Interview med Mike Matei fra Cinemassacre Del 2 - Fremtiden

  • Owen Little
  • 0
  • 2699
  • 259

Bemærk, at ethvert Cinemassacre-indhold, inklusive ethvert featured eller linket til i denne artikel, er NSFW og indeholder stærkt sprog.

Tidligere satte MakeUseOf sig ned med Mike Matei fra Cinemassacre Interview med Mike Matei fra Cinemassacre del 1 - De tidlige års interview med Mike Matei fra Cinemassacre del 1 - De tidlige år Del en af ​​MakeUseOfs interview med Mike Matei. Mike taler om oprindelsen af ​​The Angry Video Game Nerd, hans engagement og mere. for at tale om dets oprindelse og Mike's generelle ansvar på webstedet. Interviewet var langt, så det blev delt i to dele. Her er del to; god fornøjelse!

Mike's aktiviteter, fortsat

Muo: Kunst er naturligvis en af ​​dine talenter. Hvor meget tid ville du bruge på de titelkort, der blev brugt i ældre episoder? Vil der være mere af din kunst på Cinemassacre?

Mike: Indtil afsnit 100 af The Angry Video Game Nerd gjorde jeg titelkort for at vises i slutningen af ​​introduktionen. I de tidligere episoder tegnet jeg dem meget hurtigt. Efterhånden som showet skred frem og blev mere populært, besluttede jeg, at jeg skulle lægge en vis indsats i dem og få dem til at se godt ud. På det tidspunkt tog de alt fra 3 dage til en uge at tegne.

F.eks “Hvem indrammede Roger Rabbit” titelkort (fra afsnit 94) tog mig cirka en uge. I det mindste besluttede jeg at stoppe med at gøre titelkortene, når showet nåede afsnit 100. Dette var af følgende grunde.

For det første er titelkortene unødvendige. Formålet med et titelkort er bare at vise navnet på det aktuelle emne. Hvis vi vil gøre det til et spil eller en filmanmeldelse, kan vi bare bruge kassedækslet til selve spillet eller filmplakaten. Der er ingen grund til, at jeg bruger en uge på at lave helt nye tegninger, når der allerede er eksisterende kunst, der kan bruges.

For det andet har jeg så mange videoer at redigere til webstedet, jeg har ikke tid til at bruge en halv uge på at tegne et titelkort, der alligevel kun vises i 2 sekunder. For Cinemassacre redigerer jeg Monster Madness, som er 31 anmeldelser i oktober måned. Jeg redigerer også James og Mike mandage. Det kommer hver uge, så det betyder 52 af disse videoer om et år.

Bare dem alene er 83 videoer om året, som jeg kan redigere. På toppen af ​​det redigerer jeg også andre spilanmeldelser, Top-tidspunkter, filmanmeldelser og så videre. Hvis jeg brugte halvdelen af ​​min tid på at tegne disse titelkort, ville disse videoer aldrig blive gjort.

Alt det sagt, det betyder ikke, at jeg ikke vil lave tegninger til Cinemassacre. Jeg vil bare have, at mine tegninger skal have et mere formål. Jeg laver også tegningerne til You Know What's BS. Med det show, laver jeg ikke titelkort, illustrerer jeg begivenheder, der ellers ikke kunne afbildes.

For eksempel ville James i en af ​​dem have en vampyr, der fik sit hoved afskåret. Det ville være for involveret til at filme til en enkel webvideo, så den eneste måde at gøre det hurtigt er bare at lave en tegning. I sådanne situationer føler jeg, at mine tegninger tjener mere et formål.

Muo: Du har også haft en reel gæst: Lloyd Kaufman. Han er et ret stort navn - hvordan var det at have ham som en speciel gæst? Planlægger du nogensinde at have berømte mennesker igen som gæster på Cinemassacre-indhold i fremtiden?

