Sådan spiller du Classic '90'erne-shooters på en moderne computer

  • Owen Little
  • 0
  • 3436
  • 107
Reklame

Føler mig modløs af en ny Doom spil, der føles som enhver anden førstepersonsskytte? Ønske du kunne vende tilbage til 1993 og genopleve klassikerne med et par ekstra moderne ulemper? Kildeporte lader dig gøre netop det.

I et spillandskab, der domineres af avancerede grafikkort 5 ting, du skal vide, før du køber et grafikkort 5 ting, du skal vide, før du køber et grafikkort Her er fem nøglepunkter, du skal huske på, før du køber dit næste grafikkort , ellers kan du fortryde dit køb. , digital distribution og genstarter af spil Call It A Comeback: 5 Xbox Franchises Ripe For A Reboot Call It A Comeback: 5 Xbox Franchises Ripe For A Reboot Microsofts Xbox klarer sig ikke så godt i disse dage. Måske er svaret at se baglæns på gamle franchiser, der havde potentiale, men af ​​forskellige grunde aldrig ramte deres fremskridt. der føles intet som originaler, det er dejligt at komme tilbage til dine rødder hver gang og igen.

Hvad er en kildehavn?

Det er ikke uhørt for en udvikler at stille deres varer gratis til rådighed for tinkerers, men dette udvider ikke ofte til individuelle spilaktiver (niveauer, teksturer, lyde og så videre). I stedet frigiver udviklere de rammer, de byggede spillet på, hvilket opfordrer samfundet til at fortsætte udviklingen i et forsøg på at støtte et stadigt skiftende landskab af operativsystemer og hardware.

Når en spilmotor frigives under en open source-licens Hvad er Open Source-software? [MakeUseOf Explains] Hvad er open source-software? [MakeUseOf Explains] "Open source" er et udtryk, der smides meget rundt i disse dage. Du ved muligvis, at visse ting er open source, som Linux og Android, men ved du, hvad det indebærer? Hvad der er åbent ... (normalt en form for General Public License), er tredjeparter frit at hente det og gøre, hvad de vil med det - forudsat at de ikke overtræder vilkårene i nævnte licens. Den nyligt tilgængelige kildekode bruges ofte til at portere motoren til platforme, der oprindeligt ikke understøttes af den originale udgivelse, og dermed kildeport.

Her er det endelig. DOOM-kildekoden frigives til din non-profit brug. Du har stadig brug for rigtige DOOM-data for at arbejde med denne kode. Hvis du faktisk ikke ejer en rigtig kopi af en af ​​DOOM'erne, skal du stadig kunne finde dem i softwarebutikker.

John Carmack, den 23. december 1997

Ud over kompatibilitet med en bredere vifte af platforme og hardware udnytter kildeporte ofte nyere hardware for at foretage forbedringer, ikke som ikke var mulige i den originale udgivelse. Disse inkluderer forbedret grafisk troskab, mere realistisk belysning, teksturfiltrering, understøttelse af højere opløsninger og widescreen-skærme, antialiasering og øgede trækafstander for blot at nævne nogle få.

Mange kildeporte muliggør også mere detaljerede ændringer af den måde, spillet fungerer på, introduktion af funktioner som support med musen til udseende i spil, der tidligere ikke har det, genindlæse knapper, ændringer til kunstig intelligens, forbedrede ikke-spillerfigurer og udvidet support til lydformater. Mange multiplayer-scener har overlevet som et resultat, hvilket gør det muligt for brugere på moderne 64-bit platforme at holde fragmenterede 20 år senere.

I øjeblikket tænker du måske “hvorfor kan jeg ikke bare bruge DOSBox til at køre mine foretrukne gamle spil Kør gamle spil i DOSBox uden montering af drev Kør gamle spil i DOSBox uden montering af drev Træt af at montere drev i DOSBox hver gang du vil køre et gammelt spil på en moderne Windows-maskine ? Med et lille trick kan du spille dit spil uden at spilde tid på at montere drev. ” - og du har ret, du kan absolut! Men DOSBox er en emulator, og selvom det giver en upålitelig gengivelse af de spil, du engang elskede, forudser den mange af de forbedringer og rettelser, der er foretaget på motorerne siden den første udgivelse.

