6 livslektioner, du kan lære af spil

  • Joseph Goodman
  • 0
  • 4805
  • 1386
Reklame

Videospil har et stigma, og gamere ses ofte som doven, uproduktiv tabere i kælderboliger. Er det en retfærdig vurdering? Jeg tror ikke det. Som en spiller selv, der har gennemgået mange spilfaser - fra afslappet til hardcore videospil, der konverterede mig fra afslappet spiller til hardcore-afhængig [MUO-spil] -videospil, der konverterede mig fra afslappet spiller til hardcore-afhængig [MUO-spil] gennem hele livet en spiller, der er visse spil, der får os til at krydse fra området for afslappet spil til at være en hardcore-spiller. Hvis du ser tilbage på dit spilleliv, kan du ... - Jeg kan sige, at der er masser af livslektioner, der kan læres af spil, og disse lektioner kan gøre dig til en bedre person, hvis du spiller videospil, vil gøre dig til en bedre person. Her er, hvordan det at spille videospil gør dig til en bedre person. Her er, hvordan hvis du kan komme igennem disse negative aspekter af videospilverdenen, kan du bare komme ud på den anden side uendeligt bedre til det. til sidst.

Jeg er ikke den første til at hente visdom fra videospil, og jeg tror heller ikke, at jeg vil være den sidste. De fleste af disse lister derude på nettet er dog ofte facetiske og beregnet til humor; lektionerne i denne artikel er på den anden side reelle og seriøse. Jeg ved, at det kan virke underligt for “ægte,” “alvorlig,” og “gaming” at alle bruges i den samme sætning, men jeg håber, at jeg kan skifte mening om det.

Du kan gøre alt

Dette er en livslektion, der ser ud til at være tudet omkring stort set hvert hjørne i dag. Forældre siger det til deres børn. Lærere, motiverende talere og hovedtalere prædiker det for deres lyttere. Selv venner opmuntrer hinanden på samme måde. “Der er intet, du ikke kan opnå, så længe du lægger dit sind på det.”

Se i enhver videospilsgenre, så ser du de samme følelser. De koger som regel alle sammen ned til dette: du er bare én person, men en person kan stadig ændre verden. Tænk på Mario, Final Fantasy og endda Angry Birds. Dine præstationer er kun begrænset af din indsats, og hvis du ikke prøver, er du allerede mislykket.

Du kan ikke gøre alt

I direkte kontrast til livslektionen ovenfor lærer de fleste spil, at du ikke kan udføre alt alene. Faktisk lærer de fleste spil begge lektioner som sande, hvilket virker modstridende, men virkelig ikke er det. Grundlæggende har alle magten til at gennemføre forandringer og gøre en forskel, men ingen er allestedsnærværende. Nej, ikke engang dig.

Dette er mest tydeligt i holdbaserede spil som Team Fortress 2 (vores gennemgang Team Fortress 2: Det gratis spil Steam-spil, du skal spille Team Fortress 2: Det gratis-til-play Steam-spil, du skal spille, er Team Fortress 2 bare et hurtigt spil til at teste grafik og ydeevne, eller er det et spil, der er værd at spille gentagne gange?) og Dota 2 (vores anmeldelse Hvad er Dota 2 & Hvorfor skal du passe? Hvad er Dota 2 & Hvorfor skal du passe dig? I en verden af spil, Valve Corporation er for nylig vokset til en af ​​de største og mest konsistente spiludgivere (med deres skarpe succes af deres Steam-distributionsnetværk) og spiludviklere (med det internationale…), som begge er meget afhængige af teamwork. Teamwork er sådan en en afgørende komponent i hverdagen, fordi det handler om konflikt, kompromis og løsning. Hvor meget kan du rent faktisk opnå uden hjælpere undervejs?

Persistens betaler sig

Giv aldrig op. Når det bliver hårdt, skal du fortsætte. Der er ingen gevinst uden smerter. Hvis du falder fra din hest, skal du samle dig op og køre igen. Uanset hvordan du pakker den, er visdommen altid den samme i kernen: du kan ikke vinde, hvis du holder op. Dette har været sandt siden de allerførste videospil, som Pac-man, og det gælder stadig i dag.