Mike: Lloyd Kaufman var stor. Vi var ikke sikre på, om han ville være villig til faktisk at sætte sig ned med os og spille NES, men han kunne ikke have været mere tilgængelig og sjov at arbejde med. Som for andre fremtidige berømte gæster, er det kun tiden, der viser! Jeg troede altid, det ville være sjovt at få Jackie Chan til gæstestjerne i en episode om “Jackie Chans handling Kung Fu,” men jeg tvivler på, at det nogensinde ville ske!

Filmen

Muo: AVGN-filmen kommer snart ud, hvilket er super spændende! Hvad har dine roller været under produktionen?

Mike: Jeg gjorde ikke for meget vedrørende filmen, fordi mit ansvar var at holde webindholdet i gang, mens James arbejdede med filmen. Jeg hjalp dog med et par aspekter af filmen. Jeg gjorde lydsynkroniseringen for hele filmen og hjalp til med nogle af miniature-modeleffektbillederne. Jeg gav nogle noter om manuskriptet i nogle af dets tidlige udkast og et par andre ting. Det har bestemt været cool at se det hele sammen.

Muo: Kan du give os et sjovt faktum eller et insider-øjeblik om filmen? Skete der noget ekstraordinært bag kulisserne?

Mike: Den eneste sjove kendsgerning, jeg kan tænke på, der involverer mig, er, at jeg designede konceptkunst til monsteret i filmen. De fyre, der faktisk byggede dragt, gjorde et fantastisk stykke arbejde for at bringe det til live. Jeg troede aldrig, at jeg faktisk ville se den ting i kødet, da jeg trak den på et stykke notesbogspapir på college!

Masser af seje ting skete bag kulisserne, men det vil alle være i bonusfunktionerne på den eventuelle DVD. Meget mere spændende at se det på den måde.

Mike's spilmannerismer

Muo: Du ser ud til at være på nyere konsoller mere end James. Foretrækker du stadig retrospil frem for moderne? Hvad er din yndlingsspilgenre?

Mike: Der er en masse moderne spil, jeg elsker. Mario Kart 8 begejstret for Mario Kart 8? Genoplev hvad der kom før! Spændt over Mario Kart 8? Genoplev hvad der kom før! En masse spilfranchiser starter langsomt og bygger gradvist op et følgende. Men Mario Kart brast ud i spilverdenen og har aldrig stået for noget mindre end glans. , Grand Theft Auto 5 8 grunde til, at jeg køber GTA V på udgivelsesdagen [MUO Gaming] 8 grunde til, at jeg køber GTA V på frigivelsesdagen [MUO Gaming] Grand Theft Auto V er bestemt på vej. Dette er en kendsgerning, vi ved med sikkerhed, men alt andet om spillet er indhyllet i en mystisk klud. Vi ved ikke, hvornår det er… og Dark Souls kommer til at tænke på. Men generelt foretrækker jeg stadig retrospil frem for moderne.

Mine yndlingsspilgenrer er: platformspillere, sidescrollere, puslespil, beat 'em ups, labyrint, skydespil, tårnforsvar, racing og strategi.

Hvad angår kampspil, elsker jeg Smash Bros.-kampe, men har aldrig været meget god til traditionelle kampspil. 5 Browserbaserede kampspil, der faktisk er gode. 5 Browserbaserede kampspil, der faktisk er gode. Nogle af de bedste kampspil er faktisk tilgængelig gratis som Flash-spil i din browser. (som Street Fighter og Mortal Kombat), fordi jeg ikke kan huske eller udføre kombinationsbevægelser overhovedet.

Min mindst foretrukne spilgenrer ville være sport, stealth og peg et n-klik.

