Hvor kan jeg finde gamle og nye interaktive fiktionspil?

  • Lesley Fowler
  • 0
  • 3418
  • 649
Reklame

Cindi Arteglier spørger:

Tilbage i 1980'erne husker jeg et spil på min MS-DOS-computer, der blev spillet kun ved at læse retninger eller ledetråde og at skrive svar.

For eksempel, “Du er i en mørk gyde,” type: Drej til venstre,” respons: “Du kan ikke dreje til venstre,” type: “Gå lige,” respons: “Du finder en øks,” type: “Tag øksen op,” respons: “Der er et grønt monster ved at angribe dig,” type: “Brug øks,”… ved og ved.

Ingen billeder, strengt i spillerens fantasi. I eftertid er det selvfølgelig latterligt kedeligt og halt, men på det tidspunkt var det ganske vanedannende. Nogle ideer om dens navn? Er der et lignende spil derude nu??

Matthews svar:

Wow. Dette spørgsmål vil sandsynligvis bringe nogle gode minder tilbage for vores ældre læsere.

Hvad du refererer til kaldes “interaktiv fiktion” (også kendt som “tekst eventyrspil”). Dette var en genre af computerspil, der var utroligt populær i 80'erne.

Interaktiv fiktion (IF) er netop, hvordan det lyder; en tekstbaseret fortælling om første person, hvor spilleren er hovedpersonen. I modsætning til visuelle videospil - hvor spilleren kører gennem den virtuelle verden ved hjælp af musen - eller retningsnøglerne - kræver interaktiv fiktion, at brugeren skriver det, de ønsker, at tegnet skal gøre.

Så hvis tegnet skal åbne en dør, skriver de “Åben dør” og så videre.

Disse spil var især populære tilbage, da forbrugernes computerteknologi var meget i sin spædbarn. Tilbage, da harddiske blev målt i bare megabyte, og skærmopløsninger blev målt ved, hvordan tekstlinjer de kunne vise. De havde fordelen ved at være i stand til at skabe lokkende, fascinerende verdener med historier, der fængslede, mens de arbejdede med dagens hardwarebegrænsninger.

Udviklingen af ​​teksteventyr blev langsommere og stoppede praktisk talt, efterhånden som computer- og displayteknologier blev bedre, og gamers interesser skiftede. Nu betragtes de som en relikvie fra fortiden, selvom der stadig er et spirende hobbyfællesskab, der stadig producerer interaktive fiktionspil. Nogle frigives endda kommercielt.

Og det siger intet af de mange, der i dag vælger at genoptage teksteventyrerne, de først spillede i 1980'erne af nostalgiårsager.

Her er, hvordan du kan spille disse gamle spil fra yore, hvordan du kan spille dem, der er frigivet af hobbyudviklere, og hvordan du kan lave dine egne.

Finde og spille gamle spil

Mange af de spil, der blev frigivet i 1980'erne, såsom det ikoniske Hitchhiker's Guide To The Galaxy og Zork, er frit tilgængelige online til download.

Mange af disse spil er opgavelister, der findes i et lovligt gråt område, hvor de endnu ikke bortfalder i det offentlige rum, men de virksomheder, der har bygget dem, eksisterer ikke længere. InfoCom ophørte for eksempel med operationen i 1989. Så selvom det ikke er nøjagtigt lovligt at downloade og dele mange af disse spil, er der ingen, der vil håndhæve ophavsretten til dem.

Derfor er det ikke svært at finde spil online. Dette sted har for eksempel hvert eneste InfoCom-spil, der nogensinde er frigivet.

Der er ingen mangel på emulatorer til både skrivebordet Kør gamle spil i DOSBox uden montering af drev Kør gamle spil i DOSBox uden montering af drev Træt af at montere drev i DOSBox, hver gang du vil køre et gammelt spil på en moderne Windows-maskine? Med et lille trick kan du spille dit spil uden at spilde tid på at montere drev. og web-emulere klassiske DOS-spil lige i din browser Gratis Emulere klassiske DOS-spil lige i din browser gratis Spil retro DOS-spil i et par klik takket være Internetarkivet. enten. Ligegyldigt hvad din valgte platform er, skal du være i stand til at tilfredsstille dine trang til interaktiv fiktion.

Et af de mest lovende interaktive fiktionwebsteder, jeg har fundet, mens jeg undersøger denne artikel er textadventures.co.uk, som ikke kun giver dig mulighed for at spille interaktive fiktionspil, men også bygge dem.

