
Michael Cain
0
4649
706
Fem nætter hos Freddy's 4 har foretaget en overraskelse på Steam. Hvis jeg ved noget om trends, vil jeg sige, at du vil se masser af videoer om dette spil i den næste uge på YouTube's spilafsnit 5 Op og kommende spil YouTube-kanaler, der kan føjes til dine abonnementer 5 Op og kommende spil YouTube Kanaler, der kan føjes til dine abonnementer YouTube har noget af det bedste spilindhold på Internettet. Der er masser af YouTubere, der leverer indhold lige så godt som de store fyre, men de er simpelthen ikke så godt kendte. . Så er det faktisk noget godt? Lad os finde ud af det!
Så går det løs igen
Det Fem Nætter hos Freddy serien har altid været lidt af et underligt udyr. Det er svært at tro, at denne spilserie har eksisteret i mindre end et år Scares On The Cheap! Moderne skrekkespil under $ 20 skræmmer billigt! Moderne skrekkespil under $ 20 Hvis spil til fuld detailpris er lidt for skræmmende til din tegnebog, skal du ikke være bange! Der findes mange store rædselsspil til mindre end $ 20. . Med blot nogle få stadig baggrunde og primitive animationer, har seriens afkom, Scott Cawthon, skåret en ikke tilgængelig niche 4 Videospil der faktisk vil skræmme dig [MUO Gaming] 4 Videospil der faktisk vil skræmme dig [MUO Gaming] Videospil er i stand til at fange meget af den følelse og følelse, der følger med film og andre former for underholdning. Når det er sagt, synes videospil altid at kæmpe med at få folk til at grine og ... for hans lukrative franchise. Så kudos til ham!
Når det er sagt, synes jeg ikke serien som helhed er frygtelig opfindsom. Det originale spil var et godt lavet produkt, men føltes virkelig som mere en demo til et større spil, der aldrig blev lavet. Spillets afhængighed af jump skræmme gjorde det til et one-trick pony, og alle efterfølgende spil ser ud til at komme fra den samme stall. Jeg havde sagt, at det tredje spil var det punkt, hvor serien blev strakt for tynd.
Men dette spil afviger faktisk meget fra formlen, og på mange af de måder, jeg har håbet, ville have det siden det første spil. Dette Fem Nætter hos Freddy finder faktisk ikke sted på en Freddy Fazbear-virksomhed. Du spiller ikke en heldig sikkerhedsvagt, der bliver forfulgt af animatronikken. Og i modsætning til de foregående spil, er der faktisk en grund til, at du ikke bolter til den nærmeste udgang.
Du er ikke klar til Freddy
Her er historien, så vidt jeg kan gå uden at forkæle for meget fra hverken dette spil eller det foregående: Du er et barn i hans soveværelse om natten. Du er noget af en outsider, og du bliver mobbet af din ældre bror. Det ser ud til, at du ser ud til at være målrettet af animatronikken af grunde, der ikke umiddelbart er klare.
Om aftenen forfølger mareridt groteske versioner af Freddy Fazbear animatronics gangene i dit hus og prøver deres hårdeste at komme ind i dit soveværelse. Du har en lommelygte, som du kan blinke i dine angribers ansigter. Hvis de er langt nok nede i gangen, kan du skræmme dem væk. Hvis de er for tæt, ja ...
De fleste af de ting, der hidtil har været hæfteklammer i serien, er væk. Der er ingen sikkerhedskameraer, som du kan holde øje med animatronikken, når de forfølger omkring bygningen. Der er ingen fjernstyrede distraktionsenheder. Imidlertid ligner layoutet en stærk lighed med sikkerhedsrummet fra det første spil, især med placeringen af dørene og angrebsmønstrene for Bonnie og Chica.
“Du kan ikke gemme dem”
Det er langt fra mig at spekulere om Cawthons indflydelse, men jeg fornemmer noget af det Silent Hills Playable Teaser i denne FNAF indgang. Spillet foregår udelukkende i en lille del af et familiehjem, og de forskellige seværdigheder og lyde, der er forbundet med denne verdslige omgivelse, forstærker rædselen snarere end mindsker den. Der er heller ikke nogen af seriens tidligere øjeblikke med mørk humor.
Der er en følelse af dimension, der virkelig manglede i de foregående spil. Du kan faktisk bevæge dig mellem de forskellige døre for at se ud af dem. Du kan vende dig rundt og se bag dig, og det er du nødt til at skræmme miniatyrversionerne af Freddy, som samles på din seng og reformeres til Freddy, hvis du ikke er forsigtig. Jeg ville virkelig ønske, at der ikke var en skærmskiftende animation, hver gang du løber hen til en af dørene, fordi det bryder synslinjen og kan dræbe strømmen i din strategi.
På trods af denne følelse af dimension føles spillet meget begrænset. Ulempen ved at have sikkerhedskameraer at se på var, at det gav fornemmelsen af, at du var i en bygning, og at der var noget plads, selvom du ikke kunne flytte til den. Dette spil eliminerer det og giver dig kun et rum til at bevæge dig rundt i.
Genstart alle systemer
Ud over den allestedsnærværende trussel om hoppeskræk 5 Horrifying Oculus Rift Demos Perfect For Halloween 5 Horrifying Oculus Rift Demos Perfect For Halloween Genoplev din favorit uhyggeligste film - det er de fordybende egenskaber ved Oculus Rift, der gør den nøjagtigt så fantastisk til spil, og især rædsel. , bygger spillet atmosfære gennem subtile lyde i hele dit hus. Skitterende lyde betyder, at mini-Freddies kommer bag dig. Lejlighedsvis hører du, hvad der lyder som sølvtøj klirrende ned i gangen. Og det antagte tegn på, at animatronikken er tæt, er, at du vil høre vejrtrækning eller sådan en væsende lyd.
Problemet er, at det undertiden er meget, meget vanskeligt at høre lyden af vejrtrækning, hvis de overhovedet er der. Jeg døde flere gange til Bonnie om aftenen 2, fordi jeg ville stikke ansigtet op til døren, vente tre sekunder på en lyd, der ikke kom, og derefter tænde lommelygten kun for at få Bonnie til at hoppe på mig.
Hvad teknologiske specifikationer angår, var der et stort problem med spillet på min pc: Det gik øjeblikkeligt i vinduet tilstand, og jeg måtte manipulere vinduet omhyggeligt for at få det til at tage hele skærmen op. Jeg ved, at det er typisk for der ikke at være en indstillingsmenu PC Grafikindstillinger: Hvad betyder det hele? PC Grafikindstillinger: Hvad betyder det hele? I denne video går vi gennem de mest almindelige grafikindstillinger, du finder i dagens pc-spil. I slutningen forstår du, hvad de betyder på almindeligt sprog. i en FNAF spil, men det ville bestemt have gjort tingene lettere for mig. Spillet styrtede også lejlighedsskærmene om natten.
I morgen er en ny dag
Jeg er langt fra en FNAF hengiven, så jeg tror ikke, at jeg fik det helt spark ud af spillet, som seriens fans vil. Der er masser af lore at nyde og dissekere, skønt der ikke er så mange abstrakte puslespil og hemmeligheder, som der var i det sidste spil. Selvom der er et minispil, hvor du spiller “Rødt lys, grønt lys” med et legetøj til at springe to timer den næste aften.
Hvis du har spillet resten af serien, er det værd at de otte dollars bare for at se serien gå i en lidt anden retning. Hvis du aldrig har haft en interesse i Fem Nætter hos Freddy, dette spil vil ikke gøre dig til en troende.