Hvem vandt bogstaveligt talt E3 2015? Tredjepartsudgave

  • Brian Curtis
  • 0
  • 4707
  • 1335
Reklame

Som du måske har hørt, elektronisk underholdningsudstilling All Hype, Intet af fodarbejdet: Sådan ser du E3 2015 Live hjemme Al den Hype, Intet af fodarbejdet: Sådan ser du E3 2015 Live at Home skete denne uge. Denne store spilkonvention er stedet, hvor udviklere og udgivere af videospil mødes for at vise de spil, de i øjeblikket laver.

Det var et meget højt og meget langt show. Der er stadig meget at behandle, men der var ganske mange demoer og meddelelser, der skulle ses. Det var en god nok visning af hype samlet set, men hvordan bedømmer vi ethvert selskabs individuelle output?

Hvilket firma stjal showet?

Lad os finde ud af, hvem der virkelig vandt dette års E3. Jeg skal tackle tredjepartsshows, fordi min kollega Andre allerede håndterede konsolproducenterne Sony, Microsoft og Nintendo - Hvem havde den bedste E3 viser? Sony, Microsoft og Nintendo - Hvem havde den bedste E3-visning? Det er E3 igen, som er som jul for gamere, hvis julemanden fortalte dig om dine gaver et år i forvejen og derefter tilbragte julemorgen med at sælge dem til dig i biter og stykker. . Så det er tid til en fem-firma slagsmål mellem alle fem show, der ikke afholdes af Microsoft, Nintendo eller Sony.

Hvis vi gør dette, så gør vi det ordentligt. Det betyder at dømme med point. Her er et par grundlæggende målinger:
+5 point for en forudgivet trailer, der ikke viser noget gameplay
+10 point for en trailer med gameplay
+15 point til en gameplay-demonstration
+30 point for en digression, der beriger vores seeroplevelse og hjælper os med at forstå mere om spillet og hvordan det blev lavet.
-50 point for prangende skærme af WTFery.
Det er de grundlæggende. Alle andre punkter gives fra sag til sag.

Jeg vil springe over nogle meddelelser, som jeg ikke synes var nødvendigvis store eller vigtige nok til at berettige point på begge måder. Betragt det som en nåde: Jeg vil ikke fortsætte så længe PC-showet gjorde.

Så her går vi med denne totalt-ikke-vilkårlige og professionelle vurdering! Må det bedste ansigtsløse selskab vinde!

Første konkurrent: Bethesda Softworks

+15 point for Doom gameplay demonstration. Tilbagekomsten af ​​alles favorit dæmon-drab franchise startede showet med store blodige smell. Denne demo viste seriens hæfteklammer som motorsaven og super haglen og gav alle et meget tæt kig på de brutale efterbehandlingsbevægelser. Derudover vil en modder kaldet Snapmap (som lyder som Evan Spiegels nye navigationsapp) give alle en chance for at oprette deres egne niveauer.

+5 point for Dishonored 2 anhænger. Arkane Studios var ikke forfærdeligt fremadgående med detaljer, men vi ved, at vi vil være i stand til at spille som Emily Kaldwin og Corvo Attano.

-10 point for præ-Falde ud falske show afslutter, også kendt som “Nå, det er det! Hvad, vi gik glip af noget?” Der er intet mere gennemsigtigt irriterende på et E3-show end en vært, der prøver at være sød.

+25 point for helheden af Nedfald 4 demo og vis. At sige, at vi så en hel del af spillet, ville være en underdrivelse. Fra åbningssegmentet, der finder sted i Falde udhidtil uset før-nedfaldsperiode, til den lange demonstration af håndværksmekanikken, til gameplay-montering indstillet til “Atom Bomb Baby;” denne demo havde alt a Falde ud fan kunne ønske at se.

+5 point til meddelelsen om en rigtig Pip-dreng.

-5 point for at fortælle mig, at den eneste måde, jeg får Pip-Boy - som bare er en detaljeret sag til din smartphone eller tablet - er ved at købe den dyre Collector's Edition. Drej ikke min arm, Todd Howard. Pip-drengen vil allerede give mig karpaltunnel.

+5 point til meddelelse af Fallout Shelter. Jeg nød ikke engang virkelig spillet Lever Fallout Shelter op til Fallout-navnet? Lever Fallout Shelter op til Fallout-navnet? Mens publikum så overrasket over, viste Todd Howard optagelser af et mobilspilsæt i Fallout-universet, Fallout Shelter. Men er spillet faktisk noget godt? Lad os finde ud af det! , men Todd Howards entusiasme og det faktum, at spillet var tilgængeligt samme aften, er noget værd.

Slutresultat for Bethesda-showet: 40 point

Anden konkurrent: Elektronisk kunst

+10 point for de forudgivne trailere til Masseeffekt: Andromeda og Star Wars The Old Republic: Knights of the Fallen Empire (a.k.a. Vi er nødt til at kapre KotOR-trafikken på Google, så vi inkluderer den fulde titel på det spil med denne udvidelse). Det er godt at se, at Bioware holder sig travlt.