Svigt venter os overalt, hvor vi går i alt, hvad vi gør. Vi er bange for at begå fejl, at nå ud til mennesker, afvisning og så mange ting, der måske ikke følger planen. Men videospil lærer os, at vi alligevel skal prøve.

Hvis du først ikke lykkes, skal du holde på med det, indtil du gør det. Succes måles sjældent ved talent og måles ofte ved udholdenhed.

Ikke alt det værd at gøre er sjovt

Videospil er ment som sjovt, ikke? Så hvorfor er der videospil med elementer, der ikke er sjovt? For eksempel er MMORPG'er kendt for deres nivelleringsslib. Platforme er kendt for frustrerende, næsten umulige hindringer. Alle konkurrencedygtige spil - inklusive de fleste skydespilere og krigere - skal slutte med, at nogen er taberen. Disse ting er bestemt IKKE sjove.

Denne livsundervisning er noget af en sammenhæng med den, der er nævnt ovenfor. I det væsentlige er ikke alt i livet sjovt, men det er vigtigt, at vi arbejder gennem disse perioder på grund af den tilfredshed, der venter os i slutningen. Leveling i en MMORPG kan være kedeligt. At dø i en platform kan være frustrerende. At miste i Street Fighter kan være nedslående.

Og det er derfor det hele er sødere, når vi omsider rammer niveauhætten, slår spillet og kommer sejrende ud.

Administrer dine ressourcer godt

Her er en lektion, som de fleste RTS-spillere 4 fremragende realtidsstrategispil, som du kan spille på de billige 4 fremragende realtidsstrategispil, som du kan spille på billigt Realtidsstrategiensgener er et af hæfteklammerne i spil i dag. Andre genrer, som førstepersonsskydere og rollespil, er mættet med hundreder af forskellige titler, men realtidsstrategi holder ikke… vil sandsynligvis komme op på et tidspunkt, men jeg lærte det personligt fra mange års spil MMORPGs. Tænkelinjen går således:

  • Du vil have noget.
  • Du har brug for ressourcer for at opnå det.
  • Ressourcer er begrænsede.
  • Prioriter, hvad du vil, og køb det, der er vigtigst.

I RTS- og MMORPG-spil skal du ofte finde en balance mellem en begrænset tegnebog og ubegrænsede ønsker. Der er ingen lån, ingen kredit og ingen dollarsedler, der kan oprettes udefra (medmindre du snyder). Livet er ikke en alt-du-kan-spise buffet, og du kan ikke altid få det, du ønsker, så vær smart med det, du har, og fokuser på det, der er vigtigst.

Du tror sandsynligvis, at jeg taler om penge, men dette er lige så relevant for tiden. Tyg på det et stykke tid.

Der er altid en pris at betale

I det virkelige liv ønsker vi altid den lykkelige slutning. Efter år med hårdt arbejde, sene nætter og ofre forventer vi, at universet er retfærdigt, at karma er reel, og uanset hvilken lidelse vi oplever tidligt vil blive mødt med god nyhed til sidst. Desværre ender det med, at livet ender med en bittersøt ende end en lykkelig.

Undertiden resulterer ti års loyalitet i en karriere i en blindgyde. Nogle gange opnår du alt, hvad du vil gøre, men du mister meget undervejs - venner, mentorer, din værdighed eller endda din menneskehed. Spil lærer os, at ikke enhver beslutning er let at tage, og når det er tid til at tage disse hårde beslutninger, skal du ikke blive overrasket, hvis de viser sig at være tabe-tab-situationer.

Konklusion

Vil det at spille videospil garantere, at du oplever en livsforandrende epifanie? Nej, men folk som jeg har faktisk lært et par lektioner på den måde. I sidste ende er det bare et andet kommunikationsmedium - nogle mennesker lærer af bøger, andre lærer af film, og andre drager fordel af spil.

Har du lært nogen lektioner fra videospil? Del dine tanker med os i kommentarerne!

Billedkreditter: Spilkonsol via Shutterstock




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.