Hvad angår førstepersonskydere, elsker jeg Doom og Wolfenstein Doom Vs. Call Of Duty moderne krigsførelse - hvor langt er FPS kommet? Doom Vs. Call Of Duty moderne krigsførelse - hvor langt er FPS kommet? Første person skydere har været i spidsen for spiludvikling siden deres første inkarnation for over to årtier siden. De kombinerer adrenalin-gennemvædet handling med et perspektiv, der giver en fantastisk scene for teknologi; førstepersonsspil…, men jeg kan ikke tåle noget som Call of Duty Er gamers Sick Of The Call Of Duty-serien? [MUO Gaming] Er gamere syge af Call of Duty-serien? [MUO Gaming] Call of Duty er enormt. Hver november i de sidste 5 år har et nyt Call of Duty ramt butikshylder, og hvert år sælges det bedre end året før. Selv årene…. FPS-spil er helt afhængige af temaet for mig. Hvis jeg skyder zombier og varulver, vil jeg sandsynligvis kunne lide det, men hvis jeg bærer camouflage, mens jeg tegner rundt i mørket, vil jeg hader det.

Muo: Hvad er dit foretrukne system, og hvorfor?

Mike: Det er svært at vælge et, men det ville enten være NES eller Atari 2600. Jeg handler om at spille færdighedsbaserede spil. Ninja Gaiden, Castlevania og Kaboom! er nogle eksempler på min foretrukne type spil. Det er de spil, der adskiller hardcore fra casual gamere Videospil, der konverterede mig fra casual gamer til hardcore addict [MUO gaming] videospil, der konverterede mig fra casual gamer til hardcore addict [MUO gaming] I løbet af en gamer, er der visse spil, der får os til at krydse fra området for casual spil til at være en hardcore-spiller. Hvis du ser tilbage på dit spilliv, vil du ... .

Du bad også om min favorit “system”. Men jeg vil ikke udelade arkademaskiner. Spil som Donkey Kong, Pac-Man og Galaga er hvad spil handler om mig. Der er ingen BS med disse spil. Enkle koncepter, som du kan hente på et minut, men test dine evner til fulde.

Muo: Hvad er dine top tre foretrukne videospil hele tiden?

Mike: Det er for svært med et spørgsmål, fordi min mening kan ændres dagligt baseret på mit humør. Men jeg kaster tre, jeg elsker, bare for spark:

  • The Legend of Zelda (NES)
  • Warcraft II: Tides of Darkness (PC)
  • Kaboom! (Atari 2600)

Muo: Ud over videospil, hvad er der nogle hobbyer / aktiviteter, du nyder?

Mike: Tegning, læsning af tegneserier, se på gamle tegneserier, projicering af 16 mm film, gå på forlystelsesparkture, antik, psykiske aflæsninger og indsamling af alle slags vintage ting.

Fremtiden

Muo: Hvad har tvunget dig til at fortsætte med at lægge indhold gennem årene? Ser du dig nogensinde stoppe?

Mike: At lave videoer er masser af sjov. Det er en uendelig kreativ proces, der er belønning på mange niveauer. Jeg kan også godt lide at sidde omkring videoredigering. Det er sjovt, de fleste mennesker tænker på mig som en illustratør, der sidder rundt og tegner hele dagen, men det er virkelig et forkert indtryk.

Det meste af min tid er brugt til videoredigering. Jeg betragter mig selv som videoredigerer først inden noget andet. Jeg elsker processen med at se en video komme sammen, det er som den tilfredshed, du får, når du sætter et puslespil sammen. Den overvældende reaktion fra fansen har gjort det endnu mere spændende at frigive nyt indhold, og jeg vil aldrig have lyst til at stoppe, det er for meget sjovt!

Muo: Endelig, hvad er dine mål for fremtiden?

Mike: For at lave flere videoer til Cinemassacre.com !! Hvordan er det for en skamløs selvpromovering? ;)

Det var alt folkens!

Mange tak til Mike for at besvare disse spørgsmål. Forhåbentlig nød du at få høre lidt om en af ​​de store spillere til spillevideoer.

Vil du se AVGN efter at have læst denne samtale? Dave har detaljeret sine top seks Nerd-videoer De 6 bedste vrede videospil Nerd-episoder [MUO Gaming] De 6 bedste vrede videospil Nerd-episoder [MUO Gaming] "Han vil tage dig tilbage til fortiden, for at spille ..." For mange gamer, denne sang genkendes med det samme som temaet for det vrede videospil Nerd. Når alt kommer til alt "han ... - tjek dem først!

!




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.