Hvad er Dota 2 og hvorfor skal du pleje?

  • Brian Curtis
  • 0
  • 1587
  • 121
Reklame

I spilverdenen er Valve Corporation for nylig vokset til en af ​​de største og mest konsistente spiludgivere (med deres skarpe succes med deres Steam-distributionsnetværk 8 ting, du ikke vidste om Steam 8 ting, du ikke vidste om Steam Steam startede som et irriterende program, der fulgte med Half-Life 2, men det er vokset til den valgte pc-butik for de fleste pc-spillere. Selvom nogle mennesker ikke er fans og foretrækker alternative butikker, ...) og spiludviklere (med den internationale succes for serier som Half-Life, Portal, Team Fortress, osv.) i verden. Med hensyn til spiludvikling har Valves Gabe Newell altid henvendt sig til hans titler ved at forfølge kvalitet i forhold til kvantitet, og det viser virkelig, især i deres seneste igangværende arbejde, Dota 2.

Fra starten af ​​i 1996 er Valves spil blevet frigivet på langsomt, men konstant grundlag, idet de altid vælger at maksimere polsk snarere end at skynde et produkt ud på markedet. Faktisk tager de så meget tid, at spillerne har opfundet udtrykket “Ventiltid” at skelne de forventede udgivelsesdatoer for deres spil fra deres faktiske udgivelsesdatoer.

Dota 2 er Valves seneste spil - for nylig frigivet fra lukket beta og nu tilgængelig for alle at spille i en noget åben beta - og det fortsætter med at bevise, at Valve endnu ikke har tabt, når det kommer til at producere sjove og velfærdede spil. Læs videre for at lære mere om det.

En kort historie om Dota

Dota er et akronym, der står for Forsvar af de gamle - et top-down multiplayer-spil, der ligner RTS-genren i starten, men strømline gameplayet fra at kontrollere en hel hær til at kontrollere en enkelt helt. Dota var ikke den første til at have denne form for gameplay, men det populariserede det bestemt og indsamlede millioner af fans over hele verden inden de gydede lignende spil som Liga af legender og Helte of newerth.

Inspirationen til denne spiltype kan spores tilbage til Starcraft med et brugerdefineret kort, der hedder Aeon of Strife, men Dota, som det nu står, blev ikke virkelig undfanget, før Blizzard frigav Warcraft III. Ved hjælp af korteditoren oprettede en modder ved navn Eul de første inkarnationer af Dota. Efterhånden som tiden gik, gik projektet hænder gennem flere udviklere, hvor det mest bemærkelsesværdige var Guinsoo (som senere fortsatte med at udvikle sig) Liga af legender) og IceFrog, der er den nuværende og eneste udvikler af kortet siden 2005.

Introduktion til Dota-spil

Spillet sætter to hold på fem spillere mod hinanden. Hvert hold har en base med en central struktur (kaldet en “Gammel”) og det første hold, der ødelægger det andet holds Ancient, vinder spillet - dermed spillets titel. Der er tre stier (kaldet “baner”) der forbinder de to baser og bølger af soldatenheder (kaldet “kryber”) bliver spawned med jævne mellemrum for at rejse disse baner og kolliderer med det modsatte holds kryb, når de kæmper sig mod fjendens base.

Hver spiller får kontrol over en unik enhed (kaldet a “Helt”) som de kan vælge i begyndelsen af ​​spillet. Der er over 100 forskellige helte at vælge imellem - opdelt i typer styrke, smidighed og intelligens - og hver helt har fire unikke evner (et par har flere), nogle giver passive fordele og andre, der bruges aktivt. Ved at dræbe krybe, udjævne, købe genstande og tage strategiske beslutninger, kæmper spillerne for kontrol med kortet, så de i sidste ende kan bryde ind i den modsatte base og ødelægge deres Ancient.

Opstanden af ​​Dota 2

På et tidspunkt henvendte Valve sig til IceFrog, mens han stadig bare var en amatørmodder og tilbød ham en stilling hos virksomheden som en leder designer. Deres hensigt var at tage det tilpassede Dota-kort og skabe en ægte, selvstændig version af det til bredt forbrug. Den største fordel, selvfølgelig, var, at spillet ikke længere ville være begrænset af grænserne i Warcraft III-kortredigeringssystemet, og jeg er sikker på, at løftet om en løn heller ikke skadede. IceFrog accepterede forslaget, og hele aftalen blev officiel i oktober 2010.

