
Gabriel Brooks
0
4764
505
I sidste uge diskuterede vi, hvor herlig det kan være, når en spiludvikler tager sin tid og genstarter en franchise ordentligt. De bedste videospil-opstart i nyere videohistorie. De bedste videospil-opstart i nyere videohistorie. Ofte vil videospilfranchiser prøve at genstarte. I det væsentlige betyder det, at de tager en etableret franchise og flytter den i en ny retning. Uanset om det er et stort ryster for hovedpersonen, en dramatisk…. Spil som DMC og Tomb Raider fik en ordentlig genstart, og de nye versioner er uden tvivl bedre end originalerne. Når det falder som dette, er det fantastisk. Spillere får glæde af en elsket franchise bragt til moderne standarder, og udviklere og udgivere får nogle fortjeneste af en idé, der allerede eksisterede.
Selvfølgelig er genstarter ikke altid gode. Faktisk ser det ud til, at de fleste genstarter faktisk er meget værre end originalen. Alt for ofte føles genstarter som billige kontantfangere af skaberne. I stedet for virkelig at forsøge at sprøjte nyt liv i en franchise, ser det ofte ud til, at virksomhederne bare prøver at mælke hver sidste dollar, de kan fra den. Genstart får en enorm markedsføring 4 videospil, der ikke lykkedes at leve op til hypen [MUO Gaming] 4 videospil, der ikke lykkedes at leve op til hypen [MUO gaming] Hype er en nødvendig del af videospil. Efterhånden som spillet bygger på udgivelsen, er det kun naturligt for fans at blive begejstrede, og PR-afdelingerne til spilene gør et stort stykke arbejde ... skubbe op og bygger gamers håb, kun for at trække tæppet ud under og derefter på frigivelse dag, hvor spillet er en fuld bunke med skrald.
Dette er de spil, vi skal se på i dag; det værste af det værste med hensyn til videospilfranchiser, der bringes tilbage til livet.
Shadowrun
Her er en god idé: Tag en pen og papir RPG HabitRPG Gør det at forbedre dig selv faktisk vanedannende HabitRPG Gør det at forbedre dig selv faktisk vanedannende Skift dine vaner til det bedre ved at binde dem til udfordringer i et rollespil. Niveau op for at gøre ting, du ved, du skal, og miste hitpoint for at forkæle dig med vaner, du kender ... og gør det til et klassisk videospil RPG 5 ressourcer, der gør dig til en bedre sti af eksilspiller [MUO Gaming] 5 ressourcer til at gøre dig til Bedre vej til eksil-spiller [MUO Gaming] I midten af februar faldt jeg en artikel om jer, der introducerede jer til alt hvad I nogensinde ville have i Diablo III - alt sammen i et andet spil. Dette spil er eksilens vej, og ... Her er en frygtelig idé: tag den samme pen og papir-RPG og gør den til et generisk første person-skydespil. Det giver ingen mening, men det er den virkelighed, som Shadowrun stod overfor. Jeg må med let indrømme, at jeg aldrig har spillet pennen og papirvarianten af Shadowrun, men det klassiske rollespil til Genesis og SNES var fantastisk.
Da jeg hørte, at Shadowrun kom tilbage til moderne konsoller, var jeg begejstret. Da jeg hørte, at det kom tilbage som en FPS, blev jeg forfærdet. Som forventet kom spillet ud til lidt fanfare, og selvom det ikke var det værste shooter nogensinde er lavet, levede det bestemt ikke op til originals gameplay. Det eksisterer bare ikke mening, og heldigvis er spillere gået videre med serverne til spillet lukket kort efter frigivelse.
Bomberman: Act Zero
Husk de søde figurer fra alle andre Bomberman Bombermine - A Must-Play Bomberman MMO [MUO Gaming] Bombermine - A Must-Play Bomberman MMO [MUO Gaming] De bedste videospil er ofte dem med enkle ideer i deres kerne. Tetris er et perfekt eksempel - det hænger simpelthen ulige formede blokke sammen for at danne en solid mur, og alligevel er det… spil? Kast dem ud og udskift dem med en slags Master Chief wannabe, og du har Bomberman: Act Zero. Det er klart, Hudson forsøgte at udnytte den populære marine popularitet, mens han gjorde Bomberman til en dyster karakter med dette spil, og dreng, oh dreng, mislykkedes det elendigt.
Alt om dette spil er dårligt. Historien, powerups, kameraet og gameplayet er bare så trist, at det ikke engang er et andet kig værd. En hurtig scanning på Internettet viser dette spil i alle slags “værst” lister, og jeg ville være vanvittig over ikke at medtage det her. Seriøst, hvis du aldrig har spillet Bomberman: Act Zero, tæl dig selv blandt de heldige og kig aldrig tilbage.
Hertug Nukem for evigt
Hvad kan jeg sige om hertug Nukem Forever, der ikke allerede er blevet sagt? Spillet havde den længste og mest latterlige udviklingscyklus nogensinde, og de fleste spillere antog bare, at det faktisk aldrig ville se dagens lys. Desværre gjorde det det, og som forventet er det forfærdeligt.
I modsætning til Bomberman er der noget underholdning, man skal have med hertugen. At spille dette spil ligner en dårlig rædselfilm. Javisst, forfatterskabet er forfærdeligt, men det får den drejning, hvor det er så dårligt, at det faktisk bliver sjovt. Du skulle tro, at det at arbejde med et spil til det, der føltes som for evigt, ville være opskriften på noget fantastisk, men du ville tage hårdt fejl i tilfælde af Duke Nukem Forever.
Space Raiders (f.eks. Space Invaders: Invasion Day In Europe)
Space Invaders er uden tvivl en af de vigtigste franchiser i videospilets historie. Arkadeudgivelsen definerede spil til en generation, og det er et spil, der har modtaget nogle fantastiske genindspilninger, især på iOS 7 klassiske videospil, du kan spille på iOS [MUO Gaming] 7 klassiske videospil, du kan spille på iOS [MUO Gaming] I Jeg har ikke gjort det nogen hemmelighed, at jeg er en stor fan af klassisk spil. Jeg har skrevet om NES-spil med sindssyge værdier, websteder for samlere og endda spil, som forhandlere overgebyrer for. Naturligvis ikke ... enheder. Så hvem i det rigtige sind gennem det, hvad Space Invaders havde brug for, var en generisk og ligefrem frygtelig 3D-genindspilning?
Der er ikke noget positivt, jeg kan sige om Space Raiders. Spillet er kedeligt, det visuelle er kedeligt, musikken er skrald, og det ser ikke ud eller føles noget som Space Invaders. I stedet er det en slags underlig skydespil, der finder sted i generiske flotte gyder i ghettoen. Det er bare dårligt, og hvis du overhovedet værdsætter din tid, vil du aldrig engang overveje at lægge dette spil i din GameCube. Medmindre du er en masochist, skal du i så fald forberede dig til dit livs tid.
Konklusion
Som vi har set, kan genstart af videospil gå begge veje. Undertiden er en udvikler i stand til at tage de bedste dele af et spil og forbedre dem. I andre tilfælde, som dem ovenfor, ser udviklerne ud til at have mistet kontakten med virkeligheden. Disse spil ville være dårlige, selvom de ikke var genstarter af klassiske franchiser, men at knytte navnet på et fantastisk spil til dem og få en arv til at få dem til at føle sig endnu værre.
Hvad synes du er de værste genstart af videospil? Tryk på kommentarfeltet nedenfor, og lad os vide det!