Virtuel og forstærket virkelighed på IFA 2018 manglede i aktion

  • Brian Curtis
  • 0
  • 1284
  • 12
Reklame

Forbrugerens VR-rum er midtvejs gennem produktcyklusser, så vores forventninger fra IFA i år var lave. Men alligevel forventede vi lidt mere end det, vi fandt.

Oculus var især fraværende fra showet, ligesom HTC, hvilket er en skam i betragtning af, at deres Wi-Gig-baserede trådløse adapter til Vive går op til forudbestilling den 5. september. Jeg forventede i det mindste, at det blev demoed sammen med Vive Pro, men jeg gætte på, at de ikke havde råd til at komme til showet.

I stedet så vi et uendeligt hav af mobile VR-sager, som vi ikke vil kede dig med - undtagen en innovativ Star Wars-ting, der gjorde din mobil til et augmented reality-headset (rulle ned for mere om det).

Så her er den stor liste over, hvad der blev vist på IFA 2018 i sektorerne Virtual Reality og Augmented Reality.

Acer: OJO 500 Windows Mixed Reality Headset

OJO 500 (udtalt med en blød J, ligesom “åh-ho”), bringer Acers Mixed Reality-tilbud opdateret med en opløsning på 1440 x 1440 px pr. øje. Det er stadig højere end den originale Vive og Oculus Rift, men det samme som andre WMR-headset. Det leveres til et prispunkt på $ 400 / € 500, som ikke inkluderer valgfri Bluetooth-controllere. Den har også en stiv hovedstrop med indbyggede hovedtelefoner, som føltes behagelige og lød rimelig godt under vores test. Det grusomme blå frontpanel er også blevet opdateret til en mere dæmpet sort / grå.

Lad ikke navngivningen narre dig selv: dette er stadig kun Virtual Reality uden nogen gennemgående kamerafunktioner. “Blandet virkelighed” er simpelthen branding, Microsoft anvender til alle headset i deres økosystem, uanset kapaciteter. Ligesom Dell Visor Dell Visor Mixed Reality Headset Review [Opdateret] Dell Visor Mixed Reality Headset Review [Opdateret] Sporingsteknologien er lovende, men hold indtil vi ser SteamVR support. Lige nu repræsenterer Oculus Rift meget bedre værdi for pengene. , sporingssystemet gennem frontkameraerne virkede solide nok, selvom de forståeligt nok kæmpede lidt med den tilfældige messe, prangende standbelysning.

På en unik måde har Acer OJO 500 en aftagelig linse og skærmenhed, der gør det nemt at rengøre og opbevare.

I løbet af vores korte tid med enheden havde vi kun en chance for at spille Microsoft Halo skyde-galleridemo, som er omtrent så slemt, som VR kan få. Stadig var opløsningsbumpen mærkbar. Den sidste generation af controllere blev dog demoed med det, så ingen forbedringer der. Hvis de har designet nye controllere til at følge det, holder de stille om dem.

MadGaze: Vader og X5 augmented reality-briller

MadGaze håber på at ride den aktuelle bølge af AR-spænding med et par produkter, der nu går ind i en bredere udgivelse efter vellykkede Kickstarter-kampagner: Vader og X5. Begge er baseret på Android, hvilket giver brugeren mulighed for at køre enhver generisk APK eller lave specifikke applikationer, der bruger MadGaze-software SDK. Begge enheder indeholdt kameraer, der var i stand til at vise et forstærket billede af den virkelige verden, når de blev vist forprogrammerede markører.

Vader-modellen er et komplet AR-headset til overlaying af 3D-indhold på begge øjne og er den højere spektrum af de to enheder, der kører Android 7.0 på en 1,5 GHz CPU. Mærkeligt nok, snarere end at forsøge at tilføje noget til brugerens vision, bruger de et par kameraer til at genudsende den virkelige verdensopfattelse med det forstærkede indhold, på et par 720p-skærme. Resultatet føltes lidt forsinket, men synsfeltet var rimeligt. De demoede enheden med et brugerdefineret spil med brugerinteraktioner udført ved at nå op og tappe på højre side af headsettet. Desværre skulle de ikke bruges oven på eksisterende briller, så alt var en smule sløret for mine kortsynede øjne. De følte sig også ganske fronttunge og ville have draget fordel af et pandebånd for at holde dem på. Vader er snart forhandler for omkring $ 700, er stadig mindre end en tredjedel af prisen på en Magic Leap: One.

