Mal væggene røde som i 1993 med Brutal Doom [MUO Gaming]

  • Owen Little
  • 0
  • 3902
  • 936
Reklame

I december 1993 sendte en lidt kendt spiludvikler kaldet id Software chokbølger rundt om i verden med den meget berømte udgivelse af Doom. Udgivet som shareware og distribueret ikke-kommercielt i to år, blev Doom oplevet af anslået 10 millioner mennesker, før de kom ind i detailforretninger i 1995.

Den hurtige sci-fi horror shooter indeholdt fjender fra helvede, en fræk mørk sans for humor og et tændereglende arsenal af ildkraft til at udøve over tre episoder, hver med ni niveauer. Spillet var ikke bare berømt for sit vanedannende spil Gaming Firsts: 4 milepæle fra de første spil til hjemmekonsollen [Geek History] Gaming Firsts: 4 milepæle fra de første spil til hjemmekonsollen [Geek History] Før videospil var der brætspil, kortspil, parlour-spil og nogle detaljerede automatskakrobotter, der faktisk blev drevet af skjulte mennesker. I det 20. århundrede oplevede et enormt skift i opfattelsen ... eller multiplayer-kaos 6 uforglemmelige multiplayer-kort fra shootere gået af [MUO-spil] 6 uforglemmelige multiplayer-kort fra shooters gået af [MUO-spil] Nogle gange er arenaerne, hvor dine multiplayer-kampe kæmpes, som mindeværdig som selve spilene. Den blotte omtale af bestemte titler minder mig først ikke om singleplayer-kampagnen eller arsenalet af… men også de daværende skiftende niveauer af blod og kæmpe Kontroversielt voldeligt racerspil Carmageddon ankommer på iPhone [iOS] Kontroversielt voldeligt racerspil Carmageddon ankommer til IPhone [iOS]. Dette ser nu positivt tæmmet ud sammenlignet med Brutal Doom-spillet.

Hvis du tror, ​​at Doom føles en smule gammel hat i disse dage, så vil denne gratis mod bringe det demoniske grin tilbage til dit dumme ansigt.

ZDoom, WADs & en PK3

Første ting er først - du har brug for tre ting for at nyde Brutal Doom:

  • En kildeport på motoren til dit særlige system, der understøttes af Brutal Doom (GZDoom og Zandorum er de to, der er anført på webstedet).
  • En kopi af det originale, registrerede Doom WAD (ikke shareware).
  • Brutal Doom PK3 fra ModDB.

Der er mange Doom-motorkildekodeporte til et ufatteligt antal platforme. Fra MP3-afspillere til smartphones og FreeBSD til RISC OS DOS var ikke alene: Glemte operativsystemer fra fortiden [Geek History Lesson] DOS Was Not Alone: ​​Glemte operativsystemer fra fortiden [Geek History Lesson] Linux, Windows eller OSX - det er dybest set dit valg i dag - men det var ikke altid på den måde. Tidligere var der et stort udvalg af operativsystemer i forskellige udviklingsstadier og ofte drastisk…. Doom har vist sig at være en populær timewaster. Brutal Doom arbejder eksplicit med to havne især - Zandronum (tidligere Skulltag) eller GZDoom.

Jeg begyndte at prøve Zandronum, og det er den, jeg vil anbefale dig, hvis du er en Windows- eller Linux-spiller, da der er gode binære filer til rådighed for disse platforme. Du har muligvis en vis succes som rapporteret af det utroligt populære ZDoom-projekt, skønt dette ikke var tilfældet for mig på OS X. Faktisk havde jeg en utrolig vanskelig tid med at få Brutal Doom til at arbejde på OS X, og jeg er glad for at videregive på de løsninger, der fungerede for mit særlige system - en MacBook Pro-nethinde midt i 2012, der kører Mountain Lion 10.8.

Hvis du følger instruktioner fra Brutal Doom-projektet, er du ude af held, en rigtig ulempe, når du bruger OS X eller Linux og kan ikke finde ud af, hvad der er galt (udviklere, vær opmærksom på).

