav programmets titel.
Hele oplevelsen involverer at sidde på en sofa i et virtuelt hus. Din egen Holodeck: Vil Star Trek Fantasy blive en realitet? Din egen Holodeck: Vil Star Trek-fantasien blive en realitet? Vil fremskridt inden for virtual reality-teknologi gøre Star Trek-holodeck til et fælles rum i enhver husstand i vores nærmeste fremtid? "Holodeck" -fantasien kommer meget tættere på virkeligheden, end du måske tror. . Jeg fik besked om at se ned på et magasin på bordet, som glødede, da jeg gjorde det. Men jeg har ingen måde at vide, om det skete, fordi jeg kiggede på det, eller fordi det var skrevet. Uanset hvad, så jeg på magasinet lige længe til, at det kunne udløse det virtuelle tv til at tænde, så begyndte jeg at dreje hovedet i alle retninger.
Jeg tror ikke, jeg har brug for at gå for detaljeret i selve programmet. Det indebærer at blive flyttet rundt i et frossent rum i et smukt moderne hus i midten. Jeg kan ikke se en hel masse praktiske applikationer til dette, men jeg er ikke den mest VR-kyndige person. På trods af webstedets påstande om, at det replikerer et rigtigt sted med fotografisk realisme, så jeg nogle af sømmene omkring det ydre miljø. Ved også at bevæge mit hoved så meget som jeg gjorde, formåede jeg på en eller anden måde at nulstille den neutrale position med 90 grader. Jeg ved ikke, om jeg brød programmet eller Rift, men jeg brød noget.
Nikke
Den anden tilføjelse, jeg prøvede, var Nod-ringen. Denne uhåndterlige ring er omtrent på størrelse med et af disse Ring Pop-slik uden nogen af de positive sanse-feedback. Demoen, som alle stod i kø for var et lille spil, hvor du gik rundt i gulvet i et barns værelse og skyder enorme legetøj, der jagede dig rundt. Det var overraskende poleret til en demonstration 5 Oculus Rift-spiloplevelser, der vil sprænge dig væk 5 Oculus Rift-spiloplevelser, der vil sprænge dig væk nu, når den anden generation af Oculus Rift-udviklingssæt er ude og i hænderne på udviklere overalt i verden, lad os se på nogle af de bedste ting, der er ramt Rift indtil videre. , og min glæde voksede ti gange, da assistenten viste mig, hvordan jeg låser den hemmelige minigun op. (Sagde jeg: “Hvorfor er dette ikke standardvåben?!”)
Problemet var, det øjeblik, jeg indtog positionen - armen lige frem, pegefingeren udstrakt og stiv - min krop begyndte at protestere. Jeg er i ret god form, men jeg kunne ikke fysisk holde min arm på plads uden at lide af muskelsmerter. Jeg prøvede endda at stå i en isosceles skydeholdning, med min anden hånd understøtte mit håndled for at prøve at slappe af mine muskler. Det virkede ikke. Optagelsesbevægelsen kræver, at du trykker ned en millimeter til venstre for din højre pegefinger, en bevægelse, der får din hånd til at krølle lidt, hvis du gør det i mere end et par gange. Dette kaster det virtuelle våben helt ud.
Jeg kunne heller ikke holde min hånd i den rigtige position, uanset hvor hårdt jeg prøvede. For at skyde, rører du den side af ringen, der vender opad. For at gå fremad skal du røre ved den side af ringen, der er påpeget fra din håndflade. For at gå baglæns skal du trykke på en knap på den samme side. Hvis dette lyder forvirrende, så var det. Jeg ville næsten ønske, at jeg havde prøvet den prototypeversion, der fulgte med en analog pind. Power-handsken 4 Nintendo-produkter, der var langt foran deres tid 4 Nintendo-produkter, der var langt foran deres tid Nintendo har altid været et innovativt firma, men selv deres mindre kendte produkter var foran deres tid. var sandsynligvis mere præcis end denne ting.
Sixense STEM-system
Jeg ville virkelig prøve denne, men linjen til standen var uden for døren. Jeg bebrejder dem ikke: Dette var demoen, der gjorde det muligt for dig at bære en lyssabel i virtual reality. Jeg blev og så nogle mennesker prøve det, så husk, at denne udtalelse gives af nogen, der faktisk ikke var i stand til at prøve den. Men jeg tror, sammenlignet med de andre ting, jeg så og prøvede, viser STEM-systemet det mest løfte.
STEM-systemet er et sporingssystem med hele kroppen, der lader hele kroppen bevæge sig inden i det virtuelle rum. Det leveres med to håndholdte helt-ikke-Wiimotes med analoge sticks og en komplet pakke med knapper på hver enkelt. Nogle modeller, der ikke vises på gulvet, har sporingspakker, der fastgøres til andre steder på din krop, hvilket giver systemet mulighed for at spore hele din form i spillet. Det er en meget cool, hvis ikke præcist innovativ enhed. Udviklerne hævder også, at det er kompatibelt med mange forskellige spilmotorer og giver brugerne mulighed for at tilpasse kontrollerne.
Ulemperne? Først og fremmest er det dyrt, og det kommer ikke med en Oculus Rift. Uden en er den ubrugelig. Jeg ved ikke, om det endda fungerer sammen med andre VR-headset Valve & HTC Annoncer nyt VR-headset til afsendelse inden jul 2015 Valve & HTC Annoncerer nyt VR-headset til afsendelse inden jul 2015 Valves nye VR-headset er det bedste, verden nogensinde har set. Er Oculus en chance? . Det er også enormt, med basen omkring størrelsen på en videospilkonsol. De mennesker, jeg så, spillede demo, ville ofte lave små håndledsrytter, der oversættes til vilde gynger af lyssablen på skærmen.
Afsked tanker
Jeg har ingen måde at vide, om visningen på SXSW er typisk for Oculus-tilføjelser, eller faktisk også for selve Oculus Rift. Der var en række andre Oculus-enheder på gulvet, men intet andet slog mig virkelig som meget nyttig eller nyskabende. Jeg vil virkelig blive imponeret 5 tegn Oculus Rift kommer til at blive en stormende succes 5 tegn Oculus Rift kommer til at blive en stormende succes Oculus Rift kommer til at ændre spil, for evigt - hype har ikke bare fikset det, det er været opretholdt i det forløbne år og kun vokser. VR-alderen er nu over os; fordybende oplevelser ... af Oculus og den ægte hær af tilføjelser, der kommer ud for det. Men intet, som jeg så på SXSW, sprang virkelig mit sind.
Fortæl mig hvad du synes!
Hvis du har set bedre Oculus-produkter, eller du var på SXSW, så fortæl mig det i kommentarerne, så vi kan sammenligne noter!