
Lesley Fowler
0
2228
88
Endelig er det her. Efter mange års forventning, hype og inderlig diskussion er det tid til at fjerne indpakningen fra Hello Games 'procedurelle rumsimulering 6 Space-Faring-alternativer til EVE Online 6 Space-Faring-alternativer til EVE Online Her er et par spil, der administrerer den samme smag af Eve, og det kan tilfredsstille Eve-spillere, der er udbrændt af MMO's gameplay og onde kampe. til PS4 og PC. Lover en anden oplevelse for hver spiller No Man's Sky og Future of Procedural Games No Man's Sky og Future of Procedural Games Hvis du endnu ikke har hørt om No Man's Sky, går du glip af det. Dette åbne verdens eventyrspil er indstillet til at være banebrydende for en ny standard inden for proceduregenerering, et emne, der er dybt interessant, selvom du ikke gør det ... der sætter foden i det delte univers, No Man's SkyDet store har haft spillere i tale i årevis.
Siden dens frigivelse har vi set svar, der spænder fra forbløffende forbløffelse til lunken stilhed, hvor mange stadig venter i forventning til pc-frigivelse. Uanset om du endnu ikke er solgt, har hentet PS4-versionen eller tæller sekunderne til Steam-låsningen - her er hvad der er i vente, samt et par tip til første start.
Vi agter ikke at forkæle spillet for dig. Der er intet afsløret her, som du ikke selv vil opdage i de første timer med gameplay, og disse tip er kun beregnet til at hjælpe dig på din rejse gennem universet.
Overlev, mine, handel og opdag
Overlevelse er en vigtig del af spillets mekaniker, da du skal lære at tilpasse dig fremmede planeter med forskellige forhold. Heldigvis overlevelse i NMS er intetsteds nær så modbydelig som vi har set i andre, mere udtalt eksempler på genren Fra overlevende til at trives: En guide til overlevelsesspil Fra overlevende til at trives: En guide til overlevelsesspil Overlevelsespil kan have en stejl læringskurve, denne guide vil give dig en grundlæggende forståelse af genren, og hvad du skal gøre for at maksimere din tidlige spiloverlevelse. .
Du behøver ikke at spise mad, drikke vand eller sove, men du har brug for at samle ressourcer til håndværk og elektrisk udstyr, noget som Minecraft. Et eksempel er din livsstøtte, som vil begynde at drænes, så snart du forlader dit skib. I ekstreme temperaturer og fjendtlige miljøer skal du kæmpe med modstandsmålere, der langsomt dræner. Grotter giver lidt pusterum fra kulden, mens opgraderinger af forbrugsstoffer i flora og exosuit kan hjælpe med at tage sig af andre miljøfarer.
At køre med jakkesæt og skib og skabe nye ting kræver en masse minedrift med din multitool. Bare peg på et element og skyde for at mine det, ressourcer indsamles automatisk, når du miner dem. Til at begynde med er du nødt til at reparere et par vigtige udstyrsudstyr, men kort efter bliver du overladt til dine egne enheder. Da en begrænset opgørelse er en bekymring i det tidlige spil, skal du hænge på sjældnere eller mere nyttige elementer (som plutonium), mens du grøfter almindelige materialer (som jern). Glem ikke at besøge din beholdning for at teleportere genstande til dit skib, som du kan gøre overalt på kloden.
Jo sjældnere ressourcen er, jo mere får du også betalt for den. Dette er en anden grund til, at det er værd at indlæse nogle af de mindre almindelige materialer, især i starten af spillet, hvor du vil ønske at opgradere dit basale udstyr så hurtigt som muligt. Når du til sidst får mulighed for at handle, vil du bemærke en procentdel, der angiver forskellen mellem den aktuelle kurs og det galaktiske gennemsnit. Køb lavt, sælg højt, og mine, hvad der efterspørges for virkelig at øge din banksaldo. Glem ikke at du også kan miner i rummet - asteroider er en god kilde til Thamium9, der bruges til at drive dine skibs Pulse Engine.
Opdagelse er en anden måde at optjene valuta på. Når du har fået scanneren og analysevisiret i gang i starten af spillet, kan du scanne det nærliggende område for interessepunkter og materialer ved hjælp af L3 (også inden for et skib) og analysere flora, fauna og materialer ved rammer L2 og peger på et interessepunkt. Nye opdagelser vil være synlige i pausemenuen, hvor du kan navngive og uploade dem til Atlas for et par ekstra enheder. Der er ingen “uploade alle” knappen, så sørg for at uploade ofte og i små mængder for at maksimere din indkomst.
Det er ikke et multiplayer-spil
Lead-udvikler Sean Murray har sat rekorden lige, som ikke er et multiplayer-spil. Mens der er onlineelementer - et delt univers, hvor dine opdagelser kan ses af andre spillere til at begynde med - skal du ikke gå på udkig efter andre spillere og i stedet behandle det som et singleplayer-spil.
At være superklar - No Man's Sky er ikke et multiplayer-spil. Gå ikke ind på udkig efter den oplevelse.