Jeg var imponeret over bredden og dybden af ​​de spil, der tilbydes her. Ikke kun prale af nogle gamle klassikere, som de sjove 9:05, men også en omfattende samling af nye, hobby-bygget spil. De benyttede sig endda besværet med at kuratere nogle af de bedre, som den finurlige og surrealistiske The Lost Orb af Craig Dutton.

Et andet interaktivt fiktionlager, der er værd at nævne, er iplayif.org. Denne side kan prale af tusinder af spil, både gamle og nye. Der er meget at synke tænderne i, fra Colossal Cave Adventure (det første IF-spil nogensinde skrevet), til ting skrevet af interaktiv fiktion wunderkind Emily Short og mere.

Interessant nok bruger dette websted kraftigt et bestemt stykke teknologi: Parchment.js. Dette JavaScript-bibliotek forenkler processen med at bygge webbaserede interaktive fiktionspil uden at skulle være afhængig af Java eller Flash. Hjælpsomt betyder det, at du kan spille på tablets, Chromebooks og telefoner.

Interaktive fiktion spil var ofte stramme oplevelser, der blev spillet i et distraktionsfrit, grafikfrit miljø. Af hensyn til ægtheden, hvorfor ikke spille dit foretrukne interaktive fiktion-spil på kommandolinjen?

For at gøre dette kan Linux-brugere installere Frotz. Når du har downloadet det, kan du spille det med et hvilket som helst af de klassiske InfoCom-spil, såvel som med mange andre fra IFWiki.org.

Fellow MakeUseOf-forfatter Justin Pot har tidligere skrevet om, hvordan man installerer og bruger Frotz 9 Quirky Linux-kommandoer, du har brug for at vide (Og vil elske) 9 Quirky Linux-kommandoer, du har brug for at vide (Og vil elske) Lav ASCII-kunst, snak med din computer og leg teksteventyr. Din Linux-kommandolinie er ikke kun til arbejde: det kan være underligt underholdende, hvis du kender de rigtige kommandoer. .

Mac-brugere får Zoom, som ikke kun understøtter klassiske InfoCom IF-spil, men også de fleste af dem, der er bygget af hobbyister. Det understøtter dem skrevet med Gulux, TADS og Hugo. Dette er programmeringssprog, der specifikt er designet til at bygge interaktive fiktionspil.

For Windows er der Gargoyle. Denne frit tilgængelige pakke understøtter ikke kun en bred familie af interaktive fiktionstolkere, men ser også den del ud med en overvældende vægt på typografi og design.

Nye interaktive fiktion spil

Det kan komme som en overraskelse, men der er stadig udviklere, der regelmæssigt churn nye interaktive fiktion spil.

Der er endda en række årlige interaktive fiktionskonkurrencer, såsom Interactive Fiction Awards, hvor priserne uddeles til dem, der er i stand til at opbygge de mest fængslende, interessante interaktive historier. Det er tilstrækkeligt at sige, at denne genre ikke døde, da Commodore gjorde det.

TADS (som står for Teksteventyrets udviklingssystem) er måske det mest populære værktøj, der bruges til at bygge interaktive fiktionspil. Det består af to separate komponenter. Den første er en spiller, der bruges til at køre spil. Det andet er en pakke med udviklerværktøjer, som vi vil diskutere senere.

Interessant nok har det officielle TADS-websted en næsten omfattende database over teksteventyrspil, der er blevet frigivet i de senere år. Kaldes til den interaktive fiktiondatabase, det viser ikke kun de tilgængelige spil (alle 7483 af dem), den indeholder også anmeldelser og kritik.

Spil kan findes gennem stedets søgemaskine og med dets anbefalingssystem, der giver entusiaster mulighed for at dele 'playlister' af spil.

Uanset din smag, skal du være i stand til at finde en samling af spil, der tilfredsstiller det. Fra sci-fi, rædsel, komedie. Der er noget for enhver smag.

Spil rangeres ved hjælp af et femstjerners system sammen med et Amazon-esque-gennemgangssystem. Dette hjælper med at identificere det gode fra det dårlige.

Det interaktive fiktion er samtidig massivt og produktivt. Disse nostalgiske spillere har udgivet tusinder af imponerende stykker, bare i de sidste par år, og der er ingen tegn på, at de lader op.

