
Owen Little
0
3375
948
Mit soveværelse har alt det nødvendige for en aften med sjov; en SNES, N64 og Genesis, der alle er tilsluttet et 720p tv. Ja, det er næsten perfekt; undtagen controllere. De er ubehagelige, upålidelige og lider af korte ledninger. Ikke underligt, at eftermarkedskontrollere var så populære!
I dag leveres de store konsoller dog med fremragende controllere. Xbox 360's gamepad er blevet standarden for både pc-alt hvad du behøver at vide om at købe en controller til pc-spil alt hvad du behøver at vide om at købe en controller til pc-spil For et årti siden var controlleren en endelig linje, der adskiller pc-spillere fra deres konsol brødre. PC-gamere brugte tastaturer, konsolspillere brugte controllere, og der var meget lidt overlapning mellem de to. Tiderne har… og konsolspil, men PlayStation 3's gamepad er ikke meget værre, og begge næste-gener-konsoller forbedres på deres forgængere Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One Controller Wars: PS3 vs PS4, Xbox 360 vs Xbox One Lad os tage et kig på, hvordan begge disse controllere har udviklet sig fra deres forgængere, og så sammenligner vi dem med hinanden for at se, hvad der muligvis er den bedste controller. . Betyder det, at eftermarkedskontrollere er værdiløse, eller er der stadig en grund til at købe dem?
Eftermarkedskloner; Det værste af alle verdener
Der er et par slags eftermarkedskontrollere på markedet. Vi starter med dem, som jeg betragter som værste; kloner.
Kloner er kontrol fra tredjepart, der i det væsentlige efterligner gamepad fra første part. De kommer i mange variationer fra kendte mærker og også mærker, som du aldrig har hørt om. Hovedårsagen til at købe dem stort set er prisen; de er normalt billige.
Dette kan gøre dem attraktive, hvis din tegnebog er lidt lys. En førstepart Xbox 360 trådløs controller vil normalt køre dig omkring $ 40 online eller $ 50 i butikken, mens alternativer fra Afterglow og Rock Candy er $ 30 eller mindre. Der er endda nogle basale PlayStation 3-eftermarkedskontrollere, der sælger for kun $ 20. Det virker som en stjæle!
De fleste af tredjepartskontrollere er kablet, hvilket betyder, at de faktisk ikke er billigere end en officiel erstatning (en kablet Xbox 360-controller er $ 30). Kast tvivlsom byggekvalitet og dårlig kundeservice, så har du en god handel. Hvis du bare vil have en standardcontroller, skal du gå med den officielle hardware.
Forbedrede controllere; Må ikke falde for Gimmicks
I det næste niveau af controllere har vi det, jeg kalder “forbedrede controllere,” men har virkelig ikke et almindeligt accepteret navn. Dette er gamepads, der ligner originalen, men tilføjer nogle ekstra features, der skal gøre dem bedre. De er den spirituelle efterfølger for gamle SNES-gamepads med en Turbo-knap.
Razer Sabertooth Elite til Xbox 360 er et godt eksempel. Selvom det ligner en almindelig gamepad, tilføjer den funktioner som baggrundsbelyste kontroller, ekstra funktionsknapper og et aftageligt kabel for at lette opbevaring og rejse. Alle disse er pæne, men de hæver MSRP til $ 80.
Hvorvidt godbidder er værd, afhænger af, hvordan du spiller, men generelt synes jeg, svaret er nej. For igen at bruge Sabertooth som et eksempel; de tilføjede funktionsknapper er en god idé, men det er vanskeligt at finde anvendelse til dem. De udfører faktisk ikke separate funktioner, men er blot alternative placeringer til eksisterende.
Andre, som Air Flo-controlleren til PlayStation 3, tilføjer underlige funktioner - nemlig fans der “hold dine håndflader kølige” - uden at hæve prisen. Men ofte kommer gimmicken sammen med bagage, som manglende støtte til visse funktioner. I Air Flo's tilfælde er SIXAXIS ikke inkluderet, og PS3-knappen tænder ikke konsollen.
