Åben for alle 6 computervidenskabelige projekter fra MIT Media Lab, som du kan prøve i dag

  • Michael Fisher
  • 0
  • 4175
  • 58
Reklame

Der er mange anerkendte institutioner i verden, som er inkubatorerne for de største sind på alle livsområder. Historien kender dem med navne som Tim Berners-Lee (computer videnskabsmand), Noam Chomsky (lingvist), Edwin “Summen” Aldrin (astronaut), Richard Feynman (teoretisk fysiker), James Doolittle (luft ess), Kofi Annan (diplomat), bare for at nævne et tilfældigt par. Listen over Nobelpristagere er også ret lang. Den ene fælles tråd i alle disse navne? Massachusetts Tekniske Institut.

Hver store uddannelsesinstitution har en fælles kvalitet - innovation. MIT Media Lab er et center for ekspertise, der fremmer mangefacetteret tænkning og dets “hoveddirektiv” er at fokusere på udviklinger, der er i grænsefladen i vores daglige liv og teknologi. I cirka 25 år har boffins på MIT Media Lab gjort netop det. Vidste du for eksempel, at den e-blæk, der blev brugt i Amazon Kindle og andre e-bøger, var en Media Lab-opfindelse? Jeg er sikker på, at du er enig i, at verden er lidt anderledes på grund af den ene lille opfindelse. Disse seks projekter kommer måske ikke til Internet Hall of Fame, men de er ikke desto mindre sjovt at prøve…

Fordybelse - Udforsk dit e-mail-liv

Immersion er et eksperimentelt Gmail-visualiseringsværktøj, der hjælper dig med at se sammenkoblingen af ​​dine e-mail-kontakter. Værktøjet tapper ind i e-mail-metadataene og skaber et visuelt kort, der fortæller dig med et øjeblik de mennesker, som du opretter forbindelse til oftere; mængden af ​​e-mails, du har sendt og modtaget; hyppigheden af ​​dine e-mails; de nye kontakter, og hvordan du har oprettet forbindelse til dem osv. Det interaktive boblekort differentierer dine e-mail-grupper efter farve, og du kan dykke ned i individuelle bobler og udforske dem yderligere. Du kan adskille dine interaktioner med tiden og analysere, hvordan dine e-mailvaner har ændret sig i løbet af dens løb.

Immersion læser eller gemmer ikke indholdet af din e-mail. Når du har logget på med din Gmail-konto, bruger Immersion kun felterne Fra, Til, Kopi og tidsstempel i e-mails på kontoen.

Placer puls - Oplev dine kvarterer

Vi ved om de byer, vi lever i gennem vores livserfaringer eller gennem medierapporter. Men hvad nu hvis der var et kvantitativt mål, som den almindelige mand uden statistisk grad kunne forstå? Place Pulse forsøger denne tilgang ved at skaffe information og sammenligne byer i henhold til dens “æstetisk kapital” - hvordan velhavende, moderne, sikker, livlig, aktiv, unik, central, tilpasningsdygtig eller familievenlig en by potentielt er. Formålet med Place Pulse er at bruge en visuel undersøgelse og endda kvantificere ting som, hvilke kvarterer i Bangkok er bedre end kvarterer i New York City fuldstændigt baseret på menneskelig opfattelse, dvs. hvordan vi ser en by og hvad vi synes om den.

Værktøjet er stadig et igangværende arbejde, men du kan se, hvordan det er blevet brugt til at kortlægge 56 byer over hele kloden om sikkerhedsemne. Tilsvarende til “Sej eller ej” tilgang, to billeder præsenteres for feedback fra seeren. Milepælen, som teamet sigter mod, er at få feedback på 3.000 fotos af fem byer: Wien, Linz, Salzburg, Boston og New York.

Sundhedskort - Sporingssygdomsudbrud i nærheden af ​​dig

Health Map er en applikation til sporing af epidemier i realtid, der er tilgængelig som en Android- og iPhone-app (Outbreaks Near Me) sammen med webstedet. Folkesundhedsarbejdere kan bruge oplysningerne til at overvåge sundhedsspørgsmål over hele verden. Oplysningerne indsamles fra forskellige kilder som nyhedsaggregatorer, online diskussioner, offentligt tilgængelige datasæt, sundhedsalarmer osv. Sundhedsarbejdere og forskere kan bruge de globale eller de lokale kort til at undersøge, hvordan udbrud forekommer verden over og deres dybtliggende grunde.

Personas - Din digitale historie

Personas var oprindeligt en interaktiv oplevelse og en liveudstilling forskellige steder i verden for at demonstrere kraften i sofistikeret naturligt sprogbehandling ved hjælp af Internettet som en datakilde. Personas er interessant, fordi det visuelt fortæller dig, hvordan Internettet ser dig. Indtast blot dit navn, og Personas miner Internettet for information og forsøg på at karakterisere dig omkring et sæt kategorier. Det viser oplysningerne på et farvekodet diagram. Det er en indkapsling af dit digitale liv og din digitale historie.

Bemærk: Personas syntes at være midlertidigt nede på skrivningen af ​​denne artikel.

Scratch - et programmeringssprog til børn

Scratch har brug for lidt introduktion, fordi det er et af de mere kendte applikationer, der er kommet ud fra MIT Media Lab, og noget børn kan tage for med det samme. Scratch er et programmeringssprog, der kan få dine børn begejstret for datalogi og skabe ting med bare en computer. Vi kiggede kort på Scratch 10-værktøjer til at få børnene begejstrede for programmering 10 værktøjer til at få børnene begejstrede for programmering For det gennemsnitlige barn er computere og smartphones sjove værktøjer. Uddannelse kommer meget senere. At få et barn begejstret for programmering kan tage noget at gøre, fordi logik har brug for lidt tid til at udvikle sig. Det er ... et par år tilbage, og det fortjener altid en omtale, hver gang vi taler om at lære børn, hvordan man programmerer 10 værktøjer til at få børn begejstrede for programmering 10 værktøjer til at få børn glade for programmering For det gennemsnitlige barn er computere og smartphones sjove værktøjer. Uddannelse kommer meget senere. At få et barn begejstret for programmering kan tage noget at gøre, fordi logik har brug for lidt tid til at udvikle sig. Det er… . Scratch hjælper også med at lære børnene om de grundlæggende koncepter i design. Brug af Scratch er enkelt, og der er en hel del online-ressourcer omkring det takket være MITs indsats.

StarLogo [Ikke længere tilgængelig] - Modellering, simulering og mere

Fra det ene uddannelsesmæssige programmeringssprog kommer vi til det andet. StarLogo TNG er en version af LOGO skrevet i Java. Kort sagt, det er et spilmodelleringsmiljø, der kan bruges til at lære, hvordan forskellige enheder (“blokke”) kan laves til at interagere sammen og reagere på verden omkring dem. Det kan bruges til at oprette pædagogiske videospil med 3D-grafik, lyde og brugerindgange. Og uden kompleksiteten i avancerede simuleringsprogrammer.

MIT bidrager meget til inkludering af teknologi og uddannelse. Nogle af jer ville vide om App Inventor, som MIT ser nu (det var oprindeligt et Google-projekt). MIT Media Lab er et initiativ, der bringer teknologi ud i det fri med mere fokus på det daglige samspil med den virkelige verden. Financial Times gik bag kulisserne på MIT Media Labs, og det kan du også. Mere vigtigt er det, at du kan prøve disse seks værktøjer og fortælle os deres værdi i tingenes skema.

Billedkredit: Knight Foundation (via Flickr)




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.