- Sean Murray (@NoMansSky) 8. august 2016
Det er stadig uklart, om det nogensinde vil være muligt at se andre spillere omkring dig, hvordan Hello Games ville implementere en sådan funktion, og om serverens overbelastning ved lanceringen har hindret en sådan funktion i at fungere korrekt på dette tidspunkt. Jeg har personligt brugt mere tid i det sidste døgn med en “du har mistet forbindelsen til onlinetjenester” meddelelse, der vises, end jeg har online.
Vælg dit eget eventyr
Der er ingen klart definerede “historie” i NMS, lidt i vejen for fortællingen, og langt de fleste spillere ved stadig ikke, hvad der ligger i universets centrum. Du har en beslutning om at tage inden for et par minutter efter at du starter din rejse, inden spillet bliver noget af en build-your-own-adventure-simulering, der giver dig valget om, hvad du skal gøre, hvordan du spiller og i hvilket tempo du ønsker for at gøre det.
At tage din tid er også vigtigt. Der er intet løb mod midten, der er mere end nok planeter og systemer til alle, og din egen oplevelse er garanteret at være forskellig fra alle andres på grund af universets proceduremæssigt genererede natur Hvordan proceduregenerering overtog spilindustrien Hvordan Proceduregenerering overtog spilindustrien. Det anbefales ikke at køre før du kan gå.
Alt kan opgraderes
Dragt, skib og multitool, som du starter med, er mildest talt skuffende, men det er okay, fordi alt kan opgraderes. Så før du bliver for frustreret over at skulle grøfte dit titan til fordel for noget meget nødvendigt plutonium, skal du huske, at du vil være i stand til at opgradere din dragt og erstatte dit skib og multitool gennem efterforskning, handel og tilfældige møder med andre væsener.
Du ønsker sandsynligvis at opgradere din dragt så hurtigt som muligt, da ting føles temmelig trangt lige fra flagermus. Den bedste måde at gøre dette på er ved at udforske planeter (se efter grønne spørgsmålstegn) for drop steder og styrtede skibe, tale med udlændinge og købe opgraderinger fra det galaktiske handelsnetværk. Hvis du ser opgraderinger til salg til salg, er det sandsynligvis en af de bedste anvendelser til din valuta i den tidlige del af spillet. Du bruger mindre tid på at styre din lagerbeholdning, selvom prisen stiger hver gang du køber en slot.
Ud over at være i stand til at opgradere din dragt og udveksle dit skib og multitool for bedre modeller (med flere gratis slots) kan du også lave opgraderinger på inventarskærmen. Disse inkluderer multitool-opgraderinger, der giver dig mulighed for at udnytte hurtigere og bedre stødende evner, passer til opgraderinger til at køre hurtigere og bedre modstand mod ekstreme miljøer og forbedrede skjolde til dit skib, motortilstand og forbedret våben.
Du har brug for tegninger for at opbygge disse opgraderinger, som du vil opdage, når du udforsker universet. For at lave en opgradering skal du åbne beholdningen, vælge en gratis slot, holde den firkantede knap og vælge en. Du vil se de materialer, du har brug for at udforme hver ved at holde musepekeren.
Udforsk og lær så meget som muligt
En af de bedste måder at finde interessante steder og ressourcer er at bruge din scanner ved at klikke på L3. Reparation af dette udstyr er en af de første ting, du vil gøre, og du kan derefter identificere ressourcer baseret på en række ikoner. Alle materialer i spillet er opdelt efter type, selvom håndværks- og strømforsyningsgenstande normalt kræver specifikke elementer inden for disse kategorier. At lære at identificere ikoner vil ikke tage lang tid, og det vil gøre det meget lettere at finde det, du leder efter.
Du skal også bruge dit analysevisir så meget som muligt, tilgængeligt via L2. Peg det blot på planter, væsener, klipper og alt det, der er interessant for at analysere det. Når du først har fundet en ny opdagelse, kan du navngive den. Du får også feedback om antallet af relaterede arter pr. Planet samt alle praktiske materialegenskaber, der gemmer sig inde.
Sprogsten, der ligner store klipper med en rund orb i midten, giver dig mulighed for at lære ord, så du bedre kan forstå andre arter. Du kan også lære ord under tilfældige møder, og nogle gange får du vælge mellem et ord eller en slags anden gave.
Kør, hopp & flyv
Kom hurtigt rundt ved hjælp af en kombination af kørsel (R3) og din jetpack (X), som begge kræver en cooldown-periode. Et tip, der i øjeblikket kører rundt, er muligheden for at starte et løb og derefter trykke på jetpack- og melee-angrebsknappen (R1) samtidig for at starte dig selv frem. Jeg har fundet ud af, at det ikke fungerer hver gang, men det er ret praktisk, når det gør det.
Faldskader gør virkelig ondt NMS, selv fra tilsyneladende sikre afstande. Du skal sørge for, at du har nok jetpack-brændstof tilbage i tanken, hvis du krydser nogen stejle klipper eller prøver at komme på toppen af en høj bygning.
