Alt hvad du vil vide om Oculus Rift Dev-Kit

  • Joseph Goodman
  • 0
  • 1398
  • 258
Reklame

Fremtiden er her - Oculus Rift er endelig begyndt at sende. Det er tidlige dage endnu, men hvis du er en af ​​de heldige få, der backede eller forudbestilte dev-kittet, her er en samling af ressourcer, videoer og information om alt, hvad vi ved om Oculus indtil videre. Spændingen er dog uudholdelig, så undskyld på forhånd, hvis du bare ikke kan vente efter at have læst dette.

Venter stadig?

Også mig (3241 her!). Forsendelsen er langsom, men de går ud. For at finde ud af din position i køen skal du gå til oculusVR.com/sales og indtaste den e-mail-adresse, du bestilte med. Du modtager et link for at kontrollere din status, men du skal gøre det hver gang, da der ikke er nogen måde at oprette et kodeord.

For en usikker idé om den faktiske forsendelsesstatus, kan du tjekke dette regneark, der er lavet af samfundet, og tilføje dine egne oplysninger ved hjælp af denne formular.

Hardwarekrav

Displayets output er 1280 x 800, men dette kræves mindst 60 FPS med v-synkronisering aktiveret; forbrugerversionen bliver endnu mere krævende. Lige nu har du brug for et high-end grafikkort for at køre de fleste spil - der er ikke meget overhead tilføjet af selve Rift, men at køre spil i 3D kræver simpelthen en anstændig rig.

Hvis du er nysgerrig efter, hvad der faktisk er inde, har iFixit allerede offentliggjort en fuld nedrivning.

Bære briller? Stress ikke

Oculus leveres med forskellige linsekopper - standard A-sætet er til dem med 20/20 syn eller er langsynt (da Oculus er fokuseret på uendeligt). Sæt B og C er til dem, der har brug for at korrigere nærsynethed, skønt de efter en fast recept ikke fungerer for alle, især til meget stærke recept. Derudover kan du bære briller som den er (forudsat at de ikke er enorme) - selve skærmen kan flyttes fremad eller bagud for at rumme.

Hvis du forventer at skifte øjenbægre ofte, skal du tage hensyn til Reddit-brugerevolutionsmiddelens advarsel om altid at skifte med Oculus-ansigtspladen op.

“Så du ikke begår den samme fejl, som jeg gjorde ... tage ekstremt tæt på advarslen i Oculus Rift-pjece og skift ALLTID øjekopperne med Rift-frontpladen opad, så støv ikke kan falde ind i de åbne kophuller.
Selv den mest bittesmå, itty bitty spec af støv, der lander på LCD-skærmen, vil skabe en fremmed partikel i VR, som det er umuligt ikke at bemærke. Tænk død pixel, men mere irriterende i VR, fordi kun det ene øje kan se det. (Værre hvis hvert øje har sine egne støvspecifikationer forskellige steder.)”

Hvilke spil kan du spille?

Der er en række demoer, der leveres med dev-kit, inklusive Toscana-miljøet lavet af Rift-teamet selv, og Epic Citadel (ingen sne, desværre) fra Oculus UDK.

Med hensyn til kompatible spil er Team Fortress 2 starttitel - start spillet fra kommandolinjen med -vr-parameteren. Inde i spillet kan du bruge konsollen til at rotere gennem en række forskellige kontroltilstande, indtil du finder noget, du har det godt med. Dette er den bedste oversigt over gameplay, jeg har fundet endnu

Hawken - en gratis at spille mech-shooter - har lovet støtte og er blevet demonstreret på konferencer. Mange har sagt, at oplevelsen af ​​at flyve gør dette til den bedste Oculus-oplevelse endnu, mens muligheden for at kigge rundt om cockpiten uden faktisk at dreje hele den lammende mech giver en klar konkurrencefordel.

I betragtning af hvor let det er at integrere Oculus-support i Unreal-spil, kan du forvente, at en masse Indie-titler inkluderer support - denne Steam Greenlight-samling af Oculus-aktiverede spil er allerede ret fyldig!

Jeg ser især frem til The Gallery, der i øjeblikket søger midler gennem Kickstarter.

Det handler om dit parti lige nu (i skrivende stund). Husk - hele formålet med dette kit er at få udviklere til at lave spil - dette er ikke en forbrugerversion, og du skal ikke forvente noget mere end grundlæggende demoer lige nu.

Tastaturet suger - Hvor andet kan jeg bevæge mig rundt?

En Xbox-controller er den billigste måde at slippe af med den mus og tastatur; men for den ultimative VR-oplevelse, ønsker du at købe en Razer Hydra. Hydra består af to Wii-lignende fjernbetjeninger for hver hånd, der er forbundet til en basestation. Det bruger magnetfelter til at registrere den nøjagtige fysiske placering af fjernbetjeninger i forhold til den sfæriske base, hvilket giver dig nøjagtig 3D-manipulation.

For at fejre lanceringen af ​​Oculus er Hydra i øjeblikket til salg (50% rabat) indtil den 25. april, hvilket bringer prisen ned til £ 55 af dem britiske pund, eller $ 100. Grib din kupon her.

Hvad kan der ske, hvis du kombinerer en Kinect med Oculus? Dette.

Jeg har brug for MOAR

  • RoadToVR er min gå til alle VR-nyheder. Det skal også være dit.
  • Oculus-udviklerfora er også den bedste måde at finde ud af om nye spil eller forsendelsesopdateringer, lige fra Oculus-teamet selv.
  • Og selvfølgelig er der en / r / Oculus Reddit-kanal.

Er du ophidset endnu? Du burde være. Sci-fi-drømmen om en VR-fremtid er endelig begyndt, og jeg er så glad for, at jeg kan være en del af den. Der er kun nogle få store revolutioner, der sker i hver generation; Jeg har været der i begyndelsen af ​​hjemmecomputering og derefter internettet, og nu dette. Vis din påskønnelse ved at dele dette indlæg og sprede ordet om Oculus-revolutionen!




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.