I sidste ende er dette enheder, der udfylder en meget specifik niche. De kan forbedre designen af den officielle controller, men det er ikke garanteret, og forbedringerne er normalt gimmicks snarere end spiludskiftende ekstramateriale.
Genrespecifikke controllere; Hvor eftermarkedet bliver god
Den bedre kvalitet af dagens førstepart-controllere er seriøst skåret ud i markedet for tredjepartsløsninger, men en gamepad er ikke det bedste valg til hvert spil. Nichegenerer er hvor eftermarkedskontrollører virkelig kommer til deres egne.
Kampspil er det perfekte eksempel. Gamepads er okay, men for seriøse spillere 5 gratis online-dokumentarer, der vil introducere dig for Esports 5 gratis online-dokumentarfilm, der vil introducere dig for Esports Hvad er dit indtryk, når du hører udtrykket "konkurrencedygtig spil"? For dem, der er interesseret i at lære, hvad konkurrencedygtig spil egentlig handler om, her er nogle af de bedste dokumentarer om emnet, som ... intet slår en stor oksekød arkadestil med en joystick og fedtknapper, der kan tage gentagne hammer. Den berømte limit-edition Street Fighter-controller er et godt (omend dyrt) eksempel, men der er også muligheder som Mad Catz Street Fighter, der udfylder en lignende rolle til en langt lavere pris. Fans af racinggenren vender sig også ofte til eftermarkedet for at få deres spark, og de serveres af en bred vifte af hjul fra Logitech, Thrustmaster og Mad Catz, hvad du skal vide, før du køber en pc eller konsol racinghjul, hvad du skal vide Før du køber en pc eller konsol racinghjul, hvis du bruger $ 100, vil du netto købe en kældermodel, og de bedste hjul sælges for mere end $ 500. Du vil gerne vide, hvad du køber, inden du lægger den meget dej. Her er ... .
Mens genre-førsteparts-controllere undertiden er tilgængelige, ligesom Xbox 360-racinghjulet, der blev solgt for flere år siden, skifter førsteparts- og eftermarkedet typisk roller i denne kategori. Den officielle hardware er billig og lav kvalitet, bygget til at give spillerne en mulighed på entry-level, mens kæmpepinde og hjul eftermarkedet er meget dyre, men også meget sjovere at bruge.
Eftermarkedskontrollere er ikke det, de plejede at være ...
Tidlige eftermarkedskontrollere var fremragende på grund af de funktioner, de tilføjede. Den berømte Turbo-knap aktiverede gentagne gange en knap, efter at den var blevet trykket en gang, hvilket var fantastisk til spil, der ellers krævede flailing tommelfingre. Jeg ville ikke have lyst til at spille et rullegods uden det. Andre controllere tog dette til det næste niveau med gentagefunktioner med flere knapper, som spillere brugte til at overvinde irritationer som lette, men alligevel uundgåelige kampe i tidlige RPGs.
I dag er mulighederne for sådanne dramatiske forbedringer ringe. Første parts gamepads er bedre, og konsoller leveres med operativsystemer, der sætter hårde begrænsninger på, hvad en controller kan indtaste. Ikke mere Turbo-knap, ikke mere Game Genie, ikke mere eftermarkedsbesparingssystem (i det mindste ikke uden mods, der kan få din konsol forbudt). Dette har efterladt eftermarkedet med lidt at gøre, bortset fra at opbygge (ofte underpar) forestillinger om en almindelig gamepad med nøjagtigt de samme funktioner som den officielle model.
Hvis du vil have en kæmpestok, et racerhjul eller en anden nichecontroller, forbliver eftermarkedet dit bedste bud. Ellers er du normalt bedre tjent med at klæbe dig til en standard førstepartscontroller.
Billedkredit: Wargame Dork