Vælg dine slag
Selv med en frisk opgraderet multitool risikerer du stadig at blive en middag. Disse lyserøde fluffy dinosaurer ser måske en smule ubrugelig ud, men når du er blevet hjørnet af tre af dem, kan det være spillet over. Af denne grund er det afgørende for din overlevelse at vide, hvornår du skal løbe væk.
Sentinels - i det væsentlige plads politiet, der ikke er alt for ivrige efter at du plyndrer universet for personlig gevinst - er irriterende, og ting kan hurtigt komme ud af hånden, hvis du ikke tager en hurtig exit. Jo mere værdifulde eller væsentlige dine mineaktiviteter er, desto mere sandsynligt er det, at du tiltrækker postvagt. Gå hurtigt fra ressource til ressource, eller engagér dem hurtigt, og løb derefter væk, hvis du overhovedet vil kæmpe.
At bo tæt på dit skib er en god måde at komme ud på, men du er ikke sikker, selv når du kommer ud i rummet. Der er en chance for, at du vil støde på fjendtlige, som måske er let at besejre i dit startsystem, men bliver langt mere dødbringende, når du skrider frem. Kør væk, dock på en rumstation, eller land på en planet og lev for at kæmpe en anden dag. Du ønsker også at undgå at angribe store fragtvogne i et stykke tid, da de gør et kort arbejde med dig.
Undgå ikke for hurtigt
Fordrejning er at springe fra system til system via det galaktiske kort, og skønt det kan virke fristende at springe lidt længere væk fra “hjem,” det er klogere at holde på fra at hoppe for tidligt. Mens dit startsystem sandsynligvis er et venligt sted med lidt i vejen for alvorlig fare, begynder tingene at blive mere fjendtlige, jo længere du rejser ind i det store ukendte.
Brug lidt tid på at udforske dine startplaneter, snarere end at fordreje det andet, du får en hyperdrive. Du kan bruge lidt tid på minedrift og handelsmateriale, så du har råd til at købe et nyt skib, udforske planeter til grønne spørgsmålstegn for at øge viden og møde flere udlændinge, opdage nye arter og navngive dem og besøge alle rumstationer, der vises i dit system.
Se efter mærkelige ting
Mysteri og intriger er en vigtig del af NMS oplev, så omfavne din nysgerrighed og undersøge alt, hvad der synes interessant, underligt eller almindeligt underligt. Normalt vil du være glad for, at du gjorde det. Hvis en monolit dukker op på din HUD, skal du gå til den. Mærkelige geografiske træk, som glødende huler fulde af plutonium og store Heridium-tårne, kan give materialer, der giver dig mulighed for at drive og skabe flere ting.
Ventur under vand for at finde flere seværdigheder, vandbårne arter, akvatisk planteliv og mere. Crash-websteder giver normalt en lille cache af forsyninger, undertiden opgraderinger og normalt et gemme-punkt. Se efter “underlige enheder” på skriveborde og borde, da disse kan helbrede dig, genoplade dit skjold og give andre frynsegoder. Døde du? Foretag turen tilbage til din grav for at gendanne alle genstande, du havde på det tidspunkt.
Du kan endda flyve gennem sorte huller, du finder i rummet (anbefales).
Gem ofte
Min første crash - en hård lock-up af PS4 - kom 45 minutter ind i spillet på min startplanet. Det var ikke en enorm ulempe, men det hamrede hjemmet til det punkt, at det er en god ide at gemme dit spil ofte. Du kan ikke bare gemme på ethvert tidspunkt - du er nødt til at indtaste dit skib, bruge beacons til at gemme ved forposter eller lægge dit skib til rådighed på rumstationer.
Der er mere at komme
På dette tidspunkt NMS er uden tvivl uafsluttet, og jeg mener ikke, at det i den forstand, at det er uafspileligt buggy 4 Bugs And Glitches i videospil, der blev funktioner 4 Bugs and Glitches i videospil, der blev funktioner, Fejl er stort set dårlige, men de kan også være gode. Fortsæt med at læse for at finde ud af hvordan. eller ubalanceret. Jeg taler om det faktum, at udviklerne ønsker at lægge meget mere i det, og heldigvis vil en række gratis opdateringer tilføje mere polsk og nye funktioner.
I et forfriskende twist til et spil med denne statur er der i øjeblikket ingen betalt DLC planlagt, men i stedet for en række gratis opdateringer. I et blogindlæg, der diskuterede den første patch, forklarede Murray, at spillet ville få visuelle opdateringer i form af ny sky, der gør en antialiasing, såvel som muligheden for at eje pladsfraktere og bygge baser:
Herefter tilføjer vi muligheden for at bygge baser og egne gigantiske rumfragtbåde. Temporal AA og min nye sky rendering tech skulle snart komme. Det vil virkelig ændre spillet igen og forbedre det visuelt.
Hvad vil du se fra No Man's Sky? Og hvad synes du om spillet indtil videre? Efterlad din mening kommentarerne nedenfor!