De 5 bedste videospilfranchiser gennem tidene [MUO Gaming]

  • Gabriel Brooks
  • 0
  • 1629
  • 63
Reklame

Video-spilbranchen er utroligt efterfølgende drevet. Nogle franchiser taler endda om deres næste spil, før de laver det første. Bioware besluttede for eksempel, at Mass Effect ville blive en trilogi, før det første spil endda ramte markedet. Call of Duty er en årlig franchise, hvor hver tjener flere penge end sidst. Faktum er, at det er lettere at sælge en efterfølger til et spil end at lave en ny intellektuel ejendom. Fans ved allerede, hvad de kan forvente, og ideerne fra det forrige spil går videre til det næste.

Det er ikke at sige, at efterfølgere er en dårlig ting, fordi ofte en franchise kan være fantastisk. Der er nogle videospilfranchiser, som jeg gerne vil se fortsætte for evigt. Nogle lægger konsekvent et kvalitetsprodukt ud, og hver enkelt ser ud til at give dig lyst til mere. Det er dem, jeg skal diskutere her. Dette er de bedste franchiser i videospilets historie.

Mario

Jeg tror, ​​at dette muligvis er den største største ingen hjerne i videospilets historie. Nintendo finder altid en måde at sprøjte nyt liv i Mario på med hver udgivelse. De holder kernen i spillet den samme, mens de ændrer sig nok til at det føles nyt og spændende.

Nintendo er også smart, fordi de ikke går overbord med Mario. De udsætter ikke et nyt Mario-spil hvert år. Dette giver dem mulighed for at tage sig tid til at gøre spilene specielle og forhindre spillere i at blive trætte på blikkenslager.

Mens de ikke udsætter så mange, at de forårsager franchisetræthed, holder de tingene friske for Mario. Nintendo bruger ham i andre franchiser som Mario Kart, Mario RPGs og Super Smash Brothers. Ved at bryde Mario væk fra sin standardplatform holder de ham foran mennesker, men de gør det i en anden type spil, der holder tingene spændende.

De ældre ruller

Måske er det fordi Skyrim kom for nylig, men jeg kan ikke undgå at føle, at The Elder Scrolls har en større betydning end bare at være et massivt RPG.

De gør franchisen rigtigt. Der var seks år mellem Oblivion og Skyrim, og de var begge store succeser. Det ser ud til, at Bethesda indså, at de ikke behøver at skyve et nyt spil for at markedsføre hver tolv til atten måned for at gamere skal være interesserede. De tog sig tid til at lære nogle værdifulde lektioner, og på grund af dette er Skyrim bedre.

Hvert af The Elder Scrolls-spil efterlod mig det samme indtryk: “de kan bare ikke gøre det større end det“. Hver gang finder de imidlertid en måde at gøre spillet større på og at fylde det med mere indhold. De tvinger konsekvent andre udviklere til at spille indhentning, og de skubber generelt RPG-genren foran. Dette er grunden til The Elder Scrolls er en af ​​de bedste videospilfranchiser gennem tidene.

glorie

Halo er ikke noget for mig. Uanset hvilken grund jeg bare ikke kan lide at spille det. Men det er umuligt at hævde, at Halo ikke er en af ​​de bedste videospilfranchiser gennem tidene.

De tog en genre, der næsten udelukkende var på pc'en og bragte den til konsoller på en måde, der aldrig er blevet gjort før. Man kunne argumentere for, at Goldeneye var den første konsolskytter, men Halo var den første, der indarbejdede en mere traditionel kontrolmetode.

Den ene del af Halo, som jeg kunne lide, var historien. Bungie gjorde et fantastisk stykke arbejde med at konstruere et univers og rollebesætning af karakterer, som spillerne var interesserede i. De holdt dem tilbage igen for mere end bare den intense multiplayer-handling, hvilket er mere end mange førstepersonskydere kan sige.

Grand Theft Auto

GTA er uden tvivl den mest kontroversielle spilfranchise nogensinde. Mellem overvolden og isolerede hændelser som Hot Coffee mod, ser GTA altid ud til at være i lyset af de forkerte grunde. For spillere er det imidlertid elsket på grund af den måde, det revolutionerede åbne verdensspil til det bedre.

Grand Theft Auto viste spillerne, at det er muligt at have en levende, åndedrættende by som din egen legeplads. Skiftet fra Grand Theft Auto 2 til Grand Theft Auto 3 var en af ​​de mest dramatiske, jeg kan huske i videospilets historie. De gik fra et to-dimensionelt spil ovenfra og ned til en fuld 3D-verden, der var rig og levende.

Uden tvivl ændrede Grand Theft Auto videospil, og som en franchise finder jeg mig altid frem til det næste.

Zelda

Zelda bragt “hardcore” spil til masserne. Mario fik folk til at spille, og Zelda er, hvor de dimitterede, da de ville have noget lidt mere avanceret. Zelda smelter actionspil og RPG'er i den perfekte blanding, der både er sjovt for de mest hardcore-spillere og forståeligt for afslappede spillere.

Zelda er succesrig som et 3D-actionspil på de nye konsoller, og det holder sig til top down old school-format på bærbare enheder. Dette giver Nintendo mulighed for at holde Zelda-spil konstant ved at komme ud, men i et andet spil, der altid føles som noget andet.

Ligesom Mario prøver Nintendo ikke at mælke Zelda som så mange andre franchiser. De giver tid nok til at gøre hvert spil nyt og innovativt. De rystede endda fuldstændigt grundlaget for Zelda-spil på en stor måde med Wind Waker. De ændrede spillets kunststil fuldstændigt, og mens nogle spillere mødte dette med foragt, elskede mange det, og betragter stadig Wind Waker som en af ​​de bedste i serien. I sidste ende har Zelda Ocarina of Time, der generelt betragtes som det bedste videospil nogensinde lavet, og det er svært at argumentere med det.

Konklusion

Der er så mange gode videospilfranchiser derude, men det er dem øverst på dyngen. Mass Effect, Call of Duty, Metal Gear og God of War er der lige, men bare lidt bagpå. Nogle serier giver ideen om en franchise et dårligt navn og kommer ud for ofte. Nogle eksempler på dette ville være Guitar Hero og Tony Hawk. Du kan endda sige, at Call of Duty er på randen af ​​dette (hmm, alle Activision-spil. Tilfældighed? Jeg tror ikke.)

Hvad er dine foretrukne videospilsfranchiser? Fortæl os det i kommentarerne!




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.