
Michael Fisher
0
864
147
Jeg bør starte med at meddele, at jeg ikke er tilhænger af den nylige ændring af modding-politikken fra Valve. Heldigvis er Skyrim-mods ikke længere til salg, fordi drastisk ændring af et blomstrende modding-samfund til en monetiseret markedsplads ville have undermineret selve essensen af community-værktøjer og tvunget det, der i det væsentlige er amatørudviklere, til et ukendt, uforberedt og uprøvet system, når det gælder af en større udvikler.
Argumentet stammer ikke fra troen på, at alle mods hele tiden skal være gratis.
De skulle ikke; stigningen i støtte i hele det bredere modding-samfund bekræfter dette, og at vi som spillere genkender det sommetider sindssyg dedikation hældes i nogle af de bedste mods, der tilbydes af bedre understøttende skabere. Men vi kunne ikke retfærdiggøre indtægtsgenerering af et antal ødelæggende, potentielt ikke-understøttede mods, der forringer den reelle modudvikling, vi elsker.
Jeg vil også gøre det klart, at dette ikke handler om at bashe Valve, Steam eller Gabe Newell, bare en række dårlige beslutninger, der har landet os lige her, lige nu.
Et splittende marked
“Som en baseline elsker Valve MODs (se Team Fortress, Counter-Strike og DOTA),”- Gabe Newell, Valve-medstifter
Som du kunne forvente, delte meddelelsen spilfællesskabet i to relativt klare lejre: dem, der ønsker at holde oprettelsen fri og de, der går ind for indtægtsgenerering. Bethesda og Valve var kortsynede her, hvilket fremsatte en større meddelelse, der ændrer selve karakteren af modding for de utallige involverede personer. De største problemer var skarpe og let identificerbare, selv på dette tidlige stadium.
Mods er let ødelagte
At tjene penge på et gratis hobbysystem ville have tvunget skabernes hånd. Ikke alle mod-udviklere er på fuld tid - mange af dem er ikke engang deltid - og ser oprettelsen og udviklingen af en mod som et sideprojekt til deres virkelige bestræbelser.
Det er meningen at det skal være sjovt 3 Awesome Multiplayer Mods For Single Player Games 3 Awesome Multiplayer Mods For Single Player Games Disse spil blev oprettet som singleplayer-oplevelser, men initiativrige spillere besluttede at bygge multiplayer-mods til dem, og de ændrer virkelig gameplayet. . Et monetiseret system ville have krævet dedikeret support til alle aktive mods, ikke kun for de massive indholdstilbehør a la Falskaar 4 Skyrim Mods Garanteret at indånde nyt liv i spillet 4 Skyrim Mods Garanteret at indånde nyt liv i spillet, hvis du har sat i det, du føler er nok til at være færdig med Skyrim, men føler, at der mangler et hul i dit liv ved ikke at lege, skal du virkelig springe ind og nyde nogle ..., men endda den mindste (læse største) hestevendertilpasning.
Visse tilstande fungerer ikke med hinanden. Faktum. Nogle er let ødelagte efter spilopdateringer - men dette er ikke altid naturligt indlysende og er bestemt ikke altid inden for den nyligt implementerede 24 timers refusionsanmodning. Du betaler, moden går i stykker efter 72 timer, modderen understøtter ikke aktivt, og du mister.
Sikkert, Valve kunne se, at en del af nydelsen i mods spiller omkring 6 spilskiftende tilstande til at forstærke Civilization V gratis! 6 spil-skiftende tilstande for at forstærke civilisationen V gratis! Har du brug for noget nyt og spændende for at indånde nyt liv i spillet? Disse mods har du dækket. . Du kan være sikker på, at skår af enkeltpersoner ikke vil betale for at lege med potentielt spilovertrædende ændringer, og det er hvis tilbagebetalingssystemet er rettet på forhånd.
Rettferdig betaling forfalder
Hvis dette virkelig var beregnet til at være et skridt til at give modskabere mulighed for at skabe bank til deres kreationer, var Valve nødt til sammen med Bethesda at flytte vægten mod bedre betalingstilbud for indholdet på Steam Workshop. Betalingerne er i øjeblikket opdelt således:
- Ventil: 30%
- Bethesda: 45%
- Mod Dev: 25%
Derudover ville betalingerne være blevet holdt i escrow, indtil fortjenstgrænsen på $ 100 er nået.
For at være retfærdig overfor Valve er dette deres standard betalingsprocent for ethvert objekt, der er hostet på Steam 8 Steam-funktioner, du ikke vidste, at du havde 8 Steam-funktioner, du ikke vidste, du havde. Du tror sandsynligvis, at du ved, hvordan du bruger Steam temmelig godt. Som med ethvert stykke software er der funktioner, du bruger hver dag, og dem, du ikke kender, du har, før du kigger efter. - men hvorfor Bethesda mener, det er okay at gå tilbage til betalingsplanen, er noget ud over mig. Vanilla Skyrim var godt, men modding-samfundet gjorde den 5. udgave af Tamriel til den verden, vi elsker i dag.
Den uofficielle opdatering, SKSE, SkyUI, fantastiske efterfølgende tilpasninger, dueller og realistiske behov kommer øjeblikkeligt til at tænke på, når jeg fortæller mine yndlingssamtaler med Skyrim, alle gratis på servicepunktet, alt giver Bethesda lettelse fra den viden, som nogle vil hævde , Skyrim blev sendt som et buggy, ufuldstændigt spil.