I mange spil bliver du nødt til at bruge DOSBox, fordi kildekoden til motoren aldrig blev frigivet. Mac-brugere kan endda bruge Boxer til at gøre processen lettere end nogensinde. Spil DOS-spil på din Mac i stil med Boxer [MUO Gaming] Spil DOS Spil på din Mac med stil med Boxer [MUO Gaming] Når det kommer til DOS-emulering, er den generelle konsensus omkring disse dele, at DOSBox er vejen at gå. Det er gratis, helt tværplatform og kører stort set ethvert DOS-spil eller app, du kan smide…. Men hvor det er muligt, tilbyder kildehavne forbedringer i forhold til blot at efterligne et miljø, der skal køre vaniljespil på.

Hvordan spiller jeg?

Da motorporte ikke inkluderer spilaktiverne, skal du ofte angive din egen kopi af spildataene - et godt eksempel er Doom, der bruger .WAD-filer til at gemme niveauer, fjender osv. Alle porte, der er anført i denne artikel, har ret ret fremadrettede instruktioner, der specificerer, hvordan du får spillet til at køre på dit særlige system.

Hvis du stadig ejer kopier af de spil, der er anført her, bør du ikke mærke skyldfølelse ved blot at downloade de filer, du har brug for fra en online kilde. Hvis du ikke gør det, kan du hente de fleste af disse til en sang fra Steam eller GOG - blot pakke de relevante filer ud, og du er på vej.

Wolfenstein 3D

Meget fejret som spillet, der kickstartede førstepersons shootergenren, Wolfenstein 3D debuterede i 1992 midt i et hav af kontroverser og forbud i Tyskland til brug af nazisymboler og et udseende fra Fuhrer selv. Den efterfølgende SNES-version blev stærkt modificeret og fjernede både blodet og Hitlers bart, men i dag er det en af ​​de mest berømte førstepersonsskydere.

Wolf3D satte adskillige præcedenser, især det hurtige tempo, som mange kom til at forvente af genren. Det etablerede også shareware-distributionsmodellen som en legitim indtægtsstrøm og fødte skydespil som Doom og Hexen, der fulgte den.

I dag kan du spille spillet i din browser på det officielle Wolfenstein 3D-websted. Spillet blev genskabt i HTML5 i 2012 som 20-års jubilæum og inkluderer endda udviklerkommentarer fra John Carmack selv.

ECWolf

Selvom den er dateret, er der ingen, der benægter det Wolf3D kan forbedres noget ved hjælp af ECWolf-kildeporten. Denne port på tværs af platforme kører på alle større operativsystemer, herunder Windows, Mac, Linux og Android, og introducerer support til moderne kontrolplaner og kompatibilitet med bred skærm og høj skærm (mobil).

ECWolf arbejder med Wolfenstein 3D, Spyd of Destiny, og Super 3D Noah's Ark - som alle kører på den samme motor. Det bedste af alt projektet lever stadig meget, og det er det eneste aktivt udviklede Wolfenstein kilde port jeg kunne finde.

Forbedringer af motoren har resulteret i en lidt anden oplevelse end originalen, så hvis du stadig vil spille Wolfenstein 3D i al sin kornede herlighed skal du holde dig til DOSBox- eller browserversionen.

Doom, Heretic & Hexen

IdTech 1-motoren, der har drevet Doom, dens efterfølger, og et par andre førstepersoners favoritter blev oprindeligt stillet til rådighed for offentligheden i 1997 og derefter frigivet igen i 1999. I den tid har der været snesevis af kildehavne i Doom motor, med fokus på single player, multiplayer, grafisk forbedring og vedligeholdelse af en “vanilje” Doom oplevelse på næsten enhver tænkelig platform.

I tillæg til Doom, The Ultimate Doom, Undergang II og Endelig undergang, som ser dig i rollen som et rumskib, der kæmper mod horder af dæmoner fra helvede, Heretic og dens direkte efterfølger Hexen er også godt støttet af mange projekter. Andre idTech 1-spil inkluderer Strife: Quest for the Sigil, Chex Quest, og dets opfølger.