Som nævnt tidligere var Valve ikke den første til at sigte mod en fristående version af spillet. Riot Games frigivet Liga af legender i 2009 og S2 Games frigivet Helte of newerth i 2010. Begge disse spil har ændret det originale Dota-spil for at passe til deres egne unikke smagsoplevelser - meget til kløden ved Dotas hardcore fan-base - mens Valves mål er at genskabe spillet på en måde, der er sand til originalen, mens smedning forbi begrænsningerne i Warcraft III-motoren.

Så hvorfor skulle du være interesseret?

Dota spilles af millioner af fans over hele verden fra Nordamerika til Asien og videre. Mens LoL og HoN har skabt spil, der er sjove på deres egen måde, vil mange sige, at der kun er en ægte DotA, og at den sande version er den vedligeholdt af IceFrog. Spillere er kommet til at stole på IceFrog som en, der virkelig forstår, hvad der gør Dota, Dota, og med IceFrog-spydspidsen Dota 2, er det allerede indlysende, at kernens essens i spillet bevares.

Sidste år erklærede PCGamer det “Dota 2 klarer sig for godt for et spil, der ikke er blevet frigivet.” Dengang, selvom spillet stadig var i lukket beta, sad det konsekvent i de Top 5 Steam-spil efter spillertælling, og endda slog spil som Skyrim The Best Skyrim Resources To Improve Your Dragon Slaying De bedste Skyrim Resources til at forbedre din Dragon Slaying The Elder Scrolls V: Skyrim er et episk rollespil, men det vidste du sandsynligvis allerede. Vi har allerede tænkt på, hvorfor det ikke må gå glip af, hvordan du forbedrer din drage, der dræber ved hjælp af ... og Counter-Strike: Source. I dag har Dota 2 konsekvent en samtidig brugertælling ud over 300.000 - hvilket er uhyrligt sammenlignet med det andet rangerede spil, Team Fortress 2, der har 70.000 samtidige brugere - og Dota er stadig ikke frigivet.

Og hvis du er i den konkurrencedygtige spillescene, foretager Dota 2 runder over hele internettet med turneringer og ligaer dukker op overalt. I tre på hinanden følgende år i træk har Valve kastet en verdensomspændende turnering passende navngivet The International med en pralede præmiepulje på 1,6 millioner dollars. Årets International 3 har i øjeblikket en præmiepulje på over $ 2 millioner og det fortsætter med at vokse sig større takket være crowdfunding.

Her er kicker: Dota 2 er GRATIS. Ikke bare gratis-til-spille-men-du-har-til-låse-op-helte, som er indtægtsskemaet, der bruges af alternativer (LoL, HoN osv.), Men fuld adgang til enhver gameplay-funktion uden nogensinde at betale en cent. Faktisk er de eneste ting, du kan købe, kosmetiske genstande til hver helt (for at tilpasse dine optrædener) og turneringsbilletter, der giver dig mulighed for at opdage kampe i spillet. Til alle formål er Dota 2 virkelig et GRATIS spil.

Så vil du spille? Fantastisk! Dota 2 er stadig i lukket beta (med en planlagt udgivelse i slutningen af ​​sommeren 2013), men du kan nemt få en beta-nøgle, hvis du ser på de rigtige steder. Reddit's / r / sharedota2 er et vidunderligt sted at få en hurtig nøgle til dig selv eller en ven. På Steam kan du slutte dig til denne gruppe og bede om en nøgle ELLER du kan bruge Dota 2 Dispenser-bot. For gammeldags kan du bare tilmelde dig beta og vente på, at de sender dig en invitation.

Hvis du gerne vil følge Dota 2-samfundet, kan du tjekke disse Dota 2-websteder 5 websteder til alle de seneste hændelser i Dota 2 [MUO Gaming] 5 websteder til alle de seneste hændelser i Dota 2 [MUO Gaming] Dota 2 er en kæmpe spil lige nu, og selvom det måske ikke er så populært som League of Legends, er det varmt på sine hæle med en stadig stigende spillerbase. Som helhed… udarbejdet af Dave.

Billedkredit: konceptkunst af Dota 2




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.