Til sidst måtte jeg nøjes med en OS X-port i GZDoom, efter at Zandronum fladt nægtede at køre, og ZDoom ikke ville indlæse .PK3. Begge eksplicit understøttede motorer har en ny hardwarebaseret OpenGL-renderer, forbedret struktur og belysning og den ulige løsning her og der. Der er også et par ekstramateriale som freelook, en konsol og et ton muligheder for at tilpasse oplevelsen (mere om dette senere).

Du kan gribe Zandronum her eller GZDoom her [Ikke længere tilgængelig]. Hvis du er en Mac OS X-bruger, skal du gribe GZDoom-gaffelen her. Ekstraher og installer som normalt, kør derefter over til ModDB og tag Brutal Doom. Det siger sig selv, at du skal downloade den version, der svarer til Doom-versionen, du bruger.

Installation er temmelig enkel, men følg instruktionerne, der følger med hvilken motorport du bruger til at placere din registrerede .WAD i den rigtige mappe (for OS X var det Documents / GZDoom) og læg Brutal Doom. PK3-filen i samme bibliotek.

En .WAD-fil er dybest set en samling af kort, teksturer, lyde og andre ting, der får spillet til at fungere, separat fra motoren. Hvis du nogensinde har købt Doom i årenes løb, har du teknisk set allerede ejer dette, kan du udtrække det fra dine gamle medier eller downloade det fra et andet sted, du kan finde det uden at føle skyldfølelse forbundet med piratkopiering. Du kan også købe Doom på Steam eller endda i id Store. Glem ikke at du har brug for en registreret kopi af den originale Doom, ikke en shareware-kopi eller Freedoom - de fungerer ikke.

Du bliver derefter nødt til at køre spillet med “-fil .pk3” parameter, som du kan se på skærmbilledet nedenfor. GZDoom og ZDoom bruger WAD-manageren, som du kan se nedenfor, hvis der er fundet flere WAD'er, hvilket gør det nemt at tilføje dette i, og husker det hver gang, eller du kan blot oprette en genvej til eksekverbar gzdoom og tilføje parameteren der i stedet.

Du er nu klar til at rocke og lade den røde strømning flyde.

Knæ dybt i de døde

Der er et par ting, du sandsynligvis skal vide for at få Brutal Doom i gang som et moderne skydespil. Først og fremmest er der meget flere præferencer at lege med sammenlignet med vanilla Doom. Nogle af disse er motorspecifikke, andre er Brutal Doom-specifikke. Føl dig omkring og udforsk de forskellige menuer, skønt de fleste af grafikindstillingerne (OpenGL, dynamisk belysning og høj opløsningsstrukturer) allerede skal være aktiveret som standard.

For at få spillet til at føle sig mere som et moderne første person-skydespil vil du sandsynligvis ændre et par ting til din smag. Først skal du bruge en mus, som om du spillede et andet første person shooter - dette er ikke et tastaturbundet shooter mere. Aktivér musens look ved at indstille “mouselook” til “altid” såvel som aktivering af krydset under HUD-indstillinger, så du kan se, hvad du skyder på.

Genmontering af bevægelsestasterne til standard WSAD-opsætningen og ændring “Brug” til E, hoppe til “Plads” og alternativ ild til den anden museknap får alt til at føle sig meget mere moderne.

Du har også et par ekstra ting at gøre takket være Brutal Doom-spillet, inklusive undgåelige ruller, der kan kortlægges fra indstillingsmenuen, et par taunts og en foring (hit F eller K in-game). Fjender er også mere dygtige og kan nu ramme dig med nye angreb som bunker og magtfulde projektiler, åbne døre (de vilje kom og kigger efter dig) og dræb endda hinanden.

Sidst, men bestemt ikke mindst, er kortsiden blevet rampet op til Hjernedød niveauer af gore. Indgående kugler forårsager revner på dit visir, blod sprøjtes på skærmen, og spillet føles mere af en udfordring generelt. For at se nærmere på handlingen kan du tjekke videoen herunder.

Fortæl os, hvad du synes om Brutal Doom-spillet i kommentarerne!




Endnu ingen kommentarer

Om moderne teknologi, enkel og overkommelig.
Din guide i en verden af moderne teknologi. Lær hvordan du bruger de teknologier og gadgets, der omgiver os hver dag, og lær, hvordan du finder interessante ting på Internettet.