Hvis du vil være med, har det aldrig været nemmere at opbygge dine egne spil.

Lav dine egne spil

Tilbage i 1980'erne blev udviklere hånet af de computere, de brugte.

De måtte være omhyggelige med at arbejde inden for systemernes rammer og kæmpe med relativt usofistikerede udviklerværktøjer. Interaktive fiktionforfattere skulle være mere end bare historiefortællere. De måtte være ekspertprogrammører.

Det er ikke længere tilfældet. Nu er der værktøjer, der giver udviklere på alle niveauer mulighed for at bygge interaktive fiktionspil.

Det nemmeste findes på TextAdventures.co.uk, som giver udviklere mulighed for at bygge spil ved hjælp af to forskellige rammer. Den enkleste (men mindre tilpasningsdygtige) er Squiffy, som giver dig mulighed for at fokusere på ordene, mens du tilføjer interaktivitet gennem et Markdown-lignende sprog Learning Markdown: Skriv til Internettet, hurtigere Learning Markdown: Skriv til internettet, hurtigere Markdown er det bedste måde at skrive i almindelig tekst, men stadig oprette komplekse dokumenter. I modsætning til HTML eller LaTex, for eksempel, er Markdown let at lære. .

Den anden ramme, der tilbydes af TextAdventures.co.uk, er Quest. Dette er meget mere tilpasselig end Squiffy og kun marginalt mere kompliceret. Du behøver ikke at lære et programmeringssprog eller vide, hvordan du koder. I stedet for udfylder du blot en næsten uendelig forsyning med webformer og bygger din historie et rum ad gangen.

Endelig er der de nævnte TADS. Dette kunne bedst beskrives som den mest 'professionelle' interaktive fiktion platform derude. Nogle af de mest markante IF-spil i de sidste 15 år er blevet bygget med det.

Men TADS er et komplekst udyr. I stedet for blot at lade dig skrive din historie, skal du først huske et komplekst, C-lignende programmeringssprog og have en forankring i softwareudvikling. Dette giver dig dog en forbløffende række funktioner, som du kan arbejde med, herunder lyd, grafik og animationer.

TADS vil sandsynligvis tage dig lidt længere tid på at lære, men slutresultatet vil være alle spil, du laver, vil se ud som delen.

Hvorfor stoppe der?

Hvis du stadig ikke har tilfredsstillet din appetit på interaktive fiktion, skal du tjekke Justin Pots samling af gratis, retro-eventyrspil. Gå tabt i disse gratis eventyrspil. Gå tabt i disse gratis eventyrspil. Eventyrspil er tilbage i stil! Okay, ikke rigtig: peg-og-klik-genren toppede sig i de tidlige 90'ere og er i dag mest en niche. Men det er en ret stor niche! .

iPad-brugere, der ønsker at få deres interaktive fiktion fix, kan også tjekke Hack RUN - et cyberpunk-teksteventyrespil, der først blev gennemgået Hack RUN: foregiver at være en hacker i denne tekst, eventyrspil Hack RUN: foregive at være en hacker i denne tekst eventyrspil nogensinde ønsket at være en hacker, nedlægge netværk og afsløre de uheldige aktiviteter i gigantiske selskaber, men mangler simpelthen dygtighed, ambition eller udstyr? Hack RUN vil sandsynligvis appellere til dig. af Tim Brookes i 2013. Der er ingen mangel på interaktive fiktionemulatorer til iOS Love Interactive Fiction? Fyld din iPad eller iPhone med teksteventyr Elsker interaktiv fiktion? Fyld din iPad eller iPhone med teksteventyr interesseret i interaktiv fiktion eller teksteventyr? Så vil du hente disse apps til din iPhone eller iPad. , enten.

Endelig, hvis du beslutter at skrive dine egne interaktive fiktion spil, kan du også undersøge, hvordan du får dem offentliggjort. Forfattere, der bliver offentliggjort på etiketten Choice of Games, kan tjene over $ 10.000 på et enkelt spil, som opdaget Få betalt for at skrive interaktiv fiktion. Find ud af hvordan! Bliv betalt for at skrive interaktiv fiktion. Find ud af hvordan! Du kan få dit arbejde offentliggjort under deres etiket med Hosted Games og tjene nogle gode penge til din skrivning. af Robert Wiesehan sidste år.

Fotokreditter: Personlig computer Via Shutterstock, Commodore 64 (Shaniber)




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.