Tre videospil, der skal laves i film [MUO Gaming]

  • Lesley Fowler
  • 0
  • 1061
  • 226
Reklame

Videospil og film er to underholdningsstykker, der aldrig ser ud til at kombinere godt. En fantastisk film, der er lavet til et videospil, ender altid med at være forfærdelig, og et fantastisk spil, der er gjort til en film, ser aldrig ud til at komme meget bedre ud. Nogle videospilfilm var anstændige, ligesom Mortal Kombat og Hitman, men ingen var en klassiker med hensyn til blockbuster og kritisk succes. Filmens side er endnu værre. Se på Street Fighter: The Movie, the Game. Det er rigtigt, det var et spil baseret på en film baseret på et spil. Det er latterligt, jeg ved.

Alt det sagt, bare fordi så mange af de tidligere videospil og filmbindinger har været forfærdelige, betyder det ikke, at der ikke er nogle spil derude, der kan lave fantastiske film, hvis de blev gjort korrekt. Faktisk kunne nogle få nemt lave fantastiske film. Med lidt kærlighed og omhu kan spilene på denne liste gøre blockbuster og kritiske succeser og vise spillere, at bare fordi et spil bliver til en film, behøver det ikke altid at være en flammende bunke med skrald..

Legenden om Zelda

Legenden om Zelda ville gøre en perfekt film. Den indeholder den klassiske dreng møder pige, dreng kan lide pige, pigen kidnappes og skal reddes. Der var faktisk endda en praktisk vittighed for April Fool's Day for nogle år siden af ​​IGN om en Zelda-film. Traileren til den imaginære film så fantastisk ud, især for noget, der blev sammensat som en vittighed af et videospilwebsted. Jeg kan kun forestille mig, hvor fantastisk det ville se ud, hvis det blev gjort af et professionelt filmstudie med et stort budget.

Zelda har alt hvad du har brug for for at lave en fantastisk film. Det har en interessant historie, med en masse action og endda noget romantik. Oven i det har den en bestemt immateriel, som mange andre videospil ikke gør. De har en dedikeret, hardcore-følge af spillere, der faktisk ønsker at se en Zelda-film.

Den ene ulempe, som Zelda-filmen muligvis løber ind i, er at finde ud af, hvordan man håndterer Link, hovedpersonen. Det er svært at lave en film, hvor hovedpersonen ikke taler. Jeg er sikker på, at der er måder at løse dette på; det vil bare tage det rigtige kreative minded team for at få det gjort.

Bioshock

Det originale Bioshock-spil var det ultimative sovende hit. Det blev ikke hypet op i et år før det blev frigivet som så mange andre spil. Bioshock var et af de sjældne tilfælde, hvor anmeldelsespoint og jungeltelegrafen fra journalister faktisk fik et spil til at blive en knallende succes.

Grunden til at alle elskede Bioshock var de utrolige miljøer og den interessante historie. Dette er grunden til, at det egner sig så perfekt til at blive en film.

Forestil dig den mørke, gnave verden af ​​Rapture, mens en Big Daddy kæmper ned ad en dampende korridor lige mod vores uheldige helt. Forestil dig det nu på en gigantisk skærm i en biograf med surround sound. Bioshock har alle dele på plads for at lave en utrolig film. Alt, hvad nogen skal gøre, er at sætte brikkerne sammen, og når de gør det, vil vi være i en film-tænke.

Metal Gear Solid

Metal Gear spiller på mange måder meget som en film allerede. De klippede scener i Metal Gear kan være ekstremt lange. Specielt i Metal Gear Solid 4 kan jeg huske, at jeg sad gennem individuelle klippede scener, der var så længe som en episode af et tv-show. Et spil som dette virker skræddersyet til en film. Det har over top action, en vanvittig historie, der har flere vendinger end en rutschebane, og en rollebesætning af figurer, der komplementerer hinanden på en så underholdende måde.

Karaktererne er det, der virkelig får Metal Gear til at skinne, og bekvemt nok er figurer en af ​​de vigtigste ting, der gør en film værd at se. Selvfølgelig, for at få Metal Gear til at fungere som en film, skulle de trimme tingene op lidt, eller det ville være en utrolig lang film. Dette skulle ikke være et problem, da mange af de klippede scener i Metal Gear er længere, end de har brug for, og kunne blive klippet op pænt.

En anden grund til at Metal Gear ville lyse som en film er, at der er fire af dem, og filmindustrien er utroligt efterfølgende drevet. Fire Metal Gear-film giver fire gange overskuddet, og filmselskaber elsker åbenlyst profit.

Konklusion

Dette er tre eksempler på videospil, der kunne laves til film, der faktisk ikke ville være affald. Faktisk kan de endda være fantastiske film. Tiden viser, om licenshaverne nogensinde tillader, at deres egenskaber gøres til filmform. Hvis de gør det, kunne vi være i for nogle gode film, og beviset for, at det er muligt at krydse-bestøve film og spil på en sådan måde, at det ikke kun er en billig indbetaling.

Hvilke spil synes du kunne krydse ind i filmrummet og være fantastisk? Tror du, det er umuligt at lave en god videospilfilm? Fortæl os det i kommentarerne!




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.