
Lesley Fowler
0
3177
824
En af mine foretrukne ting at se i et videospil er brugergenereret indhold. Det er, så længe det er fornuftigt inden for rammerne af spillet, selvfølgelig. At give brugerne mulighed for at skabe og manipulere spilverdenen åbner en uendelig verden af muligheder. Ganske vist vil noget af det oprettede indhold ikke være så godt som det, udviklerne lægger i spillet, men sommetider sprænger brugere mig væk med deres opmærksomhed på detaljer og kvalitet i design og mekanik.
Nogle spil har gjort et mindre end stjernernes arbejde med at implementere brugergenereret indhold, og det ender med at det føles som et indkast eftertanke. Men når et spil får det rigtigt og virkelig slår det ud af parken, kan det være noget specielt at se. Det kan tage et spil, som du muligvis kan spille i et par timer, og udvide det til noget, du kan nyde i de kommende år. Spilene på denne liste er eksempler på brugergenereret indhold, der er gjort rigtigt, og jeg håber, at mange flere spil følger med dem.
Lille stor planet
LittleBigPlanet er en simpel platform. Du spiller som en lille Sack Boy og springer rundt og laver generiske platformende ting. Hvis det var alt spillet bestod af, ville spillet være kommet ud og være glemt inden for måneder. Folk stod op og tog varsel på grund af de utrolige oprettelsesværktøjer, der blev implementeret i spillet. Værktøjerne var dybt i deres funktionalitet og enkle i deres udførelse. LittleBigPlanet er virkelig et vidnesbyrd om, hvad et dedikeret community af brugere kan gøre, når de får de rigtige værktøjer.
ModNation Racers
ModNation Racers ligner temmelig LittleBigPlanet, men med vognløb. Brugere kan oprette deres egne vogne, spor og alt andet med en utrolig intuitiv grænseflade, der giver spillerne mulighed for at lave komplicerede genstande uden teknisk evne. Brugere har simpelthen brug for lidt kreativitet, og de fantastiske værktøjer gør resten.
Starcraft og Starcraft 2
Starcraft's oprettelsesværktøjer er mere komplicerede end LittleBigPlanet eller ModNation Racers, men dybdeniveauet, de tilbyder, ligger uden for diagrammerne. Spillere har evnen til at skabe næsten alt, hvad deres hjerte ønsker. Starcraft er naturligvis en RTS, men med de tilgængelige værktøjer kunne brugerne generere RPG'er, tårnforsvarsspil og mere. Bare husk, at du ikke vil starte Starcraft-editoren og skabe noget godt med det samme, du bliver nødt til at lære værktøjerne og lægge en lille indsats.
Minecraft
Minecraft er bogstaveligt talt bygget op omkring brugere, der genererer indhold. Hvad der startede som et lille indie-projekt eksploderede til et kulturelt fænomen. Det er som videospilversionen af Legos. Jeg må med let indrømme, at Minecraft ikke er noget for mig, og bortset fra kort at tjekke det ud, har jeg ingen interesse i at spille det. Når det er sagt, ville jeg være forladt, hvis jeg ikke anerkender dets storhed for brugergenereret indhold.
Spore
Spore præsenterede denne liste på grund af dens fantastiske skabningsskaber. Brugere kunne bygge enhver form for væsen, som deres hjerte ønskede. Spillets oprettelsesværktøjer blev så godt implementeret, at de faktisk frigav et selvstændigt produkt inden lanceringen af spillet, bare for at lade brugerne lege med de fantastiske værktøjer. De opretholder et dybdeniveau, der giver brugerne masser af muligheder, mens de holder et niveau af enkelhed, som et barn kan forstå. Hvis du elsker at skabe ting, skal du tage et kig på Spore.
Garry's Mod
Garrys Mod udnytter kildemotorens funktioner fuldt ud og giver brugerne værktøjer til at skabe, ja, hvad som helst. Hvis du kan tænke det, kan du sandsynligvis bygge det i Garry's Mod. Det er ikke nødvendigvis let at bruge, men det er ikke bygget til at være det. Det er designet til folk, der vil tage skabelsen til et andet niveau, og det gør det utroligt godt.
Konklusion
For alle dine kreative typer er disse spil for dig. Hvis du elsker at have et tomt lærred og se dine ideer komme til live, bringer disse videospil et smil til dit ansigt. Disse udviklere regnede ud, hvordan man implementerer brugergenereret indhold på den rigtige måde, og jeg elsker dem for det.
Hvilke spil tror du fik brugergenereret indhold rigtigt? Fortæl os det i kommentarerne.