+25 point for demooptagelser af Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 og Behov for hastighed. Det skulle oprindeligt være 30 point, men jeg lagde 5 til det underlige FMV-segment i Behov for hastighed optagelser.

-15 point for det lange gameplay-segment, der er afsat til Minions mobilspil. Jeg forstår, at et mobilspil sandsynligvis vil netto EA en hel del penge, men det var kedeligt og gik alt for længe.

+30 point for at give udvikleren af Unravel at dukke op på scenen og stamme inspiration fra spillet, mens han holder hovedpersonen Yarny i sine ryste hænder. E3 2015 blev fyldt med søde ting; fra robothunden ind Recore, til den rigtige hund i Nedfald 4, til det, hvad det var i Den sidste værge; men bestemt var ingen så sympatiske og hjertestjæle som Martin Sahlin, den kreative direktør bag Unravel. EA får masser af (fortjent) kritik fra hvert kvartal, men de får æren for dette. Ingen af ​​de andre store udgivere introducerede deres indietitler ved at sige “Dette spil, der blev lavet af et lille studie, wowed os virkelig, og vi vil dele det med dig!”

-50 point for at bringe fodboldlegenden Pelé på scenen. Mine interesser kolliderer her. Jeg er en stor fodbold / fodboldfan og vil normalt være glad for at se Pelé tale om “Det smukke spil.” Men han var på scenen i fem solide minutter og nævner aldrig engang videospil, meget mindre FIFA 16, spillet var han formodentlig beregnet til at promovere. Jeg tøver med at kalde det kedeligt, men det bragte bestemt showets gang til en gennemsøgning.

+10 point til gameplay-traileren til Mirror's Edge: Catalyst. Indrømmet, gameplayet så rudimentært og manuskriptet i bedste fald, men det er stadig rart at se denne ældre titel gøre et comeback.

+15 point for en gameplay-demo af Star Wars: Battlefront. Mens det var kortere end nogle af de andre demoer, var afsløringen af ​​Luke Skywalker som en spilbar karakter en spænding for seriefans, inklusive mig selv.

Slutresultat for EA Show: 25 point

Tredje konkurrent: Ubisoft

+10 point for South Park: The Fractured But Whole anhænger. Jeg ved, at det ikke er en gameplay-trailer, men jeg tilføjede 5 point, fordi det fik mig til at grine, da intet spil har siden Hellige række IV.

+15 point til den forudgivne trailer og efterfølgende demo af Til ære. Riddere, vikinger, samuraier, otte spillere, en annoncer med en smitsom latter og et spil, der faktisk ser sjovt ud at spille ... dette er alt hvad jeg kunne ønske mig af et E3-show!

+10 point for Tom Clancy's division demo. Forsøgene på “typisk gamer banter” får point ud, fordi det gjorde det meget vanskeligt at fortælle, hvad der faktisk skete, og også følte sig tvunget. Stadig var det rart at se faktiske optagelser af et spil, der havde bedre leve op til hype, Ubisoft. Ingen af ​​os vil have en anden Watch_Dogs.

+5 point for Anno: 2205 anhænger. Jeg blev overrasket, da jeg ikke havde hørt noget om dette spil før showet.

-10 point for Aisha Tylers besværlige “Opret et Meme” øjeblik med en Jacob Frye cosplayer. Jeg er ikke sikker på, hvad der er værre: Hendes forsøg på at ramme ham, eller det faktum, at hun synes raketer er en seksuelt overført sygdom.

-50 point til Jason Derulos ministadeshow. Jason Derulo kom på scenen og sang i flere minutter ... uden autotune. Det var en ikke-sequitur så epileptisk, at selv Jason syntes overrasket over at finde sig selv der. Og hans største forseelse? Hverken han eller hans backupdansere forsøgte at matche dansen i det faktiske Just Dance 2016 optagelser der spilles på det tidspunkt.

+20 til den udvidede trailer og demo til Rainbow Six: Siege. Demoen var måske gået for lang tid, men spillerne syntes at blive meget involverede.

+5 til Assassin's Creed: Syndicate anhænger. Det hele var forud gengivet og afslørede ingen nye oplysninger, men jeg håber stadig, at dette spil vil være bedre end dets forgænger. Her håber Ubisoft har taget mit råd 5 måder Assassin's Creed-syndikat kan få os til at glemme enhed 5 måder Assassin's Creed-syndikat kan få os til at glemme enhed Hvordan kan Ubisoft få os til at glemme deres sidste Assassin's Creed-spil? Enkelt: Gør alt anderledes. .

+10 til en overraskende gameplay trailer til Ghost Recon: Wildlands. Mand, Ubisoft vil virkelig sikre dig, at du ved, at de ejer rettighederne til Tom Clancy spil.