MadGaze X5 er i det væsentlige en Google Glass-klon til en overkommelig pris på $ 500. At køre Android 6.0 på en 1,3 GHz CPU. Den har et lille glasspejl til kun at få vist en WVGA (800 x 480p) skærm i hjørnet af et enkelt øje. Det passer over dine eksisterende briller, eller har et simpelt hovedbøjle. Skærmen var overraskende god, let synlig i fuld blænding af udstillingsbelysning. Jeg kunne se mig selv forstærke hverdagen med en kontinuerlig strøm af indre YouTube-videoer eller rulle gennem e-mails, skønt det antagelig skulle være nødvendigt med noget brugerdefineret software.

Lenovo Star Wars: Jedi Challenges

Jedi Challenges play-sæt består af et mobilt VR-shell (vent, hold læsning, det er ikke kun et Google Cardboard), sporingsfyr og Lightsaber. Med din mobil glidet ind på toppen af ​​enheden spejles skærmen ned for at øge den virkelige verdenssyn og tilbyder et rimeligt synsfelt, skønt det ikke er så opslukende som VR kan være.

Lenovo Jedi udfordringer

Kameraer, der er indbygget i headsettet, giver positionssporing (men forvent ikke rumskala på Vive-niveau; tænk mere på niveauet for PSVR) såvel som at spore placeringen af ​​dit lyssabel. Tre spil er inkluderet, skønt vi kun prøvede Yoda-slaget, som involverede at matche din lyssabel for at indstille positioner og derefter smadre Yoda lidt. En fremtidig opdatering er blevet lovet, der muliggør matchet spil, hvilket naturligvis kræver to play sæt.

Lenovo Jedi Challenges sæt er nu tilgængeligt for omkring $ 170 til $ 200. Skal du købe det? Sikkert ikke. For omtrent den samme pris kan du købe en Oculus Go Oculus Go: Den bedste mobile VR, der ikke engang har brug for en telefon Oculus Go: Den bedste mobile VR, der ikke engang har brug for en telefon Erfarne VR-spillere vil blive skuffede over softwaren valg og mangel på positionssporing, men for at se videoer er Oculus Go forbløffende. Med en højere opløsning end pc VR-headset og ren bekvemmelighed ... i stedet, der kører standalone, og giver adgang til en langt større biblioteksoftware end blot tre Star Wars-spil.

Huawei: VR2

Vindende ingen priser for innovative produktnavne, VR2 er den anden generation af Huaweis VR-headset, med den højeste opløsning, vi har set endnu med 1600 x 1440px per øje. Det er rent en outputenhed uden internt system, så det kan ikke køre selvstændigt. Med et Displayport-input kan det tilsluttes enten en Huawei-telefon (eller noget andet, der udsender Displayport, skønt vi kun prøvede med P20 Pro), eller en pc, der kører SteamVR.

Desværre er der ingen positionssporing, og controlleren er en simpel markør, så udvalget af spil, du faktisk kan spille på det, er forfærdeligt begrænset. For at demonstrere rumvægts SteamVR-kapaciteter, havde de det tilsluttet et tredjeparts NoloVR-tracking-system og bevægelseskontrollere, hvilket var absolut forfærdelige og dyre tjente til at gøre os syge. Uden et anstændigt indbygget sporingssystem eller piggybacking på Valve Lighthouse-system kan vi ikke se et marked for dette. Huawei kan heller ikke tilsyneladende, fordi VR2 stadig er en eneste kinesisk udgivelse, hvor den er tilgængelig i 2000? (ca. $ 300).

Er VR død derefter?

Naturligvis er VR ikke død, og derfor har jeg afstået fra at bruge en sådan fjollet sætning som en clickbait-titel. VR er næppe endda kommet i gang endnu. Det, vi ved, er, at få producenter har lyst til, at deres VR-økosystemer er klar til større forbrugermarkeder og er hårdt arbejde på anden generationens headset. Mixed Reality-headset har dog ikke en chance, hvis de fortsat bliver demoet med et 2D Halo-skyde-galleri. VR er alligevel en hård sælger, men endnu mere, når de placeres ved siden af ​​den fair lettere salg af skinnende nye bærbare computere.

Hvis vi finder noget mere cool VR eller AR tech på IFA 2018, opdaterer vi dette indlæg. Hold dog ikke vejret.




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.