Single Player: GZDoom / GZDoom til Mac

Baseret på den populære ZDoom-kildeport bundter GZDoom en OpenGL-renderer for forbedret grafisk troskap over originalen. Det er det bedste valg, hvis du vil have dit Doom opleve at være så visuelt imponerende som muligt, og det inkluderer kompatibilitet med alle idTech 1-spil til en vis grad. Du behøver ikke nødvendigvis at bruge OpenGL-rendereren, men hvis du gør det, vil du nyde 3D-gulve, dynamisk belysning, nye skyboxes, ægte understøttelse af farvetekstur og support til udskiftningsmodeller.

GZDoom er kompatibel med Windows og Linux (se disse instruktioner til Debian-baserede distributioner), med en stor Mac-port også tilgængelig. Det er stadig aktivt udviklet og vedligeholdt.

For purister: Chocolate Doom

Dette er en kildehavn, der fokuserer på at give en vaniljeoplevelse, genskabe Doom og andre idTech 1-spil, som de var i 90'erne, skønt det inkluderer støtte til moderne skærme med høj opløsning og billedformat. Chocolate Doom forbedrer multiplayer-understøttelsen af ​​originalen, så du kan spille over internettet med al den grusomme software-gengivende appel fra det første spil.

Chocolate Doom inkluderer binære filer til både Windows og Mac OS X og inkluderer instruktioner til opbygning fra kilde på Linux Sådan kompileres og installeres TAR GZ & TAR BZ2-filer i Ubuntu Linux Sådan kompileres og installeres TAR GZ & TAR BZ2-filer i Ubuntu Linux .

Multiplayer: Zandronum med Doomseeker

Selvom Chocolate Doom gør et godt stykke arbejde med at yde multiplayer-støtte, ser Zandronum ud til at være den valgte go-to multiplayer-kildehavn for brugere, der vil frag som det er 1993. Baseret på ZDoom er Zandronum efterfølgeren til den tidligere fanfavorit Skulltag. Du kan vælge mellem GZDoom OpenGL-rendereren eller den klassiske softwarereverandør, mod-support og spille mange idTech 1-spil inklusive Heretic, Hexen, og Stridigheder.

Doomseeker er en serverplatebrowser på tværs af platforme, der fungerer ude af boksen med Chocolate Doom, Zandronum og et udvalg af andre kildeporte. Zandronum understøtter 64-afspiller-multiplayer og fungerer på alle større operativsystemer.

Gå ikke glip af: Brutal Doom

Vi kan ikke dække Doom kilde-porte uden at nævne denne mod, der giver dig mulighed for at genopleve blodbadet som aldrig før. Som navnet antyder, Brutal Doom skifter lydstyrken op til 11 i form af kæmpe, og ved siden af ​​en ultraviolent æstetik introducerer nye fjendens opførsel, belysning, skygger, partikeleffekter og evnen til at sparke dine fjender hoveder rundt som fodbold.

Den seneste udgivelse inkluderer en hel kampagne med én spiller, tilpassede niveauer af gore, granater og bug fixes over tidligere versioner. Det hele er gratis, selvom du har brug for Undergang 2 .WAD for at få det til at ske (selvom du kan spille Brutal Freedoom Hvis du vil).

Tjek vores fortid Brutal Doom artikel til installationsinstruktioner, især hvis du er på Mac OS X og har problemer med at få spillet til at fungere (som jeg var).

Få mere indhold

I et Slashdot-interview fra 1999 bemærkede id Software vidunderbarn John Carmack:

Jeg kan stadig huske første gang jeg så den originale Star Wars DOOM mod. At se, hvordan nogen havde sat dødsstjernen i vores spil, føltes så utroligt cool. Jeg var så stolt af, hvad der var blevet gjort muligt, og jeg var helt sikker på, at det at fremstille spil, der kunne tjene som lærred for andre mennesker at arbejde på, var en gyldig retning.

Siden da er antallet af uopfordrede tredjepartsudvidelser kun vokset med Doomworlds arkiv, der fungerer som et omfattende arkiv for niveauer, konverteringer, multiplayer-ressourcer, hjælpeprogrammer og mere. Hvis du er lidt overvældet, vil du måske starte med Top 100 WADs of all Time.

