Hvorfor jeg elsker Diablo 3 & kan ikke stoppe med at spille den

  • Michael Fisher
  • 0
  • 3732
  • 106
Reklame

Støvet har omsider lagt sig på Diablo 3. Da det kom ud, var tingene skøre. Fejl 37s skete overalt, og jeg følte mig heldig, hvis jeg endda kunne komme ind og lege lidt. Heldigvis er det mest bag os. Sikker på, der er nogle server-snags her og der, og der var den hændelse, der dræbte hardcore-spillere rundt om i verden, men for det meste har jeg været i stand til at synke mine tænder i spillet (ca. 120 timer) og virkelig få en føler for det.

Alt i alt elsker jeg Diablo 3. Det har nogle problemer, men summen af ​​dets dele giver en speciel spiloplevelse, hvis lignende ikke har eksisteret siden Diablo 2 (du kan hævde, at Torchlight fyldte hullet). I dag skal jeg tale om de ting, jeg elsker mest om Diablo 3. Jeg havde til hensigt at skrive dette som ting, jeg elsker, og ting, jeg hader, men det viser sig, at jeg elsker så meget, jeg bliver nødt til at opdele det i en todelt artikel (det, og Blizzard har en opdatering, der snart kommer, så de ting, jeg hader, kan blive løst om et par dage).

Auktionshuset

Diablo 2 var fuld af svindlere. Da du fik en utrolig vare, og du ønskede at sælge den, for enten rigtige penge eller valuta i spillet, var du nødt til at mødes med en anden person og håbe, at de ikke stivede dig med aftalen. De dage er væk, siden Blizzard introducerede auktionshuset.

Javisst, markedet er oversvømmet, og økonomien kan til tider være lidt vanvittig, men jeg tager den afveksling, vel vidende om, at alt, hvad jeg sælger, er sikkert, og jeg vil modtage min vare eller valuta (efter at Blizzard tager et snit selvfølgelig ).

Nephalem Valor

Nephalem Valor øger dine karakterers evne til at finde sjældne og magiske genstande med hver hård pøbel han dræber. Disse mobber, kendt som mestre og eliter, er spredt over fangehullet, og hver gang du dræber en, får du en stak af dygtighed. Du kan bygge op til fem stakke, og det hjælper meget med at få flere kvalitetsartikler.

Jeg elsker dette, fordi det giver dig incitament til at fortsætte med at slå dit hoved mod en hård fjende. Det holder dig også med at spille længere, for når du først forlader spillet, mister du den tapperhed, du arbejdede så hårdt for at bygge. Samlet set er det bare en fantastisk funktion, der forbedrer spillet meget.

Gameplayet

Jeg har altid elsket begrebet en MMO. Problemet er, at jeg bare ikke er forpligtet nok til at være online på et bestemt tidspunkt for angreb og alt det. Diablo leverer en meget MMO type gameplay-oplevelse uden forpligtelsen. Du kan invitere venner til dit spil og lave bossløb, som føles meget som et MMO-angreb, men hvis nogen forlader, er det ikke nogen big deal. Spillet skalerer baseret på antallet af spillere i rummet, så du holder op vil ikke rod med dine venners sjov.

I Diablo 3 skal du klikke på fjender, bruge dit tastatur til at kaste trylleformularer og hele vejen rundt med at sprænge (så længe du kan lide fangehull, der gennemsøger RPGs). Det er et simpelt spil i kernen, men mængden af ​​dygtighed og strategi, der går ind i spillet, når du når Inferno (den sværeste) vanskelighed er virkelig forbløffende.

Karakter bygger

I Diablo 3 kan du ændre din karakter undervejs. De fleste RPG'er tvinger dig til at komme op på et færdighedstræ, og hvad du vælger er låst inde. Med Diablo 3 kan du når som helst ændre en trylleformular. Hvis en bestemt stave bare ikke lever op til dine forventninger, er du velkommen til at ændre den, skal du bare huske at du mister din Nephalem Valor.

Jeg har hørt nogle mennesker klage over dette, fordi det fjerner engagementet fra din karakter, men jeg personlig elsker at finpusse og finjustere min build. Jeg elsker at vide, at hvis Blizzard udsender et program, der svækker en af ​​færdighederne, kan jeg bare prøve en anden (det er allerede sket med min troldmand). For mennesker, der hader engagement, er karakterbyggeren i Diablo 3 perfekt.

Cutscenes Between Acts

Jeg er aldrig en stor visuel person. Generelt er jeg kun interesseret i, hvordan et spil spiller, og den visuelle appel betyder meget for mig. De gengivne scener mellem hver akt i Diablo 3 er dog iøjnefaldende i deres skønhed. De er de mest smukke sagscener, jeg nogensinde har set. Ansigtsanimationer, miljøer og stemmeskuespill er bedre end mange store budgetfilm, og det er virkelig noget at se på.

Co-op

Diablo 3 er et singleplayer-spil. Du kan dog feste med op til fire personer og spille co-op. Fjender skalerer og holder tingene vanskelige, selv når du ruller med et fuldt besætning. Når du dyrker pletterne gentagne gange for guld og redskaber, kan det at bringe nogle venner i stykker tingene op og give spillet en anden fornemmelse.

Når du fortsætter gennem spillet, kan du med en ven også hjælpe dig med at bryde igennem et sted, der giver dig vanskeligheder. Jeg spiller som en troldmand, der primært er en stavecaster, der er baseret på områder. Nogle typer fjender kan give mig alvorlige problemer, og at bringe en af ​​mine barbariske venner ind kan hjælpe med at fjerne presset og gøre ting mere tåleligt (selvom det på Inferno er det aldrig nemt).

Konklusion

Alle disse kombineres for at gøre en af ​​de mest fantastiske gameplay-oplevelser, jeg nogensinde har haft. Som sagt har jeg tilbragt godt over 100 timer med Diablo 3, og jeg er sikker på, at jeg vil bruge hundreder mere. Der er selvfølgelig nogle problemer, og vi kommer til dem i næste uge.

Hvad elsker du ved Diablo 3? Vær venlig ikke at kommentere og fortæl mig, at du hader dårlige mob-affikser og svage legendariske genstande. Jeg ved. Vi kommer der næste uge.




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.