Bethesda og andre udviklere ville få deres problemer rettet gratis - hvorfor flytte forventningen om et gratis samfund til noget betalt og forsøge at tjene penge på goodwill? Det er en ting at beskytte deres originale indhold - det er trods alt deres IP - men drage fordel af forbedringer af deres originale tilbud fluer i lyset af modding og modders overalt.
Det er beregnet til at være et samfund, ikke et spildystopi. Lad os arbejde sammen - lad os faktisk være et samfund 9 Almindelige overtrædelser af Steam-samfund og hvordan man rapporterer dem 9 Almindelige overtrædelser af Steam-samfund og hvordan man rapporterer dem Folk har gentagne gange vist, at når de får anonymitet på Internettet, vil de gøre forfærdelige ting for hver enkelt Andet. Dette er grunden til, at spillesamfund som Steam har oprettet fællesskabsregler for at holde tingene civile. .
Mod tyveri
Inntektsgenerering af mods ville give et andet problem, hvor der tidligere ikke var nogen, og det kommer i to varianter: kyndig tyveri af IP og bygger på en eksisterende mod uden tilladelse. Lignende, men forskellige, med mere eller mindre det samme resultat.
Modders har tilladelse til at bruge andre modders arbejde, forudsat at de har givet udtrykkelig tilladelse, og vi har allerede set en mod fjernet til dette nøjagtige problem. At drive en monetiseret mod-butik sammen med de eksisterende gratis portaler sammenstiller et system, der er åbent for misbrug.
Det er også ekstremt enkelt. Download fra Nexus, ændre minutdetaljer i kildefiler, og upload til Steam Workshop med et skinnende nyt vandmærke - profit.
Iteration har længe været en af de stærkeste elementer i det modding samfund. Evnen til at arbejde sammen med andre lidenskabelige individer, at opbygge en community-funktionspakke, at bidrage til dine medspillere og favorittspil generelt har altid skabt appel til samfundet. Fejning af indtægtsgenerering ville have skadet dette miljø permanent, skræmt nybegynderne og fremmedgjort de herskende modders.
Giv dem magt
Endelig vil jeg hævde, at Valve ikke havde brug for yderligere opmuntring til at stramme deres hold på pc-ventilen og HTC annoncerer nyt VR-headset til forsendelse inden jul 2015 Valve & HTC annoncerer nyt VR-headset til afsendelse inden jul 2015 Valves nye VR-headset er det bedste, verden nogensinde har set. Er Oculus en chance? gaming marked. Jeg bruger Steam, og det er en gave til de utallige indie-devs, der har fundet succes gennem Greenlight eller Early Access. Men modding er anderledes.
Modding har altid eksisteret som en grundlæggende spilrettighed: modding er gratis, kan være gratis og er gratis for alle der ønsker at blive involveret. Oprettelse af systemet 4 Usædvanlige måder at tjene penge på dit kreative indhold 4 Usædvanlige måder at tjene penge på dit kreative indhold Er du en kreativ person? Måske er du en fiktionforfatter eller en efterforskende journalist? At tjene penge på dit arbejde er vanskeligt. Her er fire af de bedste måder at tjene penge på indhold uden en centimeter reklame. fjerner dette valg og tvinger moddere til at overholde reglerne for en enkelt platform.
Det skaber en “os og dem” situation - ældre, etablerede modders kan bevæge sig mod det betalte system, mens de ser nedkastede på nytilkomne; nykommere kan beskylde de etablerede for at kvæle kreativitet i samfundet og forsvinde kunder.
Som det er, næsten alle er lige. Sikker, etablerede modders hævder større markedsandele på grund af deres tidligere virksomhed - men nytilkomne er velkomne til folden som en udvidelse af samfundet, da de bygger morgendagens mods.
Kunde service
Tilføjelsen af en overfyldt mod-markedsplads til Steams allerede forfærdelige kundeservice kunne have været det sidste halm. Kundeservice er notorisk dårlig ved Valve uden at kaste de mange flere billetter, der uundgåeligt vil vises efter individuelle tilstande brudt af standard spilopdateringer.
Hvor ligger ansvaret i denne situation? Bør modders konstant være på vagt, eller ville Valve afhente stafetten og køre med den? Ville Valve løse problemer og moderere systemet?
Ingen af dem syntes så sandsynlige, må jeg sige.
Runde op
Jeg ville ikke stoppe med at bruge Steam, som mange enkeltpersoner har antydet - men jeg ville bestemt ikke have købt nogen mods ved hjælp af paywall. Hvis en “Doner” knappen vises, ville jeg (og er stadig) glad for at klikke. Heck, jeg ville være glad for at dele det med andre.
At sikre, at modders får retfærdig vederlag for deres hårde arbejde, bør være et accepteret aspekt af spil, og for det meste mener jeg, at dette stemmer. Men hvad der virkelig irriterer mig er den modige tilgang; manglen på høring; respekt for en allerede velhavende udvikler; fjernelse af et anerkendt donationssystem; ødelæggelse af en af de centrale søjler for modding i forfølgelsen af fortjeneste; den stigende centralisering af spil til en enkelt DRM-begrænset udbyder.
Heldigvis er det, der startede som en dommedagscenarie, blevet et hvad hvis, men det var et uhyggeligt par dage.
Moddng handlede aldrig om penge, og dette ville have skadet det enestående frie samfund - heldigvis ændrer det ikke på nuværende tidspunkt.
“Det viser sig, at alt overtræder nogen” - Gabe Newell, Valve-medstifter
Ville du være stoppet med at bruge Steam? Eller ville du have fortsat at bruge de forskellige gratis modportaler? Har Valve og Bethesda et punkt? Lad os vide!
Billedkredit: Ingen flere imperialer via Reddit / u / FluffyCookie