Hertug Nukem 3D

Hertug Nukem skal være en af ​​de mest kontroversielle franchiser gennem alle tidspunkter, hvad enten det drejer sig om den skamløse ungdomshumor, der sætter tonen for det originale spil, eller det uhyrligt forsinkede Daikatana-esque rod, der var Hertug Nukem for evigt. Det er 20 år siden hertugen lavede sin tredimensionelle debut, og han er stadig din opmærksom.

Som Dan Whitehead fra Eurogamer skrev: “Det er et museumsstykke, ikke kun om, hvor blatant sexistiske spil plejede at være, men af ​​hvor blind for det jeg var som en ung mand,” mens det stadig er et af de mest teknisk imponerende eksempler på 90'erne første person skydespil. Der er meget at elske: niveaudesignet, et hævende arsenal af våben, svin iført politiuniform, banebrydende interaktive miljøer og en latterlig mængde indhold fra tredjepart.

For alle: EDuke32

Far til Hertug Nukem 3D-kilde-porte, EDuke32 fungerer på alle tre større operativsystemer og er den langt mest avancerede kilde-port på Duke Nukem 3D, som du kan finde online i dag. Ud over at blive aktivt vedligeholdt inkluderer EDuke32 support til høje opløsninger, OpenGL-rendere, avancerede scriptingsmuligheder til nye ændringer, nye kontroller og fuld support til (valgfri) højopløsnings-pakke.

Der er binære filer til Windows, Mac OS X og Linux samt instruktioner til opbygning fra kilden på den officielle wiki. Du kan endda bruge EDuke32 til multiplayer Dukematches. Kom og få noget.

Få mere indhold

For at få hertugen til at se endnu bedre ud end nogensinde er High Resolution Pack et must. HRP-forfatteren har også for nylig samlet en 20-års jubilæum-add-on-kompilering, der består af “86 inkluderede addons med mere end 1.000 SP-niveauer” i en download, så du burde sandsynligvis også komme på det.

Du kan finde endnu mere tredjepartsindhold på Duke4-fora, inklusive diskussioner om flere igangværende samlede konverteringer som AMC: TC, Duke Forces og WGRealms2.

Quake

Kun tre år efter frigivelsen af Doom, id Software frigivet Quake i 1996, og selvom spillet blev indråbt som en efterfølger på det tidspunkt, har begge franchiser fundet deres fodbold blandt skyttersamfundet af forskellige grunde. Mens Doom har traditionelt fokuseret på en single-player driven oplevelse, Quake omfavnet multiplayer med begge fødder - til sidst forudgående at single player-oplevelsen helt med frigivelsen af Quake III: Arena i 1999.

Synes godt om Doom, der ser ud til at være en million-og-en kilde-porte til originalen Quake og hvilken du vælger afhænger af, hvad du leder efter. Selvom vi har gjort vores bedste for at opsummere de tilbud, der passer til de fleste spillere i denne guide, bør du tage et kig på denne dybdegående artikel, hvis du ønsker en mere grundig analyse af tilbudene.

NetQuake eller QuakeWorld?

Når det kommer til multiplayer Quake, du har to muligheder - originalen Quake netcode kendt som NetQuake, og en forbedret version designet til at reducere den opfattede latenstid og forbedre følelsen kendt som QuakeWorld. For at citere ovennævnte dybdegående Quake kilde port analyse:

I Quake multiplayer, da den først blev frigivet, klienten (afspillerens computer) ville fortælle serveren, hvad den ville gøre, serveren ville fortælle klienten, hvad der skete som et resultat, og klienten ville derefter vise disse resultater. Dette er et ligetil arrangement, men det bliver frustrerende, når der er en lang netværksforsinkelse mellem klient og server. Denne forsinkelse fik folk til at observere denne bevægelse i originalen Quake kunne føles som “skøjteløb”.

QuakeWorld var en dramatisk revision af Quake der inkorporerede forudsigelse fra klientsiden. Klienten fik straks mulighed for at vise resultaterne af spillerens handling; hvis det tilfældigvis blev foretaget forkert, kunne serveren rette det senere, hvilket får klienten til “hoppe” for at overholde den rigtige tilstand i verden.

På servere med lav latens og til LAN-spil giver NetQuake dig ingen problemer. For seriøs spil med spillere halvvejs rundt om i verden, skal du sandsynligvis bruge QuakeWorld. Da de to teknologier ikke er kompatible, har jeg angivet nedenfor, hvad hver kildeport understøtter.

