
Peter Holmes
0
4951
1229
Tidligere i år offentliggjorde Apple en stor meddelelse: Metalgrafik ville nu blive brugt i OS X, startende med frigivelsen af OS X 10.11 El Capitan OS X El Capitan er her! Opgradering til en mere glat Mac-oplevelse OS X El Capitan er her! Opgradering til en mere glat Mac-oplevelse Mac OS X El Capitan er en subtil udgivelse: dens største ændringer er ikke synlige - men du vil sandsynligvis bemærke dem alligevel. . Hvis du aldrig havde hørt om Metal-grafik før denne udgivelse, har du muligvis ikke nogen idé om, hvad denne meddelelse betød, eller hvorfor det var en big deal.
Så her er en introduktion til Metal, hvad der gør det anderledes fra andre grafikkteknologier, og hvorfor dets optagelse i den nye version af OS X er gode nyheder for Mac-brugere.
Hvad er metal?
Metal er en grafik-applikationsprogrammeringsgrænseflade Hvad er API'er, og hvordan ændrer åbne API'er Internettet Hvad er API'er, og hvordan ændrer Open API'er ændring af Internettet Har du nogensinde undret dig over, hvordan programmer på din computer og de websteder, du besøger, "taler" til hver Andet? (API). Hvad dette betyder på almindeligt engelsk er, at det er et sæt kommandoer og værktøjer, der giver programudviklere adgang til en enheds grafikbehandlingsstyrke, der primært ligger i grafikbehandlingsenheden. Hvad er forskellen mellem en APU, en CPU og en GPU ? Hvad er forskellen mellem en APU, en CPU og en GPU? I løbet af de sidste fem eller flere år har der været en række forskellige udtryk rundt omkring for at beskrive computerhardware. Nogle af disse udtryk inkluderer, men er ikke begrænset til APU, CPU og GPU. Men ... (GPU). Kommunikation med computerhardware eller andre softwarestykker er meget kompliceret, og API'er gør processen meget enklere, hvilket giver udviklere mere direkte kontrol over, hvordan deres apps relaterer til stykker hardware og anden software.
Før Metal var OpenGL et af de mest almindelige grafiske API'er. Og selvom det fungerede godt, krævede det meget computerkraft at køre, hvilket betød, at både en computers CPU og GPU arbejdede hårdt, når de kørte spil. Med Metal har Apple skabt et API, der lægger langt mindre belastning på CPU'en. Her er en grafik fra Apples annonceringspræsentation, der visualiserer denne idé:
Metal tillader meget hurtigere grafikbehandling fra identiske chips - ifølge Apple, op til ti gange hurtigere. Denne enorme hastighedsfordel skabes ved at gøre den underliggende basekode og interaktionerne mellem en app, CPU og GPU meget mere effektive. Hvis du vil have det tekniske sprog, inkluderer Metal forud beregnede skygger, validering af status foran, CPU / GPU-synkronisering, delt CPU / GPU-hukommelse og lavere driveromkostning.
Så hvorfor kaldes det “Metal”? På grafikken ovenfor kan du se, at appen, på denne måde at visualisere grafikbehandling, er tættere på chippen. “Tættere på metallet,” i udviklerparlance. Således Metal.
Hvordan Metal revolutionerede iPhone-grafik
Så Metal lader telefoner skabe snappet grafik, men hvorfor er det spændende? Kort sagt frigøres CPU'en til at udføre arbejde, som den ikke kunne have gjort før, fordi den gav instruktioner til GPU'en. Nu er meget af dette arbejde blevet effektiviseret af Metal, hvilket giver CPU'en fri regeringsperiode til at arbejde på andre ting. Hvilke slags andre ting? Fysikmotorer 5 Populære spil med underlig eller ødelagt fysik 5 populære spil med underlig eller ødelagt fysik Nogle gange har selv de bedste spil problemer. Her er nogle spil, der ikke helt overholder fysikens love. , lydbehandling, kunstig intelligens og alt andet, der går ind i de meget komplicerede beregninger, der kræves for at du kan spille et spil.
Da Metal først blev annonceret, var den kun tilgængelig for A7-chip i iPhone og iPad. I meddelelsen iOS-spillet Vainglory, det første spil, der brugte Metal, blev demoedet. Sådan så det ud:
Som du kan se, bidrager Metal til nogle ret fantastiske grafik (især til iOS 8 og iPhone 5'erne, som var aktuelle på tidspunktet for denne meddelelse). Hvis du vil se flere spil, der bruger Metal, skal du tjekke ud Shadowmatic, Space Marshals, og Moderne bekæmpelse 5. Mange iOS-spil er begyndt at drage fordel af det lavere overhead og den øgede styrke fra Metal. Og årsagen er indlysende: bedre grafik, der bruger mindre strøm? Hvad er der at tabe?
Forbedringer overalt i OS X
Tidligere i år offentliggjorde Apple en stor meddelelse om Metal: det ville være inkluderet i OS X El Capitan, den nyeste version af operativsystemet. Selvom du måske ikke har lagt meget vægt på denne meddelelse, kan den have en stor indflydelse på, hvordan din Mac kører, især hvis du bruger nogen grafikintensive programmer.