Slutresultat til Ubisoft Show: 15 point

Fjerde konkurrent: Square Enix

-5 point til åbning af deres show med et foredrag. Så meget som jeg diss sturm und drang af de flashere shows, jeg sætter pris på deres forståelse af tempo. Square Enix valgte i stedet at foredrage publikum i fem minutter, før de viste deres første gameplay-optagelser.

+5 point til gameplay trailer af Bare årsag 3. Det skulle være 10 point, men det var en fem minutters lang trailer, og fire og et halvt af disse minutter var fyldt med en vidunderlig voice-over, der forklarede alle de ting, der var på skærmen. Du behøver ikke fortælle mig, at Rico bruger en vingdragt, Trailer Guy. Jeg troede tydeligvis ikke, at han havde forvandlet sig til en flagermus.

+5 point for en kort trailer til en ny Nier spil. Nå, det var uventet!


-5 point for ... uanset hvad Yoko Taro skulle være. Eksentricitet kan få en latter til en mere energisk pressehændelse, men et show, denne stodgy, fik netop maskens leering visage tilsyneladende ude af sted i bedste fald.

-5 point for a Tomb Raider tech demo og efterfølgende meddelelse om et isometrisk spil kaldet Lara Croft Go. Sammenlignet med det spændende Rise of the Tomb Raider spiloptagelser fra den anden dag, dette var bare banal vaffel, som ingen var interesseret i at se.

+10 point til gameplay-traileren til Kingdom Hearts III. Efter en svag falsk-out involveret et spil kaldet Kingdom Hearts: Unchained, præsentanterne viste endelig optagelserne for III, til glæde for publikum.

+5 point for det nye Lejemorder anhænger. Agent 47 gjorde ikke noget i traileren, vi ikke har set ham gøre før, men det var et frisk pust at blive skånet endnu mere foredrag fra folkene på scenen.

+5 point til meddelelsen om en ny Star Ocean spil. Jeg når virkelig her. Dette var virkelig den eneste anden ting, der blev vist på konferencen, som ingen havde set før.

-5 point for en sidste, akavet golf klap på scenen.

Slutresultat for Square Enix Show: 10 point

Femte konkurrent (er): PC Gamer & AMD

+20 point til åbningssnurretromlen. Det var samtidig sjovt og undergravende. PC Gamer gjorde en hel skit på mulighederne i det valgte produkt og de mennesker, der bruger det Skift fra konsol til pc-spil: 8 store forskelle forklaret Skift fra konsol til pc-spil: 8 store forskelle forklaret Tænker du på at skifte fra konsol til pc? Her er nogle af de største forskelle mellem spil på pc og konsol. ; viser hardware, spil og endda tilstande, der er forbundet med pc'er. Og det hele var indstillet på dramatisk kormusik, til at starte.

+10 point til formatet, som havde Sean “Dag [9]” Plott spiller rollen som talkshow vært og bringer udviklere ud for at have en frem og tilbage om deres spil i modsætning til en tonehøjde direkte til publikum. Dette gjorde “gæster” virker mere afslappet og menneskelig end under de andre shows.

-10 point for hele dokumentmappen. AMD ønskede at fremvise deres dobbelt Fiji GPU-kort og gjorde det ved at have Plott holde en dokumentmappe på scenen for størstedelen af ​​showet uden at vise dens indhold. Udover at være et rip-off Neil Patrick Harris Oscar-stunt, var det en dopey gimmick uden udbetaling.

+10 point til trailere fra Planet Coaster, og Dirty Bomb. Der blev vist en del flere trailere, og det kan være uretfærdigt at ignorere dem, men hele showet var sådan et slog, at de gik forbi i en slør.

+10 point til meddelelser af Dræberinstinkt, No Man's Sky, og Amerikansk lastbilsimulator. Igen var der andre, men det er de eneste, der formåede at købe i min erindring.

-50 point for den sidste time på dette show på to og en halv time. Du ved, hvordan det sidste ben af ​​en rejse altid ser ud til at tage det længste, blot fordi dit sind er blevet så træt, at din opfattelse er fordrejet? Hvis denne opfattelse havde en bogstavelig udførelsesform, ville det være pc-spiludstillingen. For at gøre tingene værre, var talkshow-formatet, den oprindelige appelkilde, grunden til, at det syntes så kedeligt. Der er en grund til, at de fleste virkelige talkshows om aftenen kun er højst en times lange.

Slutresultat til PC Gaming Show: 0 point

Den nuværende vinder af E3 2015 er ...

Bethesda! Tillykke! Få din præmie: Bifaldet fra en forfatter fra MakeUseOf.com. Med hensyn til alle andre, der har nået det så langt, så lad mig det vide, hvis du er enig i mine fuldstændigt alvorlige og objektive vurderinger. Nød du især noget fra disse konferencer? Hvilke spil ser du frem til at spille jer selv? Fortæl mig det i kommentarerne herunder!

Billedkreditter: Hænder strammes medalje via Shutterstock




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.