All-Rounder: DarkPlaces

Som GZDoom og EDuke32 anvender DarkPlaces et vist poleringsniveau på Quake oplevelse, og selvom dette ikke er til alles smag, kan du tone det ned til en old-school oplevelse, hvis du vil. Denne særlige port fungerer godt til både single- og multiplayer og foretager nogle tunge ændringer til originalen Quake motor, der resulterer i forbedret grafisk tro; effekter som røg, blod, bobler og eksplosioner; bedre strukturer og forbedret belysning; og endda støtte til Halvt liv kort blandt andre forbedringer af modding.

DarkPlaces fungerer på Windows, Mac OS X, Linux, Solaris, FreeBSD, NetBSD og OpenBSD og understøtter både NetQuake og QuakeWorld multiplayer.

For purister: QuakeSpasm

Hvis du leder efter en grim, vanilje Quake oplevelse, der bringer dig tilbage til de pixellerede dage i 1996, da er QuakeSpasm et af dine bedste valg. Motoren inkluderer bugfixes og generelle stabilitetsforbedringer og et par ekstra klientvariabler, men hovedfokus er at bevare fornemmelsen af ​​den originale udgivelse.

Det er kompatibelt med Windows, Mac og Linux og bruger NetQuake til multiplayer, som du kunne forvente.

Multiplayer: ezQuake (QuakeWorld) eller ProQuake (NetQuake)

Som navnet antyder, er ezQuake en multiplayer-fokuseret klient, der er designet til at få online og spille Quake så ligetil som muligt. Det er den valgte motor for QuakeWorld-afspillere med grafiske forbedringer, en indbygget serverbrowser og masser af flere multiplayer-fokuserede funktioner og muligheder. Det er tværplatform, der arbejder på Windows, Mac OS X, Linux og FreeBSD.

Hvis du leder efter klassiker “skatey” NetQuake online spil, så kan du ikke gøre meget bedre end ProQuake. Efter en vis stop-start-udvikling er det nu valget for brugere, der ønsker et “ren” multiplayer-oplevelse, og det fungerer på alle tre større operativsystemer til at starte.

Få mere indhold

QuakeWiki har en god liste over Quake mods at gennemgå, mens du finder masser af downloads tilgængelige på Quake Terminus.

Hexen II

Selv om Heretic fik en efterfølger i form af Hexen, id Software frigav et tredje kaldet spil Hexen II på id Tech 2 (Quake) motor i 1997. På dette tidspunkt var udviklere begyndt at tage større skridt til at ændre spilmotorer, hvilket betyder, at du ikke vil være i stand til at spille Hexen II på enhver gammel Quake kildeport som du kan med tidligere titler.

Hexen II er et mørkt fantasy person med første person, der indeholder ødelæggelige miljøer, monterede våben, karakterudjævning og både single- og multiplayer-spiltilstande. Selvom spillet oprindeligt blev frigivet på Windows, Hexen IIKildekoden blev åbnet i november 2000.

For alle: Hammer of Thyrion

Selvom der har været flere forsøg på at havne Hexen II for moderne platforme ser det kun ud til, at denne stadig er vedligeholdt og udviklet. Som andre lignende kilde-porte introducerer Hammer of Thyrion nye funktioner som understøttelse af skærme i høj opløsning, widescreen-understøttelse, forbedringer af OpenGL-rendereren, bedre strukturer og filtrering og en bredere vifte af understøttede lydformater.

Porten fungerer på Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD og et par flere obskure platforme. Det understøtter i øjeblikket Hexen II, demoen, Portal of Praevus mission pack og multiplayer-komponent HexenWorld (som opretholder netværkskompatibilitet med den originale Windows-version).

Quake II

Ligesom Quake før det, Quake II tog multiplayer shooter community med storm, og selvom det inkluderede en single player oplevelse, var online spil uden tvivl hovedfokus for mange spillere på det tidspunkt. Spillet blev ikke designet som en direkte efterfølger til Quake, skønt den opretholdt den samme generelle stilart, omend i lidt langsommere tempo.

Som sådan deler spillet ikke så meget til fælles med “original” Quake. id Software ønskede oprindeligt at bruge et andet navn, men kunne ikke komme med noget, der ikke krænker et andet varemærke.

