5 ting, jeg vil have fra næste generation videospilkonsoller [MUO Gaming]

  • William Charles
  • 0
  • 1860
  • 88
Reklame

Den nuværende generation af videospilkonsoller er den længste i den nyere hukommelse. Xbox 360 kom ud for over 6 år siden, og PlayStation 3 kom ud kort efter det. En videospilkonsol varer typisk i omkring 5 år, inden den udfases til fordel for noget nyt, mere kraftfuldt hardware. Med denne generation synes Microsoft og Sony imidlertid ikke at have noget travlt med at få deres seneste konsoller til markedet. Nintendo, der har set et alvorligt fald i salget af Wii, briner Wii U sammen hurtigt. For denne artikel vil jeg imidlertid tale om, hvad jeg gerne vil se fra det sande “næste gener” konsoller.

Videospilkonsoller har nået et punkt, hvor ændringerne mellem systemer kun kan gøre så meget, i det mindste med hensyn til hardware. De fleste af de store ændringer kan komme på softwaresiden. Det er klart, at der er forbedringer, der kan gøres på hardwaren, men grafikken har nået et punkt, hvor enhver ændring vil være trinvis og mindre banebrydende. Der er stadig masser at forbedre, og det er præcis, hvad jeg ser på i dag.

Alle spil kan købes digitalt

Før du skyder mig for denne kommentar, mener jeg ikke nogen diske; Jeg mener bare, at jeg gerne vil have muligheden for at købe hvert videospil digitalt fra den dag, det lanceres. Jeg forventer stadig, at de har diske; Jeg vil bare have muligheden for at købe et spil uden nogensinde at forlade komforten i mit hjem.

Realistisk set er de nødt til at holde skiver rundt for detailhandlernes skyld. Det vil være svært at overbevise et sted som GameStop om at transportere og promovere en konsol, når de ikke kan have en fortsat indtægtsstrøm fra software. Til køb af øjeblikket ville det være dejligt at bare klikke på et par knapper og få mit nye spil.

Forbedret grafik & Framerate

Med den nuværende generation af hardware er det meget svært for udviklere at fremstille et grafisk spil i top-end, der stadig kan køre med 60 billeder i sekundet. Det er ikke umuligt, men det beskattes bestemt hardwaren og kræver et kæmpehold for at optimere spillet til at køre på en sådan måde. Holdene bag Call of Duty har konsekvent sat spil på 60 fps, der stadig ser smukke ud, men de er ikke næsten lige så visuelt attraktive som et spil som Battlefield 3. Dog fordi BF3 ser så godt ud og har ødelæggende miljøer, er de nødt til at kør med 30 fps. Jeg vil gerne have, at dette blev rettet med ny hardware.

Jeg er virkelig ligeglad med, om et spil ser livligt ud, når alt kommer til alt er det et spil. Hvis jeg vil se den virkelige verden, går jeg udenfor. Jeg vil bare ikke, at udviklere skal føle, at de er nødt til at vælge mellem en silkeblød indramning og smuk grafik. Hardwaren til dette findes, fordi pc-spil som Crysis 2 ikke har noget problem med at skubbe til 60 rammer, samtidig med at de har den glateste struktur og den bedst mulige grafik af ethvert spil på markedet..

Ingen bevægelseskontrol

Dette drømmer bare fra min side, men i det hele taget hader jeg bevægelseskontroller. Jeg havde en Wii, og jeg hadede det. Jeg har spillet Kinect på E3, og det ser ud som en gimmick, og PS3 Move, realistisk, det er bare en bedre version af Wii. Jeg håber, det er en tåge, der dør ved udgangen af ​​denne generation og som den virtuelle dreng aldrig høres fra igen.

Desværre tror jeg ikke, at dette vil ske. Jeg tror, ​​at der vil være bevægelseskontrol i begge større konsoller, og hvis dette er tilfældet, håber jeg bare, at de er godt implementeret, og at de er valgfri i større spil. Hvis de ønsker at stikke dem derinde, så folk kan spille EA Sports Active og UFC Trainer, så er det fint, men vær venlig ikke at skubbe dem ned i halsen, når jeg spiller Call of Duty og Deus Ex.

Cross Platform Play

Her drømmer jeg igen, men jeg ville meget gerne kunne spille et multiplayer-spil med mennesker uanset platformen. Shadowrun fik det til at ske med Xbox til pc, og selvom dette spil var papirkurven, lod det stadig give mig et glimt af håb.

Jeg foretrækker dog at se det fra Xbox til PlayStation. Mus- og tastaturfordelen sammenlignet med controller i en shooter er stor, men der er ingen fordel mellem en PlayStation-controller og en Xbox-controller, så det ville være fair. Det er teknisk muligt; det er bare et spørgsmål om at få det til at ske.

Bedre byggekvalitet

For denne konsolgeneration stod Microsoft over for et absolut PR-mareridt på grund af den frygtede røde dødsring. Konsoller brød i alarmerende tempo, og de har siden rettet situationen for det meste. Jeg håber, at den næste generation af konsoller er bygget med en vis kvalitet og opmærksomhed på detaljer, som forhindrer denne katastrofe i at ske igen.

Jeg skal til at købe min tredje Xbox 360 i den næste uge eller deromkring, og jeg kan med sikkerhed antage, at ikke mange af jer derude stadig er på din første Xbox. Det er lidt latterligt, og det er noget, der skal adresseres til den næste række videospilkonsoller.

Konklusion

Som jeg sagde før, er der kun så meget, der kan ændres med hensyn til hardware. Der er dog så meget mere, der kan forbedres udover pænere grafik. Disse ændringer nævnte jeg kunne gøre for en samlet bedre spiloplevelse for os alle.

Hvad vil du fra den næste generations konsoller? Fortæl os det i kommentarerne!




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.