Tungt GPU-afhængige apps, som Adobes Photoshop og Lightroom Photoshop eller Lightroom: Hvilken skal du bruge? Photoshop eller Lightroom: Hvilken skal du bruge? Hvis du kan få adgang til dem begge, anbefaler vi det. Men hvad nu hvis du kun kunne vælge en? , har set betydelige ydelsesforbedringer efter skift til Metal. Autodesk, producenter af populær CAD-software, og The Foundry, producenter af en række stykker kreativ software, har også forpligtet sig til at bruge Metal til at fremskynde deres apps på OS X. Ud over bedre ydelse kan dette også føre til markant forbedrede batterilevetid Kalibrer og vedligehold dit MacBook-batteri for bedste ydelse Kalibrer og vedligehold dit MacBook-batteri for bedste ydelse Hvis du korrekt kalibrerer og vedligeholder dit MacBook-batteri, er det muligt at forbedre ydeevnen og udskifte det så længe som muligt. , især hvis du bruger disse apps meget.
Naturligvis vil Apple også bruge Metal til at fremskynde deres egen grafik - det er allerede blevet integreret i Core Graphics og Core Animation, hvilket betyder, at systemgrafik og animationer vil placere mindre af afløb på din CPU, selvom du ikke arbejder med grafikintensive apps. Ting som skalering, størrelse på vindue og animationer til Mission Control og andre OS X-funktioner vil være mere effektive, især på nethindeskærme. Hvordan fungerer Apple Retina Display? [MakeUseOf Explains] Hvordan fungerer Apple Retina Display? [MakeUseOf Explains] I disse dage er folk gale over Apple Retina Display. Angiveligt, det gør vidundere! En fuldstændig ikke-pixeleret skærm? Hvem ville nogensinde have tænkt ?! Imidlertid er der mange spørgsmål, der antager den formodede revolutionære teknologiske udvikling. Er det virkelig…. Apples kreative apps som Final Cut Pro og Photos vil sandsynligvis også drage fordel af Metal.
Hvor Metal virkelig skinner, er imidlertid i Mac-spil. Dette er, hvad du har brug for rigtigt spil på din Mac. Dette er, hvad du har brug for rigtigt spil på din Mac. Apple-computere, ligesom alle virksomhedens produkter, skal være mere intuitive og brugervenligt end alternativet. Generelt er det sandt, men der er nogle områder, hvor Mac'er helt klart falder bag konkurrencen…. Mac'ere er simpelthen ikke tænkt på som spilleautomater, men Metal kunne åbne for mange nye muligheder.
Da deres computere ikke behøver at arbejde som hårdbehandlende 3D-grafik, vil mange Mac-ejere nu være i stand til at spille spil, som de ikke kunne før. MacBooks har heller ikke meget grafikbearbejdningskraft, og mange iMacs er heller ikke strømhuse - men hvis grafikbehandlingen er ti gange hurtigere, kunne Apple-computere meget hurtigt blive meget mere i stand. Det kan potentielt føre til et skift i, hvordan folk ser værdien af Mac-computere.
Selvom Metal ikke ændrer den offentlige opfattelse af Mac-computere, er der ingen tvivl om, at det vil ændre Mac-spillescenen. Der er masser af gode spil derude til Mac, fra førstepersonskydere. Top 7 FPS-spil til Mac OS X. Top 7 FPS-spil til Mac OS X. I krigen mellem pc og konsolspil antages førstnævnte altid at altid være Windows. Men hvad med Mac? Sikker på, der er ikke et stort antal spil til rådighed til Apples desktop-operativsystem,… til rollespil De 10 bedste rollespil til Mac De 10 bedste rollespil til Mac-spil på en Mac plejede at være hårde . Nu har du en enorm række massive RPG'er, du kan spille indfødt! Her er ti RPG'er, som alle Mac-spillere skal spille. , men mange Mac-ejere kan bare ikke spille dem, fordi de kræver for meget strøm. Det kan ændre sig meget hurtigt, når udviklere begynder at frigive deres spil med indbygget Metal tech. Vi kan måske endda se flere Mac-kun-spil.
De næste par år kunne være en meget spændende tid for Mac-spillere. Og ikke kun dem med splinternye Mac-computere. Selvom Apple ikke har frigivet en officiel liste over, hvilke computere der understøtter Metal, tyder bevismaterialet indtil videre på, at alt, der er lavet i 2012 eller senere, næsten helt sikkert vil kunne drage fordel af det nye API.
Fremtiden er her
Metal er et markant spring fremad inden for grafikteknologi, og det skete uden en eneste hardwareudvikling. Mac'er, der kører OS X El Capitan, skal være hurtigere, glattere og meget mere effektive end de var før, især når du kører grafik-tunge apps og spil. Din Mac blev bare mere kraftfuld. Nyd det.
Har du bemærket, at OS X er snappere siden opdateringen til OS X El Capitan?
Billedkredit: Aspyr.