Enkeltspiller: Yamagi Quake II

For en uændret singleplayer-oplevelse er Yamagi Quake II en fantastisk løsning på tværs af platforme. Formålet med mod er at efterligne udseendet og fornemmelsen af ​​originalen, skønt spillere kan vælge at bruge det med høj opløsning teksturpakker (som denne), hvilket får tingene til at se bedre ud under dagens højere opløsninger.

Porten fungerer på Windows, Mac og Linux med fulde instruktioner om, hvordan man spiller, inkluderet i readme.

Brugere af Windows og Linux: KM Quake II og Quake II xp

Quake II blev oprindeligt frigivet på Windows, og Windows-brugere nyder fortsat de mest visuelt tiltalende kilde-porte. KM Quake II er en OpenGL-kun port, der sigter mod at øge kortgrænserne for kortlægning og muliggøre, at yderligere funktioner integreres i kort som bevægelige overflader, gennemsigtighed og øget understøttelse af lydformat. Det kører kun på Windows.

Quake II xp er en anden kildeport med fokus på grafisk troværdighed til Windows og Linux. Porten tilføjer Undergang 3-esque per-pixel belysning og skygger, et avanceret mærkat- og partikelsystem, reflekterende og brydende overflader, efterbehandlingseffekter som blomstring og dybdeskarphed og en 3D-lydmotor, der understøtter lydeffekter af høj kvalitet.

Multiplayer: Quetoo

Quetoo var tidligere kendt som Quake2World, og det er et selvstændigt helt gratis-til-spil-spil baseret på id Tech 2-motoren. Det er firkantet fokuseret på at bringe Quake II's multiplayer-oplevelse til moderne platforme, og som et resultat deraf intet i vejen for en single-player oplevelse. Det inkluderer både nye kort og trofaste Quake II rekreationer, velkendte spiltilstande som deathmatch og raketarena og helt originale lyde og in-game musik.

Du har ikke brug for noget Quake II filer, der skal downloades og afspilles, og spillet fungerer på Windows, Mac OS X og Linux med binære filer til Debian-distributioner.

Få mere indhold

Mest Quake II indholdet er multiplayer-fokuseret, og det originale PlanetQuake-websted indekserer stadig en hel del af det. Du kan også være interesseret i et par af følgende projekter, hvis du kan finde et par mennesker til at lege dem med: Action Quake 2, Berserker @ Quake2, Rocket Arena 2 og Loki's Minions Capture the Flag.

Andre spil

Desværre er ikke alle dine foretrukne klassiske førstepersonsskyttere så godt understøttet som Doom og Quake. En af 1994s bedste udgivelser var Apogee Software Rise of the Triad: The Dark War, et spil, der brugte et stærkt modificeret Wolfenstein 3D motor, der blev åbnet i 2002.

ROTT fans kunne bare bruge DOSBox eller købe GOG-versionen, mens Windows-brugere kan nyde alle fejlrettelser og understøttelse af højere opløsning af WINROTT, som blev designet til Windows XP. Hvis du er på Mac, vil du bruge Dr Lex's ROTT til OS X, mens Linux-brugere kan bruge Icculus-porten.

Én blændende undladelse, der ikke har været åben, er Monoliths Blod fra 1997. Selvom spillet brugte en stærkt modificeret version af BUILD-motoren, der blev brugt til Hertug Nukem 3D, kilden er aldrig blevet frigivet. Der har været et par overbevisende forsøg på at genskabe Blod, så tjek Blood wiki, hvis du er interesseret.

Hvad venter du på?

Hvis du aldrig har spillet noget af ovenstående, er det aldrig for sent. Du skylder dig selv at opleve Doom, Duge Nukem 3D og Quake i det mindste, og takket være udviklere og en fortsat indsats fra lokalsamfundet, kan du nu gøre det lettere end nogensinde før med flere funktioner, bedre grafik og tilføjede funktioner.

Hvad er dine yndlingsskytte fra 90'erne? Eventuelle foretrukne kilde-porte? Fortæl os, hvad du synes i kommentarerne nedenfor!

Billedkredit: at spille computerspil af Africa Studio via Shutterstock




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.